10 videojáték-sorozat, még mindig a fejlesztésében (és 10, amelyet hivatalosan megszakítottak)

Tartalomjegyzék:

10 videojáték-sorozat, még mindig a fejlesztésében (és 10, amelyet hivatalosan megszakítottak)
10 videojáték-sorozat, még mindig a fejlesztésében (és 10, amelyet hivatalosan megszakítottak)

Videó: 10 Legdrágább videójáték, ami milliárdokból készült el 2024, Június

Videó: 10 Legdrágább videójáték, ami milliárdokból készült el 2024, Június
Anonim

A videojátékok manapság nagy üzlet, amely a film- és a zeneipart riválissá teszi (sőt elárasztja). Ez nemcsak a milliárd dolláros videojáték-kiadók közreműködésében tükröződik, hanem az évente megjelenő új címek számában is. Annak ellenére, hogy szó szerint több száz játékot adnak az online áruházakhoz és az áruházak polcaihoz havonta, még mindig vannak olyanok, amelyek hírhedt módon nem valósultak meg egy ideje.

Így van: annak ellenére, hogy a termelési költségek gyakran megegyeznek egy nagy költségvetésű nagy filmmel, sok játék látszólag örökre pokolba esik a fejlesztési pokolban. Ezek közül az úgynevezett „gőzhasználatos játékok” közül azok a játékok, amelyek hajlamosak a leginkább érdeklődést felkelteni (és fájdalmat kelteni), a késleltetett folytatások a franchise elérésére. Ez aligha meglepő - a rajongók türelmetlenül várnak új részletet kedvenc sorozataikban, függetlenül attól, hogy a játék alapvető mechanikájához ragaszkodnak-e, vagy egyszerűen csak a történet-vezérelt játékok elbeszélése felé vágynak. Amikor egy követő játék kiadásának dátuma folyamatosan hátráltatódik - vagy ami még rosszabb, akkor soha nem teszik közzé -, érthetően frusztráló lehet a szóban forgó franchise híveinek.

Image

Ugyanakkor legalább a vaporware folytatások a rajongóknak reményt adnak (bármennyire is halványak is), hogy a jövőben valahol megjelennek. Sokkal szívszorítóbb, amikor a hír megszakítja, hogy a folytatódás fejlesztése hivatalosan megállt, ami még kevésbé valószínűvé teszi a játékosok esélyét arra, hogy valaha is megkapják a kezét a késztermékkel.

Mindezt szem előtt tartva, itt van egy 10 videojáték -sorozat összefoglalása, amelyek még mindig fejlesztés alatt állnak (és 10 olyan videojáték -sorozat összefoglalása, amelyeket hivatalosan megszakítottak).

20 A fejlesztésbe ragadt - Shenmue III

Image

A 2000-es évek elején a Shenmue II kereskedelmi kudarca után ennek a harcművészeti sorozatnak a kilátásai szörnyűnek tűntek. Az MMORPG Shenmue Online nemcsak megkapta törölték, de Sega a Shenmue III- at is a hátsó égőre helyezte. Noha a Shenmue dedikált rajongója a következő fejezetet könyörgötte Ryo Hazuki történetében, érveik siket fülekre estek.

Neve : Yu Suzuki, a Shenmue alkotója, aki a Segából engedélyezte a franchise-jogokat, és - egy rekordszintű közösségi finanszírozási kampány hátterében - 2015-ben megkezdte a Shenmue III munkáját. Eddig olyan jó - kivéve a játékot nem engedték szabadon. Igaz, hogy a Shenmue III- t hivatalosan 2019. augusztusban bocsátják forgalomba, de legalább egyszer is késik.

19 Hivatalosan lemondva - a Régi Köztársaság lovagjai 3

Image

Csillagok háborúja: A Régi Köztársaság lovagjait széles körben tekintik a média egyik legnagyobb Csillagok háborúja eseményének. 4000 éve az eredeti nagyképernyős trilógia előtt, a Bioware RPG-jét egy teljesen megvalósult világban helyezték el, amelyben vonzó karakterek laktak, és egy pusztító cselekménycsavarral szolgált, amelyet a játékosok ma is felvetnek.

Ha a The Sith Lords folytatása (az Obsidian Entertainment felügyelete alatt) nem igazán felel meg az elődének színvonalán, akkor is elég lenyűgöző volt ahhoz, hogy előrejelzési szintet alakítson ki a következőre. Aztán semmi sem jött tovább. Igen, a LucasArts selejtezte a III. Régi Köztársaság lovagjait, miközben a fejlesztés teljes lendületben volt, a fejlesztői pénzügyi problémák miatt. A Bioware később kiadta a jól fogadott Old Republic MMORPG-t, ám a sorozat megfelelő, egyjátékos következtetésére vágyó rajongók ugyanakkor csalódottak voltak.

18 Megragadt a fejlesztés - az utolsó közülünk, II. Rész

Image

A The Last of Us egyik legnagyobb játékának örült, amikor 2013-ban leesett, így a Naughty Dog a következő év folytatására vonatkozó tervekkel való előrehaladás aligha volt meglepő. Mi a meglepő, hogy öt évvel később a The Last of Us II. részének még nincs kiadási dátuma!

Ráadásul a Naughty Dognak egyértelműen erős látása van a játékról - tudjuk, hogy az Ellie főszereplője fél évtizeddel később felfedezi a főszereplőt - és az iparági konvenciókon átvilágított játékfelvétel valóban lélegzetelállító. Ennek alapján a rajongók és a játék sajtó körében általános egyetértés van abban, hogy a II. Rész minden bizonnyal látni fogja a napfényt, az optimistább bennfentesek pedig 2019-es kiadást várnak el.

17 Hivatalosan törölt - Silent Hills

Image

2012-ben Hideo Kojima - a Metal Gear játékok mögött látnok - együttmûködött az Akadémia díjnyertes autírjával, Guillermo del Toro-val, hogy új bejegyzés társuljon a Silent Hill túlélõ horror sorozathoz. A Walking Dead csillag, Norman Reedus szintén bejelentkezett, hogy a főszereplőt mozgásrögzítéssel ábrázolja. A Silent Hills tagadhatatlanul kreatív lóerővel büszkélkedhet. Dobd el az ördögileg jól kivitelezett interaktív teaser-t, és könnyedén megtakaríthatod a franchise történetében a legjobban teljesített játékot.

Egy évvel később ez az izgalom elcsúszott, amikor a Konami fejlesztő kiderítette, hogy a Silent Hills- re húzta a dugót. Kiderült, hogy Kojima és vezető munkatársai Konami felső sárgarézével kezdték megcsavarni a fejüket, és elvitték őket a stúdióval való kapcsolat megszakításához. Mivel a bűncselekménytársa már nem volt a fedélzeten, a del Toro szintén hajót ugrott fel, és a Silent Hills kaput volt.

16 Beragadt a fejlődés - koponya és csontok

Image

A Kalóz-témájú haditengerészeti akciójáték a Skull & Bones ínycsiklandó kalandnak ígérkezik a digitális nyílt tengeren - ha valaha is szabadul fel, az az! Az Ubisoft Montreal Assassin's Creed IV: Fekete Zászló haditengerészeti játék elemei ihlette a szingapúri kiadó fejlesztőcsoportját 2017 óta, ha nem korábban, a Skull & Bones munkatársaival.

Ez azonban nem segített számukra, hogy elérjék a tervezett 2018-as kiadási időpontot. Éppen ellenkezőleg, az Ubisoft Singapore azóta egyértelművé tette, hogy a játékosoknak legalább 2019-ig meg kellett várniuk a Skull & Bones játékáig , a 2020-as disztribúciós nyílással sem. Elméletileg ennek biztosítania kell, hogy amikor a játék végre megérkezik, ez egy kifinomultabb, élvezetesebb élmény lesz - ami kis vigasz azoknak a vágyakozóknak, akik hamarosan elindulnak.

15 Hivatalosan törölt - Fable Legends

Image

Fantasy action-RPG franchise A Fable négy fő részlet során elkötelezett követést szerzett magának, tehát elmondható, hogy a Fable Legends magas szintű izgalmi szintje volt. Az Albion virtuális birodalmán keresztül ígéretet tettek a multiplayer kooperatív játék elindulására, a Legends- t arra késztették, hogy újjáélessze az egyre fáradtabb franchise-t - mindaddig, amíg a Microsoft bezárja a Lionhead Studios-t.

A pillanat, amikor ez történt, a Legends- t hivatalosan megszüntették - szó szerint, mivel mindkét bejelentés ugyanabban a sajtóközleményben történt! Ez hatékonyan tette a teljes Fable sorozatot jégre 2018 januárjáig, amikor a Microsoft egy új , egyjátékos játékot, a Fable IV-et terjesztette elő az új fejlesztő Playground által. A legtöbb játékost izgalmazta az Albionba való visszatérés megújult esélye, ám többen csak sajnáltak, hogy a Legends és a Lionhead csapat mindkettőn estek útba.

14 Beragadt a fejlesztés - Őrző kutyák 3

Image

A Watch Dogs 3 egy újabb játék ezen a listán, amely tovább sodródik anélkül, hogy konkrét megjelenési dátuma lenne a helyén. Most nem próbáljuk azt sugalmazni, hogy az Ubisoft Montreal legújabb hacktivista ízületét nem fejlesztik aktívan - éppen ellenkezőleg, az összes rendelkezésre álló bizonyíték arra utal, hogy a játék szépen jön.

Csak nem jön ilyen gyorsan. A Watch Dogs 2 2016-ban jelent meg, és annak megerősítésétől függetlenül, hogy a nyomon követés határozottan a munkákban van, azóta nem hallottunk mást. Rendszerint ez aggodalomra ad okot, de mivel a Watch Dogs nem pontosan a stúdió legnagyobb címe, ez egyszerűen az a helyzet, hogy vannak más játékok, amelyeket most nekik kell népszerűsíteni. Nyugodtan töltse be a Watch Dogs 3-at szilárdan a „Gonna Happen (Someday)” rovat alatt.

13 Hivatalosan törölték - Kain öröksége: Holt nap

Image

Kissé elég kimaradni egy régóta várt folytatástól, nem is beszélve kétszer - de pontosan ez történt a Kain Legacy esetében : Holt nap ! A gótikus fantasy sorozat hatodik fejezeteként szolgált, a Dead Sun- t egy történetvezérelt egyjátékos játékként hozták létre, amelyet egy robusztus multiplayer mód támogat. Sajnos, amikor a fejlesztés elérte a három éves jelet, a Square Enix Europe kiadó lemondta a projektet.

Ezután erőfeszítéseket tettek a Dead Sun multiplayer komponensének újratelepítésére egy Nosgoth nevű, teljes értékű, önálló játékra . A megújult folytatás valamivel jobb, mint elődje - a nyílt béta tesztelés 2015 és 2016 között zajlott -, de végül ugyanaz a sors szenvedett, amikor az előzetes kiadást becsapták a rajongók és a nem rajongók langyos fogadása miatt.

12 Megragadt a fejlesztés - a jó és a rosszon túl 2

Image

Ha a „vaporware” kifejezést keresi a szótárban, valószínűleg Önt a Beyond Good and Evil 2 promóciós poszter üdvözli. A rendező, Michel Ancel elismert 2003-as eredeti folytatása ezen a ponton már 12 éve folyamatban van (hivatalosan vagy egyébként). Ez idő alatt a páratlan képernyőképekért vagy a videofelvétel-fragmentumokhoz kezeltünk minket - alapvetően annyira, hogy megakadályozzuk, hogy mennyit akarunk játszani. Még nem kapott értesítést arról, hogy mikor jelenik meg ténylegesen.

Ennek jó oka van: Ancel szerint az elhúzódó gyártási ciklus ellenére a Beyond Good and Evil 2 csak a fejlesztés „Day Zero” -án volt a 2017-es években. Ha szívesen játszik egy úttörő nyílt világú sci-fi-t címet a belátható jövőben, nézd meg másutt!

11 hivatalosan lemondva - A farkas köztünk (2. évad)

Image

Erős évtized volt a képregény tulajdonságaiból átalakított videojátékok számára, és a Telltale Games "Bill Willingham" és Mark Buckingham " Fables" című filmje, a " The Wolf köztük" átvétele nem kivétel. Ez a grafikus kalandjáték arra késztette a játékosokat, hogy oldja meg a rejtélyt, amely megegyezik a Willingham által írtakkal, miközben látványa ragyogóan utánozta Buckingham toll-és tinta művészeti stílusát.

A kritikusok és a játékosok általában egyetértettek abban, hogy a The Wolf köztünk tiszteletre méltó erőfeszítés volt, és - amíg elkerültek néhány technikai hibát, amelyek a játék motorját sújtják - üdvözölte a hírt, hogy a 2. évad 2018. évre készül. és a játékot (amely 2019-ig már késett) végül a fejére kopogtatották, amikor a stúdió pénzügyi tönkrement szeptemberben.

10 Beragadt a fejlesztésbe - ELEX 2

Image

Az ELEX (eklektikus, pazar, izgalmas, Xenial) nem pontosan világította meg a világot a tűzön, amikor 2017-ben megjelent - de ez nem akadályozta meg a sci-fi / fantasy RPG-t, hogy folytatást szerezzen. Érdekes módon az ELEX 2 állítólag megkapta a zöld fényt az eredeti játék megjelenése előtt, ami szokatlan a nem tesztelt franchise első játékában.

Ennek ellenére talán a játék langyos kritikai és kereskedelmi teljesítménye okozza ezt a folytatást két évig a fejlesztésben, kevés megmutatással. Valójában képernyőképek vagy játékképek hiánya azt sugallja, hogy a THQ Nordic kiadója nem éppen rohanó fejlesztő, Piranha Bytes, hogy befejezze a játékot. Ennek ellenére a szőlőben az a szó, hogy a THQ figyelmeztette az ELEX 2 2019. évi kiadásának dátumát, bár kevés bizonyíték áll rendelkezésre ezen állítás alátámasztására.

9 Hivatalosan törölt - Titan

Image

A MMORPG, amely ugyanabban az univerzumban van, mint a Halo franchise nagysiker, úgy hangzik, mint egy engedély a pénz nyomtatására, igaz? Gondolod, de ez nem akadályozta meg a Titánt a Microsoft bezárásában, miután a fejlesztője, az Ensemble Studios megbukott. Mivel a Titan produkcióját szigorúan titokban tartották - ami egyébként megmagyarázza, hogy miért nem jelentették be nyilvánosan 2007-ben a visszavonását -, sokat nem tudunk arról, hogy milyen lett volna a kész játék.

Ennek ellenére a kiszivárgó képernyőképek és a Titan fejlesztőcsapat tagjai megjegyzései rámutatnak egy harmadik személy tapasztalatára, amelyet a World of Warcraft nagymértékben befolyásolt. Lehetetlen megítélni, hogy ez olyan végterméket eredményez-e, amely csupán a cím gyenge utánzata volt, ám vitathatatlanul szórakoztató lett volna felfedezni Halo világát az első személyű lövöldöződés határain kívül.

8 Beragadt a fejlesztésbe - Pszichonauták 2

Image

Régebben a kultikus videojáték-franchise rajongói kénytelenek voltak elfogadni, hogy a pénzügyi aggályok ténylegesen kizárják a folytatások valódi elkészítésének lehetőségét. A Psychonauts 2 a listán szereplő második bejegyzés, amely megmutatja, hogy mennyi idő változott, mivel ez egy újabb késedelmes nyomon követés, amelyet közösségi finanszírozás útján finanszíroztak.

Az eredeti rajongók számára, akik 2005 óta folytatnak kampányt egy folytatással, ez valódi mesevé válásnak tűnik. Ugyanakkor nehéz figyelmen kívül hagyni, hogy a Psychonauts 2 kiadásának dátumát is visszahúzták, mióta 2015-ben bejelentették. A 2018-ra való érkezés ellenére a játék állítólag a fejlesztési ciklus alfa-szakaszában marad.

7 Hivatalosan törölték - az átadók zónája 3

Image

A Konami's of the Enders sorozat megszerezte a csodálatos résztvevők tisztességes részét, köszönhetően annak a mecha műfajnak, amelyet a hack-and-slash játékmechanika ihlette. A ZOE franchise népszerűségének tiszteletben tartásával a Konami 2012-ben kiadta az első játék és annak folytatása, a második futó HD HD-remaszterét. Az egyetlen probléma? Az Enders HD kollekció úgynevezett zóna nem értékesített.

Miközben Konami ebből kifolyólag a csapadékot hordozta - elvégre a kiadó nyeresége volt a valódi eredmény - a rajongók voltak a valódi vesztesek. Ennek oka az, hogy a Konami nagybotok úgy döntöttek, hogy a HD kollekció gyenge eladásai a sorozat általános népszerűségét jelzik, és megállítják a fejlesztést az Enders 3 zónájában - látszólag örökre!

6 Beragadt a fejlesztésbe - Holt sziget 2

Image

Hagyományosan rossz jelnek tekintik, ha a videojátékok a gyártás során egyszer váltják a fejlesztõ stúdiókat - ami nem felel meg a Dead Island 2 kilátásainak. Ez a nyitott világban folytatott horror romp az új kreatív menedzsment alatt találta magát, és négyszer óriási volt annak kezdete óta, 2012-ben.

Tehát, amikor megemlítjük, hogy a Holt Sziget 2 hét éves (és számítva) terhességi periódusában küzd a késésekkel, megérti, miért. Ennek ellenére a játék végül megszerezte a kiadási dátumot - legalábbis az Amazon szerint. Az online kiskereskedelmi óriás webhelye jelenleg a Dead Island 2- et sorolja fel 2019-ben megvásárolhatóvá, bár brit ellenfele 2025-es megjelenési dátumot jelenít meg ehelyett!

5 Hivatalosan lemondva - Fez 2

Image

A Fez 2- t eredetileg a legkevésbé hivatalos módon szüntették meg: a Phil Fish nyilvános összeomlása a Twitteren, amelyben a tervező lemondta a projektet, mielőtt az ipartól teljesen elmenne! A következmények után senki sem volt biztos abban, hogy ezek csak egy túlmunkált kreatív zseni szavai, amelyek pillanatok alatt a szélére esnek, vagy ha a Fish mindkét bejelentés mögött áll.

Sajnos az utóbbi forgatókönyv a helyesnek bizonyult, és a 2012-es kritikusoknak örvendő indie-rejtvény folytatása hamarosan valamivel formálisabb csatornákon keresztül zajlott. Igazi szégyen is - az első Fez retro robbanás volt, tehát boldogan örülnénk, ha a forgó játékmechanikát egy újabb pörgetéshez választottuk.

4 Beragadt a fejlesztés - Mount & Blade II: Bannerlord

Image

A középkori akció / RPG címek egy tucat dollár, de a Mount & Blade franchise új harci mechanikája és a ritkán mély készségrendszer különválasztotta a tömegtől. Az első Mount & Blade 2008-as megérkezése óta a játékosokat két finoman kialakított spin-off bővítménnyel kezelik, de ez nem elég: megfelelő folytatást akarnak. És kapnak egy … egy nap.

Igen, Mount & Blood II: A Bannerlord ebben a pillanatban aktív fejlesztésben van - a TaleWorlds Entertainment akár 40 perces játékanyagot is feltett a rajongók étvágyára. A játékot azonban 2012 óta gyártják, és még a TaleWorlds homályos utalása nélkül sem arra, hogy mikor várják el, hogy készen álljon, nem várjuk el, hogy rövid távon a Bannerlord polcokra csapjon .

3 Hivatalosan törölt - Gotham By Gaslight

Image

Ez trükkös, mivel technikailag a Gotham By Gaslight soha nem kapott hivatalos zöld fényt, mielőtt a dolgok délre mentek. Ennek ellenére az 1. nap stúdiói jelentős munkát végeztek a játékkal kapcsolatban - a klasszikus képregény adaptációját, amely Batmant döfte Jack Ripper ellen -, amikor a stúdió ezt a THQ kiadónak adta.

Bármely okból is, a THQ továbbadta a Gotham By Gaslight-ot , amely egyfajta bummer, mivel a későbbiekben felvett felvételek megfelelően hangulatosak és egy értékes játékélményre utalnak. Igaz, hogy ez a játék tüskével felszabadította az utat a Rocksteady mester Arkham sorozatához, tehát ez nem minden rossz hír. Ennek ellenére továbbra is arra ugorhattunk a lehetőséget, hogy felváltjuk ennek a váltakozó univerzumnak a Sötét Lovag hosszú fülű szárnyát, és átvesszük Saucy Jack-t!

2 Beragadt a fejlesztésbe - Half-Life 2: 3. rész

Image

Teljes nyilvánosságra hozatal: nem hivatalosan a Half-Life 2: Episode 3 egyértelműen nem indítónak tűnik. Úgy tűnik, hogy az elmúlt 15 év valamilyen pontján a Valve Corporation jó úton pumpálta a 3. epizód fejlesztésének szüneteit, ha a korábbi alkalmazottak és az általános iparági zümmögés feltételezhető.

A helyzet azonban az, hogy Value még soha nem hivatalosan törölte a 3. epizódot , és ez az erős vágy, hogy az Episode 2 szétválasztója végül megoldódjon - megszerezte a projektnek a kétes „minden idők legjobban várt vaporware játékát” címet. Annak ellenére, hogy a további előrehaladással kapcsolatban nem állnak hírek, néhány rajongó továbbra is úgy gondolja, hogy fennáll annak a lehetősége, hogy Value végül a Half-Life 2 elbeszélést kielégítő következtetésre juttatja.