15 dolog, amit soha nem tudott a Super Mario RPG-ről

Tartalomjegyzék:

15 dolog, amit soha nem tudott a Super Mario RPG-ről
15 dolog, amit soha nem tudott a Super Mario RPG-ről

Videó: Atarian 22#: Zippy the Porcupine (Sonic 2600) 2024, Július

Videó: Atarian 22#: Zippy the Porcupine (Sonic 2600) 2024, Július
Anonim

1996-ban a Nintendo párosult a Square-rel (korábban Squaresoft, ma Square Enix néven, a Final Fantasy hírnévvel), hogy a Super Mario franchise egyik legjobb játékává váljanak: Super Mario RPG: Legend of the hét csillag. Első alkalommal láttuk, hogy a Mario játék mesél egy történetet, és bár soha nem látottunk egy újabb kísérletet egy egyenes Final Fantasy stílusú RPG-n, mégis más RPG címek kifejlesztéséhez vezettek a Mario franchise-ban, például a Paper Mario. valamint a Mario és a Luigi játékok.

Azok számára, akik nem emlékeznek rá, a történet nem az, amire számíthatott: egy új rosszfiú összetört az égbolton, Bowser-t rúgta ki a saját kastélyából, és kidolgozta egy tervet a világ átalakítására. Marioként új és valószínűtlen szövetségeket kell kötnie, hogy megtegye azt, amit a legjobban tesz - keresse meg a hercegnőt, és mentse a Gomba Királyságot! Ha legyőzte Smithyt, megtalálta a hét csillagdarabot, és megmentette Peach hercegnőt attól, hogy valaki máshoz férjhez menjen, akkor azt gondolhatja, hogy befejezte a játékot. Az igazság az, hogy messze nem áll be a Super Mario RPG játékkal - érezheti úgy a piros sapkától a kék overallig. Nos, szerencsére neked összeállítottuk a mellékkísérletek, a húsvéti tojások és a kevéssé ismert fejlesztési tények listáját, amelyeket esetleg hiányozott a Csillagút újjáépítésének küldetésében! Íme 15 dolog, amit soha nem tudott a Super Mario RPG-ről.

Image

15 Kihagyhatja az első főnököt (Mack)

Image

A játék egy pontján Mario és Mallow visszatér a Gomba Királyságba, hogy megtalálja a várost, ahol túlpattogtak a rosszfiúk. A kancellár foglyul tartása egy rugós pogo-bot / pengeszerű rosszfiú, Mack. Most Mario nem az a fajta srác, aki visszalép a harcból, de ki mondta, hogy nem tudott átugorni rajta? Ha valamilyen sebességfutást próbál, vagy csak szereti a rövid szakaszokat, ahová el tudja vinni őket, akkor van egy hibája (a SNES verzióban), ahol kihagyhatja a Mack elleni harcot. Amikor először lépsz be a szobába a Mack segítségével, óvatosan sétáljon a bal oldali Shystershez. Ha csak tudsz, ugorj a fejükre, és sétálj át őket. Ha Mack-kel leugrik a peronra, és beszélünk a kancellárral, akkor teljes mértékben elkerüljük a vágott jelenetet.

14 Soundtrack, a Street Fighter II Shimomura művéből

Image

A Super Mario RPG filmzene jó. Mint nagyon jó. Még mindig tökéletesen emlékezünk az erdő labirintus témájára, és arra a hangra, amely akkor jelentkezik, amikor felvesz egy gombát. A zeneszámot Yoko Shimomura írta, aki szintén egy másik SNES-kedvence mellett dolgozott: a Capcom Street Fighter II-n. Lehet, hogy nem ismeri a nevét, de valószínűleg ismeri néhány más címet, amelyeken dolgozott, mint például a Legend of Mana, vagy a rendkívül sikeres Kingdom Hearts játékokat. Shimomura a Super Mario RPG-t fordulópontjának tekintette karrierje során. két okból. Először, elismerik, hogy akkoriban túlzottan dolgozott, és a Front Mission eredeti partitúráján is dolgozott, másodszor pedig klasszikus stílusú zenét akart állítani a konzolos RPG témákhoz, és el kívánta távolodni az ügyességi játék műfajától. A Super Mario Bros és a Final Fantasy témáinak összekapcsolásával Shimomura képes volt egy olyan zenei műsor készítésére, amely szórakoztató ÉS drámai is volt, és emeli a Legend of the hét csillag nagyon egyedi történetét.

13 A legfejlettebb 3D Mario a kiadásakor

Image

A Super Mario RPG: Legend of the hét csillag alkotói sok új dolgot akartak kipróbálni a megjelenésével. Tekintettel az egyedi történetre, a Square-rel kialakított partnerségre és az RPG játékstílusára, a Legend of the Seven Stars úttörővé vált. Sajnos az SNES kreatív élettartamának hátsó végén fejeződött be, csupán három-hat hónap (attól függően, hogy Japánban vagy Észak-Amerikában tartózkodik-e) a Nintendo 64 megjelenése előtt. Ennek ellenére a Super Mario RPG távozott kézzel rajzolt karakterekkel a 3D-ben megjelenített karakterekkel, és dicsekedtek a Super Accelerator Chippel (SA1), amely javított RAM-ot és magasabb órasebességet mutatott az izometrikus platformjátékhoz. Az első Mario játék, amely lehetővé tette előre, hátra, balra, jobbra ugrást és ugrást, ez nem marad sokáig a legfejlettebb játék a franchise-ban. Néhány hónappal később megjelent a "valódi" első 3D Mario játék (sokszögekkel renderelve) - a Super Mario 64.

12 Eredetileg nem adták ki Európában

Image

Az SNES rajongói Európában valószínűleg már tudnak erről a szörnyű tényről, de a Super Nintendo konzol nem minden országban azonos. Japánban Super Famicom néven ismert (ス ー パ ー フ ァ ミ コ and), és alapjában véve ugyanaz a gép, mint az Észak-Amerikában kiadott SNES, ám más alakú patronokat használ, és kívülről néz ki. Európában sokkal inkább hasonlít a japán konzolra, de belső részében nagyon különbözik az analóg televíziók akkori gyártásának módja miatt. Európa a PAL-régióhoz tartozott, amely másodpercenként 25 képkocka (50Hz) volt, míg Észak-Amerika és Japán egyaránt az NTSC-régióba tartoztak, ahol másodpercenként 30 képkockát használták (60Hz). Még arra is emlékszik, hogy a korai DVD-lejátszókon filmet nézve országot kell választania. Emiatt az európai SNES nagyon különféle gépek voltak, és minden ott kiadott játékot az eredetihez kellett igazítani. A Super Mario RPG SA1 chipjével és a hamarosan megjelenő N64-rel kombinálva azt túl dráganak ítélték meg, hogy a játékot az európai közönség számára igazítsák.

11 BeetleMania - A játék sok játékának egyike

Image

Habár a Super Mario RPG megelőzte a Mario Party-t, elmondhatod, hogy a mini játékok nagy szerepet játszottak a Nintendo fejében. Több mint tizenkét minijáték található a Legend of the hét csillagban, és ez nem tartalmazza a Bowser's Keep összes rejtvényét. De úgy tűnik, hogy csak egy minijáték létezik, egyszerűen szórakozásból és szórakozásból: BeetleMania. Miután megszerezte az ötödik csillagdarabot az elsüllyedt hajótól, térjen vissza a Fogadóba, a Mushroom Kingdom-ban, és észreveszi egy fiatal varangyot, aki játékot játszik a fiújától. Ha beszélget vele, és eléggé félbeszakítja őt, akkor megemlít egy új eredményt, és felajánlja, hogy eladja neked a játékot. Megnyitja a "Játék" listát a főmenüben, ahol lejátszhatja a Galaga típusú shellshooter BeetleMania játékot. Ez lesz az egyetlen játék a "Játék" menüben, de a Super Mario RPG-ben sok játék található az egész világon. A Midas River pálya, a Grate Guy kaszinója, a Yo'ster-sziget gomba Derby és a Goomba Thumping in the Pipe Vault csak néhány a rendelkezésre álló számtalan in-game játék közül. A jutalmak, mint a speciális tárgyak vagy a béka érmék, ezeket a játékokat hasznos figyelemelterelésre késztetik, ha egy kis pillanatra van szükség a történetből.

10 Ez született népszerű karakterek, hogy soha többé nem láthatók

Image

Egy felhőfiú, aki azt hiszi, hogy ebihal, sírva esővé teheti azt. A mennyei szellem egy fából készült baba testén lakik, és varázslatos csillagfegyvereket használ az ellenség legyőzésére. Mallow és Geno, a Super Mario RPG-ben egyedülálló karakter, hihetetlen backstóriumokkal és képességekkel bírnak, de soha nem láttak még egyszer egy másik Nintendo játékban. Annak ellenére, hogy óriási kultusz követett, sem Mallow, sem Geno nem látott újabb játékot, csak a Geno kis képregényének megjelenését a Mario & Luigi: Superstar Saga-ban, ahol úgy tűnik, hogy a "Star" Stache Smash mini-játékot rendezi. Még Masahiro Sakurai, a Super Smash Bros. alkotója megemlítette, hogy a Super Smash Bros Brawl óta a Genot szeretné hozzáadni a játékhoz, de nem rendelkezik ezzel. Ez arra késztette sok rajongót, hogy azt hitte, hogy a Square rendelkezik a Super Mario RPG-hez létrehozott eredeti karakterek jogaival, és csak nem érdekli. Ehelyett a Super Smash Bros. látott egy négyzet alakú kereszteződést Cloud-nal a Final Fantasy-től, aki vitathatatlanul nagyobb rajongói bázissal rendelkezik. A Geno-rajongóknak csak a DLC jelmezért kell fizetniük a Super Smash Bros Mii Gunner-hez. 4. A Mallow rajongók eközben csak szenvedhetnek.

9 Tisztelgés a Final Fantasy számára - a Culex legyőzése

Image

Monstro Townban valószínűleg megfigyelt egy lezárt ajtót, amely nem nyílik ki. Ha megszerezte a Fényes Kőt a tűzijáték kereskedelmével a kis vakondlánynál, Moleville-ben, akkor megtudhatja, mi az ajtó mögött … Culex! A Culex egy extra főnök a Super Mario RPG-ben, amely tisztelgés azoknak a főnököknek, akikkel a Final Fantasy-ban szembesül, még azokban a kristályokban is, amelyek akkoriban a sorozatot megtestesítették. Bár valójában nem egy játékból származik, egy másik dimenzióból származik (egy 2D-s világgal), hogy harcoljon a világ legerősebb hősével, Marioval. Motívumai világosnak tűnnek, és vereség esetén vidáman átadja magát, mondván: "Lehet, hogy egy másik időben, egy másik játékban halandós ellenségek lehettünk … Legyen részese fegyverekként." A japán változatban azonban a Culex motívuma és hozzáállása teljesen más, mint a barátságos észak-amerikai társának. A "Kristályrész, a világ minden gonoszának uralkodója" néven kissé elterelte magát a most lakott világtól, és beszéde nagy részében tele van olyan bundákkal, amelyek a Super Mario RPG fejlett 3D-s természetére utalnak. A vereség után Culex felkiált: "… a harmadik dimenzió ereje legendás …", amely "messze meghaladja a gonosz hullámait". Egy nap megígéri, hogy visszatér, de mint Mallow és Geno előtte, soha nem teszi meg.

Mielőtt visszajuttatnák a második dimenzióba, megjutalmazza Önt a Quartz Charm-nal. A japán változatban Crystal Charm-nak hívják, és tovább illeti azt a Final Fantasy franchise-hoz.

8 100 szuper ugrás egy szuper ruha számára

Image

Mint tudod, a Monstro Town tele van szörnyeteg menekültekkel az egész országból, és a Culex szomszédságában egy különleges Chow látja magát. Beleborzongott? Talán csak egy kicsit? Ha beszélsz vele, valóban nyomon követi, hogy hány ugrást kapsz a Super Jump speciális támadással. A 6. szinten megtanult Super Jump egy időzített támadás, amely lehetővé teszi az ellenfeledre való ugrás folytatását, mindaddig, amíg a megfelelő időzítés van. Gondolkozott már azon, milyen messzire megy? Nincs támadó, amikor valójában támadást végez, de ha visszamegy és meglátogatja a Chow-t, ő nyomon követi az ön számára. 30 ugráskor megjutalmaz egy támadó sálat, amely fellendíti (kitalálta!) Támadást, és bármilyen hős viselheti. De ne állj meg itt! Ha elég kitartó vagy ahhoz, hogy folytathassa az ugrást, akkor végül rájön, hogy 100 egymást követő ugrás után a Chow jutalmazza meg a Super Suit ruhával, a Mario egyik legjobb fegyverével a játékban!

7 Találkozzon Link és Samussal utazásuk során

Image

Mario nem az egyetlen Nintendo hős, aki valaha kalandozott, de határozottan megvan a legkényelmesebb ágya. A játék során különböző időpontokban megtalálhatja a Linket a Legend of Zelda-tól és Samus-t a Metroid-ból, amelyek néhány Z-t találnak az „Gomba Királyságban”. Miután legyőzte Bowyer-t, menjen vissza a Rose Town-i fogadóba és töltsön éjszakát. Amikor felébredsz, egy alvó link lesz az ágyban melletted. Ha megpróbálja felébreszteni, akkor az aláírás hangját hallja, amikor a Link titkot fedez fel. És ha megszerezte az ötödik csillagdarabot az elsüllyedt hajótól, akkor térjen vissza a Gomba Királysághoz, és keresse meg a palota vendégszobáját. Itt találja Samust, aki ágyában viseli páncélját, mondván, hogy az Agy anyja pihen. Ez egy remek alkalom, hogy más okokból visszatérjen a Mushroom Kingdom-ba, mivel ugyanabban az utazásban a BeetleMania játékot is felveheti. Link megjelenése bólintást adhat a sok rajongói elméletnek, amelyek szerint a Legend of Zelda és a Super Mario témái inkább párhuzamosak: Link = Mario, Princess = Princess és Gannon = Bowser. Noha összehasonlításokat lehet levonni, ez valószínűleg csak egy képpont a Nintendo második legnépszerűbb franchise-ból. Ugyanakkor a Samus tompabb hivatkozás lehet a platformjátékok egészének előrehaladására. A 3D renderelt izometrikus platformjával a Super Mario RPG állítólag a következő szint a grafikában, míg a Metroid ismert volt a gördíthető és a nyitott világú platformok képességeinek határainak kitolásáról.

6 A Mario kiszolgáltatott szolgaságba kényszeríthető

Image

Nincs semmi olyan, mint a nászút lakosztály luxusa! És a Marrymore Innnél a vendéglátás soha nem ér véget … vagyis hacsak elfogy a pénze. A Marrymore Inn vendéglőben külön szobát vagy deluxe lakosztályt bérelhetnek felár ellenében. Tartózkodhat annyi éjszakát, amennyit csak akar, de ha lemegy, és nincs pénze a lapjához, akkor számlát fizetnie kell! Ó, hogy fordultak az asztalok. Hajtóművészként fog dolgozni, amíg nem fizeti meg adósságát, és elmagyarázza a lakosztályt (természetesen pantomimmal), akárcsak a varangy harangja tette neked. És bár a mozgás nagy része automatizált, fárasztóan megszakíthatja a világmentő kalandot, ha sok éjszakát késett. Lehet, hogy az ügyfelek úgy fognak tippelni, mint te, ahogyan a varangy harangját dobták? Megdöntötte, ugye? Sajnos, akkor nem szabadon hagyhatja el a vendéglőt, amíg nem segítettél egy ügyfelet minden éjszakánál, amikor túlteljesítette üdvözletét. Valóban tisztességes?

5 csillagos tojás, egy rock cukorka, amely soha nem ér véget

Image

A Csillag Tojás az egyik legőrültebben bonyolult elem, amelyet a játékban szerezhetünk be, de néhányan azt állítják, hogy ez teljesen megéri. A Rock Candy, amely soha nem szokik hozzá? Elég hasznosnak hangzik, de valószínűleg megverte a játékot, még soha nem tudott róla.

Miután befejezte a Marrymore eseményeket, térjen vissza a Booster-toronyba, és Knife Guy néven ismert bohóc zsonglőrködik a lépcsőn. Meg akarja játszani a kagylójáték verzióját, ahol kitalálhatja, melyik kéz tartja a sárga labdát. Minden alkalommal, amikor rosszul gondolsz, egy nyereményt von le, és egyre nehezebbé válik. De miután tizenháromszor nyertél, meg fogja jutalmazni neked a Bright Card-ot, amely hozzáférést biztosít a Grate Guy's Casino-hoz. Most csak meg kell találnia. Ha elindul a Bean-völgybe, megtalálja a tételt öt csővel, és legyőzi a Smilax-ot a legcsúcsosabb csőnél, akkor megteszi, amit Mario csinál a legjobban - menjen le a csőből! Alján három gyík és egy arany Chomp található. Győzd le a Chompet, menj mögötte a bal bal sarokban, és ugorj háromszor. Ez felfed egy titkos platformot, amely lehetővé teszi, hogy a fal tetején és a Grate Guy kaszinójában sétálj. Most nincs semmi közted és a tomboló szerencsejáték-függőség között! Belül számos játékot lehet játszani, köztük a blackjack verzióját és a játékgépek blokkját. Ugyanakkor csak a Grate Guy 'Look Away' játékát kell elsajátítania, ahol kitalálnia kell, hogy melyik irányba fog kinézni, és ellenkezőleg. Ha 100-szor nyersz, akkor végül felad egy valódi nyereményt: a Star Tojást.

4 Mario egy dojo mester

Image

Látta a ugró támadásait. Még a felső metszeteit is láttad. Még látta, hogy tűzlabdákat dobott. De tudta, hogy Mario Dojo mester? Nos, csak akkor, ha legyőzi Jinxet Monstro Townban. Amikor először meglátogatja Monstro várost, a Mentési blokk közelében található egy ajtó, fölött egy kis J betűvel. Amikor belépsz, egy vágott jelenetbe lépsz, ahol Bowser újraegyesül egy régi barátjával, Jagger a Koopa-val. Azóta edzik, hogy elvesztették a várot, de most van új mestere, Jinx. Kihív egy harcra, és ha nyersz, Jinx feltárja magát és elfogadja a kihívást. Jinx nehéz főnökharc, mert nagyon gyors és támadásainak képessé válhat egy egyszeres KO-ra. Ismert, hogy kicsit hajlamosabb a Jump támadásokra, de néhány fejlett páncél és tárgy szükséges, hogy legyőzze. Minden alkalommal, amikor legyőzi őt, védekezik, és egészsége növekszik. A harmadik kihívás megnyerése után Jinx végül felismeri Önt a dojo új mesterének, és egy "M" lóg az ajtó felett!

3 F-Zero és StarFox cameos

Image

Egy nagyon könnyen elmulasztható húsvéti tojás magában foglalja Falcon kapitány és Samurai Goroh hajóinak cameo megjelenését az SNES F-Zero-ból, a StarFox Arwing mellett, egy magánfigurából. Most emlékezhet a rendkívül ekscentrikus Axem Rangers-re, amely Japán Super Sentai sorozatán alapszik (amely észak-amerikai Power Rangers-t született). De emlékszel már a láva sárkányfõnökre? Valójában ő az, akitől megszerezted a hatodik csillagdarabot, de azt az Axem Rangers ellopta és elhozta a hajójukhoz, a Blade-hez. Ez a rész különösen nehéz, mivel csak egy esélyed van arra, hogy megmentse és megújítsa a Zombone és a Cár Sárkány elleni küzdelmet, vagy harcolnia kell mindkettővel, ha az Axem Rangers legyőzi. Mielőtt szembenézne a Cár Sárkányral a Hordóvulkánban, megtalálja a tökéletes helyet az újratelepítéshez a Pick-Me-Up-on és a gombán: Hinopio's Place. A 'HinoMart' két üzlettel rendelkezik, tárgyak és páncélok számára, valamint egy díszes halom ládát, amelyeket kreatívan fogadnak. De ha a képernyő jobb felső sarkába merészel, a kijelzőn láthatja Hinopio csillaghajómodellek saját gyűjteményét: a Kék Sólyomot, a Tűzoltót és az Arvingot.

2 Nehezen beszerezhető legjobb fegyver és páncél

Image

A legtöbb karakternél megtalálják a legjobb fegyvereiket és páncélokat, amikor végigjátszod a Bowser Keep-en keresztül a Smithy elleni küzdelmet, de három páncél- és fegyverkészlet található a legjobban a slot-ban másutt és a világ sokkal korábban., amíg hajlandó dolgozni értük.

Emlékszel a Rose Town idős emberére, aki a legendás vetőmagot és műtrágyát keresi? Ahhoz, hogy elhozza a magját, le kell győznie a Smilaxot a Bean Valley-ben; egy szégyenlős srác ezután dob egy darab papírt, amely tartalmazza a Magot. Miután legyőzted Valentinát, és visszatértél a Nimbus földre, sietned kell a felhő széle mentén, a jobb szélén, és találsz egy titkos utat - ugyanaz a Shy Guy ott rejtőzik, és felajánlja a műtrágyát elengedte. Vigye ezeket az öreg emberhez Rose Town-ban, és ő ülteti el őket. A varázslatos beanstalk tetején? Két „lusta kagyló”. Az egyik a Mario legjobb fegyvere, a másik pedig egy rendkívül tartós páncél, amelyet bárki viselhet.

A harmadik elem Peach legjobb fegyvere. Noha lehet, hogy nem kell gyakran támadnia, néha a Virágpontokból találja ki, vagy tudod, hogy az ellenség már majdnem készen áll. Ez Peach's serpenyőt igényel! Miután legyőzte Valentinát, térjen vissza a Nimbus Land áruházba és beszéljen a varangygal. Kínál néhány ritka tárgyat. A harmadik ritka cikk egy 'fémlemez'. Vásárolja meg ezt 300 érme után, és rájössz, hogy valójában használható elem és fegyver a Peach számára.