A Pokémon játék sorozat örömének és csodájának része a rejtély és a kaland levegője, amely körülveszi őket. Amint a játékos elindítja a játékot, fogalmam sincs, hol találnak különféle lényeket, és csak a felfedezés és a felfedezés révén válnak elérhetővé a Pokémon százai elfogásának és fejlesztésének titkai.
Néhány Pokémon gyakori és könnyen megtalálható, míg mások sok kísérletet igényelnek. Horgászbotok, evolúciós kövek és speciális lépések szükségesek a Pokémon játékban levő összes titok felszabadításához. Ez mind a szórakozás része, és a különösen ritka Pokémonok elkapása, ami a játékot olyan kiszámíthatatlanná teszi, és ilyen vonzó élményt nyújt. Soha nem tudhatod, mikor fogsz belebotlani egy új titokba, teljesen véletlenül.
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/lists/1/17-pokmon-that-are-impossible-catch-without-walkthrough.jpg)
Ennek ellenére jó érzés, ha a Pokémon játékának elindításakor nem kap minden választ, a fejlesztõk, a Game Freak néha túl messzire mennek a Pokémon elkapó és fejlõdõ folyamatát bonyolulttá és bonyolult megfejteni. Néhány Pokémon-t csak hihetetlenül különleges körülmények között lehet elkapni, amelyeket a játék bárhová nem tüntetnek fel, így azok, akik Pokedex-t akarnak kitölteni, soha nem lesznek sikeresek - hacsak nem választ keresnek az interneten.
Íme néhány a legszemponttalanabb, bizarrabb Pokémon-elkapó módszer, amelyet senki sem tudna kitalálni önmagában, bármennyire is próbálkozik. Ez 17 Pokémon, melyeket áttekintés nélkül lehetetlen elkapni.
18 Milotikus
Egy újabb, a játékok legritkább Pokémon-cikkében írt cikkben megemlítettük a Magebarp másolatú Feebák elkapásának nehézségét. Ez a kicsi, gyenge Pokémon hal először Pokémon Ruby-ban és Sapphire-ben debütált, és csak egy nagyon különleges tóban fogható meg a 119-es úton. A tó meglehetősen nagy, de Feebas csak a vízen hat lapkán szaporodik, és csak egy horgászbottal találtak.
Bővebben: A Pokémon Switch 2018-ban jelent meg?
Sőt, a hat folt, amelyen a Feebas megjelenik, periodikusan megváltozik, mivel kapcsolódnak a divatos mondathoz, amelyet a játékos beállíthat a térkép másik oldalán, a Dewford Townban - ez azt jelenti, hogy ha nem tartja ugyanazt a mondatot (rendszeresen változik) a Feebas helyzete véletlenszerűen változik minden alkalommal, amikor meglátogatja a tót.
Ha sikerül megtalálnia a febósokat, a kemény munka még nem ért véget - eredeti megjelenése szerint a febák csak akkor fejlődnek ki, ha szépségszintje maximálisra növekszik, tehát a bogyókat kell etetnie, mielőtt kiegyenlítené. Mindez nem magyarázható a játékban, tehát ezt nem lehet megismerni egy áttekintés elolvasása nélkül.
17 Registeel, Regirock és Regice
Egy másik nehezen megfejtendő puzzle a Ruby-tól és a Sapphire-től, ezeknek a játékoknak a három legendás lényét nem könnyű megszerezni. A Pacifidlog várostól nyugatra található egy gyorsan mozgó áram. Ha a játékos egy nagyon specifikus rejtett helyre navigálhat ezeken a zuhatagokban, akkor merülhetnek a víz alatt, hogy Braille-írásban üzenetet találjanak.
A merülés használata az üzenet előtt a lejátszót egy barlangba hozza, amelyben további üzenetek vannak feltöltve. A Mozgás a megfelelő helyen történő mozgatásával a barlang belsejében egy második helyiség nyílik meg. Ezután a játékosnak egy bizonyos helyen kell állnia a barlangban, ahol a hihetetlenül ritka Relicanth az első Pokémon pártjukban, a Wailord pedig az utolsó. Ha bármilyen más Pokémon van ezekben a résidőkben, akkor a játékos nem haladhat tovább.
Egy bizonyos szöveg elolvasásával ezen a barlangon belül a játékos három barlangot kinyithat a térkép különböző pontjain, amelyek a ritka legendás Regis-t tartalmazzák.
Mindezt a Braille-írásban írt rejtélyes üzenetekben magyarázzák, és a játék kézikönyve tartalmaz egy Braille-fordítási kulcsot, de ez nem teszi meg az első játékosainak a megfejtését ennél könnyebbé.
16 Regigigas
Mintha a Regice, a Registeel és a Regirock megszerzésének bizarr és átgondolt lépései nem lennének elég rosszak, a sorozat következő játékában, a Diamond és a Pearl-ben a Game Freak bemutatott egy további Regi-t, amely még több karika-ugrást igényel.
Nem olyan nehéz felfedezni a Snowpoint Temple-t és felfedezni a Regigigas-t, de amikor ezt a szunnyadó Pokémon-ot felfedezték, a legtöbb játékosnak megbocsátást kaphatunk, ha egy nagy, élettelen szobrot megtévesztett. A Regigigast nem lehet életre kelteni anélkül, hogy segítségünk lenne magával.
Azoknak a játékosoknak, akiknek sikerült feltárniuk az eredeti Regis hármasának rejtélyeit Ruby-ban és Sapphire-ben, be lehet importálni ezeket a lényeket a Diamond és Pearlbe. Ha a partijába veszi őket, amikor meglátogatja a Regigigas szobrát, az életre kel, és a játékos harcolni tud, hogy megpróbálja elkapni - ezt nem könnyű megtenni, ez nem könnyű, a játékosnak csak három Pokémon-csapata lesz a őket.
A játék egyetlen pontján sem magyarázható, hogy a játékosnak ki kell használnia a korábbi játékok Regiszterét, és ha nem játszottál Rubint vagy Sapphire-t, akkor szerencsétlen. Nincs mód a Regigigast felébreszteni nélkülük.
15 Shedinja
Az egyik legmenőbb Pokémon, amelyet a harmadik generációban mutatnak be, a Shedinjanak csak egy HP pontja van, de képessége azt jelenti, hogy egyetlen mozdulattal sem támadhatja meg, kivéve, ha szuperhatékony, és ez egy nagyon hasznos harcos a jobb oldalon körülmények.
A Pokémon megszerzésének folyamata viszonylag egyszerű, de különleges körülményeket igényel, amire a legtöbb játékos nem gondolja magát.
Amikor Nincada a húsz szintű Ninjask-ba fejlődik, ha a játékosnak tartalék Pokéball van a táskájában, és egy üres nyílása van a pártjaikban, akkor a helyet kitölti az a kísérteties héj, amelyet Nincada hagy maga után. Ez egy szórakoztató ötlet, de mivel a legtöbb játékos soha nem utazna a Pokémon világában kevesebb, mint hat Pokémonnal a partjukban, ez csak véletlenszerűen, rendkívül ritka körülmények között történne.
A legtöbb játékos, aki Shedinja fejlõdését akarja, Bulbapedia-ba vagy hasonló tudásterületre kell fordulnia annak érdekében, hogy kitalálja, hogyan lehet felszabadítani e rejtély szörny titkát.
14 Wynaut
Nem olyan nehéz megszerezni egy Wynaut-ot Pokémon Ruby-ban és Sapphire-ben. A játékos egy tojást kap a játék egy pontján, amely a Wobbuffet baba formájába válik. Minden ezt követő játékban ezt a Wobbuffet tenyésztésével érik el, miközben Lax füstölőt tart.
Ez a Pokémon vadonban is elkapható, de ez valószínűleg a legnehezebb, ritka kihívás, amellyel bármelyik Pokémon edző valaha szembesült. A Wynaut vadonban jelenik meg a Mirage-szigeten, amelyet a Ruby és a Sapphire 130. útján találnak, az óceán közepén. A kifogás az, hogy ez a sziget csak akkor látható, ha az egyik játékos Pokémonjának rejtett személyiségértéke megegyezik két véletlenszerűen generált számmal, amelyet a játék minden nap elején generál. Bármely Pokémon értékének való megfelelése ezeknek a számoknak az esélye 1 / 65, 536 (bár ez a 10 923-ból 1-re csökken, ha a játékos teljes partiját rendezi), és egyetlen módja annak ellenőrzésére, hogy a Pokémon megfelel-e ezeknek a számoknak, egy idős ember megkérdezése a Pacifidlogban. Town, aki azt fogja mondani, hogy látható-e a Mirage-sziget.
13 Munchlax
A Wynauthoz hasonlóan könnyebb módszerek vannak a Munchlax megszerzésére, mint egy vadon fogása, például egy Snorlax tenyésztése, miközben teljes füstölőt tart. Ezt azonban csak a Munchlax későbbi fellépéseiben vezették be - Diamond és Pearl eredeti debütálásában a játékosoknak össze kell zavarodniuk a mézzel.
A méz fára vágásával Pokémon jelenik meg, és ritka esetekben ez a Pokémon Munchlax lehet. A probléma az, hogy a játékban csak négy fa található, amelyeken a Munchlax megjelenik, és ezeket a fákat a játék véletlenszerűen választja meg, mielőtt a játékos megkezdené kalandját, tehát nem lehet tudni, hogy mely fák biztosítják a Munchlaxot. Sőt, a Munchlax csak az idő 1% -át fogja előidézni, ami azt jelenti, hogy a játékosnak százszor több mint minden fara kell öntennie mézet, hogy biztos lehessen abban, hogy a Munchlax nem jelenik meg.
12 Beldum
A Beldum sokat jelent meg a játékokban az évek során, és általában nem olyan nehéz megszerezni - ajándékként adják a játékosnak a Ruby és a Sapphire-ben, ritka körülmények között megjelenik más játékok, például a nemesítés révén..
A Napban és a Holdban azonban a vad Beldum megragadásának kihívása néhány hornyot felrobbant, ami sok játékost kétségbeeséshez vezet ahhoz, hogy nehéz ezeket a lényeket valójában Pokéballba varázsolni. A Hokulani-hegyi Obszervatórium közelében a játékosok olyan fűfoltot találnak, amely nagyon-nagyon ritkán Beldumot szül. Alacsony ívási sebessége, ami azt jelenti, hogy a lejátszónak valószínűleg eltart egy darabig, mielőtt még a Beldum fölé is botlik.
A Pokémon megtalálása azonban könnyű feladat - a Beldum felvételi aránya megegyezik a legendáséval, ami azt jelenti, hogy hihetetlenül nehéz rávenni, hogy Beldum a Pokéballban maradjon, miután dobták. Ráadásul a Beldum ismeri a Take Down-t, amely egy lépés, amely kárt okoz a felhasználónak és az ellenfélnek is, tehát a Beldum elveszíti a harc közepét, és arra készteti a játékost, hogy újra kezdje.
11 Vespiquen
A Vespiquen beszerzése nem bonyolult folyamat - a Pokémon a Combee-ből fejlődik ki a 21. szinten, ami azt jelenti, hogy a Vespiquen megszerzéséhez minden játékosnak meg kell találnia Combee-t, elkapni, majd viszonylag alacsony szintre kell szinteznie..
Ennek ellenére nagy a fogás. Vespiquen csak egy női Combee-ből fejlődik ki, ami azt jelenti, hogy minden játékosnak, akinek van reménye, hogy fejleszti a férfi Combee-jét, nincs szerencséje - egyszerűen soha nem fog megtörténni.
Sőt, még bosszantó, hogy az összes Combee csupán 12, 5% -a nő. Ezeknek a Pokémonoknak a többsége hím, és ha a játékosok Vespiquent szeretnének szerezni, akkor sokáig vadászniuk kell, hogy megtalálják ennek a fajnak a ritka női tagját, mielőtt elkapják és kifejlesztik.
A játék ezt természetesen soha nem mondja el a játékosnak, ami azt jelenti, hogy azok, akik nem járnak áttekintések olvasásával, hagyják a fejüket megvakarni, miért látszik, hogy Combee nem akar fejlődni.
10 Spiritomb
A Pokémon Diamond és a Pearl játékban a játékosok kalanduk egy pontján egy Páratlan Keystone-nal találkoznak. Az első (és legkönnyebb) lépés a Spiritomb megtalálásához, ha ezt a tárgyat Solaceon várostól délre helyezik, és a Hallowed Tower nevű halomba vagy sziklába helyezik.
Ezután a játékosnak föld alatt kell utaznia, belépve a szokásos játéktérkép alatti területre, és WiFi-n vagy az interneten keresztül beszélnie kell a valós idegen emberekkel. A játékosnak 32 emberrel kell beszélnie, bár lehetséges, hogy ugyanazzal a személlyel többször is beszéljen, ha többször is elhagyják és visszatérnek a föld alatti területre.
Végül a játékos visszatérhet a Szentelt Toronyba, és ismételt megvizsgálásával rájönnek, hogy a Spiritomb megjelenik.
Ez természetesen nem magyarázható a játékban - várható, hogy a játékos egyszerűen elhelyezi az elemet a Hallowed Towerbe, elmegy, beszélget egy idegen sorozattal az interneten keresztül, majd később visszatér, hogy rájönjön, hogy a Megjelent Pokémon. Azok számára, akik nem keresnek online útmutatót vagy nem használják a Nintendo DS online szolgáltatásait, ez a Pokémon nem érhető el a Diamond és a Pearl alkalmazásban.
9 Weavile
Sok Pokémon csak a nap bizonyos napjaiban fejlődik ki, vagy bizonyos tárgyak tartása közben. Weavile azonban egy lépéssel tovább halad, azzal, hogy két különleges körülményt igényel egyszerre.
A Diamond and Pearl-ben bemutatott Weavile megköveteli, hogy a játékos tetszőleges szintre emelje a Sneaselt, miközben tartja a BorotvaKaromot. Ezen felül éjszakai időnek kell lennie, vagyis ha a játékos ezt megpróbálja bármilyen más napszakban, akkor az evolúció nem történik meg.
Ezt a két feltételt nem nehéz teljesíteni, és mivel a borotvakaromnak hasznos előnye van (ez növeli a kritikus találat valószínűségét), nem lehetetlen, hogy ez véletlenül történhessen meg, ha egy játékos rendszeresen használja a Sneaselt a csatában. De azok számára, akik megpróbálják kitölteni a Pokédexet, nagyon valószínűtlen, hogy normál játék körülmények között megbotlik ezen a technikán, ami azt jelenti, hogy a játékosnak valószínűleg külső segítségre van szüksége, hogy kitalálja, hogyan lehet Weavile-t szerezni.
8 Rotom
A Pokémon Diamond és a Pearl útján a játék színes oldalakat harcol az egyik oldalára, hogy miniatűr horror történetet mutasson be.
A Régi Chateau minden tekintetben hátborzongató hely - az NPC karakterek azt állítják, hogy egy potenciálisan kísértetjárta épületnek választják ki azt, amelyet a játékosnak el kell kerülnie. Ha a játékos úgy dönt, hogy ezt figyelmen kívül hagyja, és belém vándorol, talál egy kísérteties, régi elhagyatott épületet, amely tele van szellemekkel - mind Pokémon, Gastlys és Haunters formájában, mind emberek, egy kislány és egy öreg komornyik formájában, akik eltűnnek amikor a játékos megközelíti őket.
A Chateau egyik nem írható szobájában televízió található, amely úgy néz ki, mint a játék összes többi készüléke. Ha azonban a játékos éjjel kapcsolatba lép vele, megjelenik a Rotom, és a játékosnak esélye van arra, hogy harcba lépjen. Nincs arra utaló jel, hogy ez a televízió valamilyen módon különleges lenne, és a nap folyamán egyáltalán nem csinál valami figyelemre méltó képet.
7 Mamoswine
A Piloswine csak nagyon különleges körülmények között alakul át Mamoswine-ba, ami fájdalmat okozhat azoknak a Pokémon oktatóknak, akik nagyon specifikusak azokban a lépésekben, amelyeket csapatuk tudni akar. A Piloswine evolúciójának kiváltásához a Pokémonnak fel kell lépnie, miközben ismeri az ókori hatalom mozgását.
Ezt rendkívül könnyű elérni azoknak az oktatóknak, akik tudják, mit csinálnak, de bárki, aki elkerüli a bemutatókat, küzdelemben fogja találni, hogy mit kell tennie az evolúció kiváltására, különösen, ha nem figyelnek a Piloswine által megtanultak mozgásaira..
Ha a játékos már meggyőzte Piloswine-jét az ókori hatalomról való lemondásról, akkor újra megtanulhatja azt, ha szívmolellel kereskedik a Move Tutorral, amely megjelenik a legutóbbi játékokban. Az egyetlen probléma az, hogy a szívmérlegek hihetetlenül ritkák, így az egyik megszerzése (különösen áttekintés nélkül) önmagában is csalódást okozhat.
6 Hitmontop
Itt van abban a reményben, hogy szeretné megtörni a Pokémon játékaiba való belemerülést, mert a Tyrogue csak akkor válik Hitmontop-ba, ha folyamatosan figyeli a statisztikáit annak érdekében, hogy tökéletesen kiegyenlítse a teljesítmény szintjét.
Eredeti megjelenése arany és ezüst formájában a Tyrogue Kiyo, a karate király ajándéka, aki felügyeli a Saffron City Dojo-t (de abban az időben a Johto-i barlangban képzik). A Tyrogue statikus helyzetétől függően három potenciális Pokémonré fejlődik a húsz szintű szinten. Ha a támadási státus magasabb, mint a védekezésén, akkor a Tyrogue Hitmonlee-ké lesz. Ha a védekezés magasabb, mint a támadása, akkor Hitmonchanrá alakul. Ha mindkét statisztika teljesen kiegyensúlyozott, akkor Hitmontop lesz.
Mindez nem magyarázható a játékban, így hacsak a játékos nem hajlandó sok próbálkozáson és hibán átélni, állandóan új Tirógokat szaporítva, és hajlandó végtelenül kísérletezni a statisztikákat javító elemekkel, akkor ezt nem lehet kitalálni külső segítség.
5 Malamar
A Pokémon X és az Y játékban a Freak úgy döntött, hogy a fejlődő Pokémon játékában körülveszi a 3DS néhány különleges tulajdonságát. Inkay egy apró tintahal, amely harmincas szinten alakul ki Malamarrá, de csak akkor, ha a játékos hajlandó összezavarodni a 3DS kézi számítógépén lévő gyorsulásmérővel.
Inkay csak akkor fejlõdik, ha az eszközt fejjel lefelé tartják, és bár ez egy apró, apró funkciót tesz szükségessé, mivel a játék ezt konkrétan nem mondja el sehol, és mivel a Pokémon kialakításához olyan sok létezõ módszer létezik, amelyek összekeverve és zavaróak, valószínűtlen, hogy sok Pokémon játékos úgy gondolja, hogy fejjel lefelé fordítja az eszközt, amikor Inkay szintje elérte a látást, mi fog történni.
Ebben az esetben a Game Freak azt akarja, hogy némi extra felhasználást biztosítson a 3DS speciális funkcióihoz, anélkül, hogy el kellene mondania a játékosnak, hogy a kézibeszélő egyedi beviteli módszereire kell gondolkodniuk.
4 Pangoro
A Pokémon X-ben és Y-ben bevezetett nagy, harci típusú Pokémon panda hasznos szörny, amelyet a játékosok valószínűleg csak véletlenszerűen fognak meg. Noha nem olyan lehetetlen megtalálni, mint néhányat ebben a listában, továbbra is tiszta esélye van annak meghatározására, hogy egy játékos felfedezi-e azt a trükköt, hogy külső segítség nélkül fejlessze a Panchamot.
A Pancham akkor fejlődik, ha eléri a 32. szintet, de csak a játékos pártjától függő Pokémon függvényében fog megtenni. Ha a játékosnak sötét típusú Pokémonja van a csapatában, akkor a Pancham probléma nélkül fejlődik ki. Sötét típusú csapattársa nélkül azonban ez a Pokémon egyszerűen nem fejlődik ki, függetlenül attól, hogy milyen szintre kerül.
Szerencsére a sötét típusú Pokémon nem túl ritka az X és Y kategóriákban, és a víz típusú indító, Froakie végül részleges sötét típusú Pokémonmá alakul, tehát sok játékosnak természetesen ilyen lesz a csapatában az egész a játék.
Azok számára, akik a Fennekint vagy a Chespin-t választották, van egy kisebb esély arra, hogy ezt a fejlődést maguk is kitalálják.
3 Goodra
A Pokémon minden generációja bevezette a nagy, erőteljes sárkány típusú Pokémon-ot, amely csak a játék vége felé elérhető, és általában csak a különösen magas szint elérése után alakul ki legerősebb formájává.
X és Y bemutatták Goomy, Sligoo és Goodra, Dragon típusú Pokémonokat, affinitással a vízre. A Goomy hihetetlenül magas negyvennegyedévé alakul Sligoo-ként, és tíz további szint után megfelelő körülmények között ötven Goodra szintre lehet jutni.
Sligoo csak akkor válik Goodrá, ha esik, amikor a Pokémon felszáll. Ez azt jelenti, hogy ahelyett, hogy végtelenül harcolnának az Elite Four-en, a játékosnak ki kellene mennie és találnia kell egy esős talajt, hogy befejezze az evolúciót, még akkor is, ha magas szintű Pokémonnal való találás nem mindig könnyű.
Sőt, mivel a Game Freak azt akarja, hogy ez legyen a lehető leginkább alakú, az eső tánc, a szitálás és az Ősi Tenger mozdulatai és képességei, amelyek mindegyike csapadékviszonyok, nem számítanak ehhez a célhoz. Goodra csak akkor fejlődik ki, amikor esik a túlvilágban, valamint csata közben.
Sok szerencsét kitalálni, anélkül, hogy átnézném.
2 Phione
Lehetséges, hogy a listán szereplő sok Pokémon számára a játékosok véletlenül beleakadhatnak egy bizarr evolúciós taktikához, vagy rendkívül szerencsésekké válhatnak, amikor új kritikát keresnek elfogni.
A Phione esetében ez azonban lehetetlen - a játékosoknak nemcsak külső iránymutatásokra van szükségük, hogy megtalálják ezt a szörnyet, hanem olyan videojátékot kell játszaniuk, amely még a Pokémon címek fő sorozatának sem része.
A DS-nél lévő Pokémon Ranger titkos küldetése „Rescue the Egg”, mely csak akkor található, ha a játékos látszólag véletlenszerű gombnyomások sorozatát hajtja végre, majd egy hosszú, tizenkét számjegyű kódot ad be. A küldetésen keresztül egy titkos tojást nyithat meg, amelyet át lehet adni a Pokémon Diamondhoz és a Pearlhez, de csak akkor, ha van második DS-je a transzfer engedélyezéséhez.
Ez a tojás végül a Manaphy-ba kel ki, és nincs más módja annak megszerzésére, kivéve a későbbi hivatalos letöltési eseményeket. A zsemlemorzsa nyoma ezzel még nem ér véget - Manaphy egy Ditto-val szaporodik, hogy újabb tojást nyújtson, amely Phionává válik.
Ez a nevetséges rendszer, amely több DS kézi számítógépet és egy teljesen független Pokémon játékot foglal magában, egészen a közelmúltig volt a játékosok egyetlen módja, hogy Phione-t szerezzenek. Az egészet úgy tervezték, hogy a játékosoknak segítséget kellett keresniük a bemutatókat.