Ary és az évszakok titka: Használja az időjárást az ellenségek és rejtvények legyőzéséhez

Tartalomjegyzék:

Ary és az évszakok titka: Használja az időjárást az ellenségek és rejtvények legyőzéséhez
Ary és az évszakok titka: Használja az időjárást az ellenségek és rejtvények legyőzéséhez
Anonim

Az Ary és az Évszakok Titka messze van, de már kialakul, hogy 2020-ban nézhessék, főleg a The Legend of Zelda rajongói számára.

Az Ary and the Secret of the Seasons egy Zelda-ihletésű akcióm / kalandvá válik, amely valódi képességeinek tartására képes egy gyertyát az erőteljes mechanikának, a lenyűgöző vizuális formatervezésnek és az innovatív játékrendszereknek köszönhetően. Nem hiányzik olyan játék, amelyet a ikonikus Legend of Zelda franchise inspirált, de az eXlin belga indie stúdiójának új címe úgy tűnik, hogy valószínűleg szüksége van ahhoz, hogy valóban egymás mellett állhassanak olyan klasszikusokkal, mint az Ocarina of Time.

Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson az alábbi gombra a cikk gyors elindításához.

Image

Image

Indítás most

A Modus Games kiadója által a közelmúltban tartott rendezvényen leültünk az eXlin vezérigazgatójával, Sebastien Le Touze-val az Ary és az Évszakok Titkára vonatkozó önkéntes bemutatóra. Megmutattuk nekünk a játék alfa-felépítését, de a bemutatott több mint elegendő annak biztosításához, hogy Ary 2020-ban egyre nézzen.

Kapcsolódó: A Trine 4 visszatér a klasszikus Co-Op sorozat 2.5D gyökérzetéhez

A bemutató Ary-vel kezdődik otthonában, amelyet érzelmileg elpusztít a testvére elvesztése. Ary apja gyakorlatilag katatonikusan bánattal bír, és ezt a témát Sebastien megígéri, hogy a teljes játék során feltárja, bár erre a demo nem fókuszál. Ennek ellenére, még a történetek kivételével is, a világ elterjed a személyiséggel, míg Ary maga bájos és átjárható; kitartó és határozott, de kíváncsi és még kissé ostoba is van egy időtlen videojáték-hős összes megjegyzésével.

Amikor elhagyja a házát, akkor szó szerint kezdődik az igazi varázslat. A történet azt látja, hogy Ary arra törekszik, hogy segítse az Évszakok Őreit, hogy helyreállítsák falu időjárási viszonyát, ami a játék fő horogjához vezet: az évszakok irányításának képességéhez. Ary használhatja csúzlijét pellet tüzelésére; a pellet felrobbant, mint egy ütköző gránát, de robbanás helyett az érintett sugárnak a négy évszak egyikének tulajdonságai vannak. Például a Téli tüzelés a hóval borítja a területet, míg a Nyár életre kelti a halott lombozatot. Amellett, hogy vizuálisan lenyűgöző (a játék az Unity 4-en fut, amelyet az időjárási rendszerrel kapcsolatos különféle árnyékolók könnyű végrehajtása miatt választottak az Unreal 4-en), a különféle időjárási hatások nagymértékben befolyásolják a játékot.

Az Ary és az évszakok titka lehetővé teszi, hogy a játékosok rejtvényeket oldjanak meg és küzdenek az ellenségekkel az időjárási energiák segítségével

Image

A téli tüzelés egy vízmedencében a felület lefagyását okozza, lehetővé téve Ary számára, hogy áthaladjon az újonnan kialakított platformon. Időközben a nyári szezonálisan üres víztestnél való tüzelés miatt ez kitöltődik, de csak az érintett sugáron belül, ami vizuálisan izgalmas látványhoz vezethet, ha egy vízgolyó a levegőben lebeg, mint valami csúcstechnikai halszál..

Ezeket az időjárási képességeket rejtvények megoldására használják; egyik esetben szemtanúi voltak a különféle időjárási hatások kreatív felhasználásának, hogy egy nagy dobozt az akadályokkal terhelt hely egyik oldaláról a másikra vigyenek, míg egy másik kihívás látta, hogy Ary hatalmát használja az egyébként lehetetlen vertikális lejtő skálázására. Sebastien szerint a csapat előrejelzi és üdvözli azt a gondolatot, hogy a játékosok Ary hatalmát használják ki rejtvényeket megoldani; sok kihívás fizikai alapú természetének köszönhetően a kalandos játékosok váratlan megoldásokat találnak a játék számtalan kihívására.

Ary időjárási képességeit is felhasználják az ellenségek leszámolásához a Secret of Season Zelda-ihletésű harcában. Ary fa karddal van fegyveres, és a harc Zelda-esque reteszelést célozza meg, miközben a Parry / Wild vadállatához hasonló parry / counter rendszert használ, bár Sebastian viccelődött, hogy Ary fa kardja inkább tartós, mint bármelyik Link pengéje, mivel az Ary-ban és az évszakok titkában nincs fegyvercsökkentő rendszer. A jégből készült pajzsokkal felfegyverzett ellenségeket le lehet fegyverezni, ha a melegebb évszakok által érintett területeken harcolnak velük, míg az égő lövedékek visszatükröződhetnek a támadóknál, ha télen haladnak át, amely jéggolyókká szilárdítja őket.

Image

Míg az Ary és az Évszakok Titka ihlette inspirációját, az egyedülálló környezet, a bájos főszereplő, az innovatív rejtvények és az Ary időjárási képességeinek okos horogja révén megteremti saját identitását. Az Ary and the Seasons of the Seasons jelenleg úgy tervezi, hogy kiadja a 2020 első negyedévét a PlayStation 4, az Xbox One, a Nintendo Switch és a PC-n.