Avengers: A Végjáték Olyan sok CGI-t használt, mert rohantak

Avengers: A Végjáték Olyan sok CGI-t használt, mert rohantak
Avengers: A Végjáték Olyan sok CGI-t használt, mert rohantak
Anonim

Az ok része az Avengers: A Endgame a szokásosnál több CGI-re támaszkodott, mert a szűk határidők és a produkció képtelen volt a forgatáshoz időben a legfontosabb jelmeztervezetekre rendezni. A nagyszabású nagyszerű filmszínházban senki sem lehet nagyobb, mint az Avengers: Endgame. A több mint 20 film 11 éven át tartó filmjének csúcspontjaként az Endgame összehozta a Föld legfényesebb hőseit egy utolsó harcba Thanos és csatlányai ellen.

Ezek a nagy költségvetésű, sátoros filmek, jellegüknél fogva, sok csúcstechnológiával bírnak. Végül is nincs sok módszer a karakterek meggyőző megfogalmazására, mint például a Rocket Racoon, a Groot, a The Incredible Hulk és maga Thanos számítógépes grafika alkalmazása nélkül. Azonban az Avengers: Endgame-nek még több CGI-je volt, mint a közönség elvárta ezt a filmet. Ennek némelyike ​​annak a herculeus feladatnak köszönhető, hogy összegyűjti a szuperhősök valaha az egyik legnagyobb kiállítását, ám részben kezdetleges okokból származik.

Image

Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson az alábbi gombra a cikk gyors elindításához.

Image

Indítás most

Az Endgame egyik CGI-je a rohanó ütemterv és a rejtvény fontos darabjai miatt, amelyek nem voltak időben készen a fő fotózásra. Amint azt a Wired egy színfalak mögötti dokumentumfilmjében bemutatták, a Time Heist idején használt Quantum Realm öltönyöket a gyártás megkezdésekor még nem fejlesztették ki teljesen, ezért úgy döntöttek, hogy a jeleneteket jelmezek nélkül készítik, majd hozzáadják. később a CGI-vel. A vizuális effektusok producer Jen Underdahl elmondja:

Az időöltözet az Ant-Man, Tony Stark és a Guardians tech kombinációja. Időbe telt, amíg a földre szálltunk. Mire megkaptuk a végleges verziót, már a fő fényképészetben voltunk. Tudtuk, hogy egyébként is építeni fogjuk őket, mivel nekik "nano" -nak kellett lennie és ki kellett lépniük a Tony tech-nal, és végül az lett, hogy a jelmezosztálynak nem volt ideje az összes jelmez kidolgozására, illesztésére és elkészítésére. hős karakterek, így végül digitálisan csináltuk őket.

Ezek az időruhák nem voltak az egyetlen jelmezek, amelyeket a CGI-n keresztül készítettek. Marvel kapitány aláírási felszerelését sem fejezték be időben. Brie Larson híresen forgatták a jeleneteket az Endgame játék előtt, mielőtt a Captain Marvel szóló filmjén megkezdték volna a produkciót, tehát van értelme, hogy a jelmez még nem fejeződött be:

A ruha minden alkalommal, amikor megnézed a filmben, amikor a teljes jelmezben van, digitális. Ezeknek a ruháknak a tervei szintén nem voltak időben készen arra, hogy Brie-t fényképezzük. Amikor látta őt az elején, amikor megmentette Tony Starket, amikor látta, hogy visszatér, amikor Nattel beszél az Avengers vegyületben, a Rakéta és a ködgel, majd a végső csatában, amikor visszatér, és egyfajta megmentéssel a nap, ez mind a digitális ruha.

Avengers: A Endgame nem az első olyan film, amely a CGI jelmezeket használja. 2002-ben a Csillagok háborúja: Episode II - A klónok támadása során a klónok teljes CGI-je voltak; egyetlen ruhát sem építettek. Ez vitathatatlanul a III. Epizódra támaszkodott: A Sith bosszúja, amikor a sisak nélkül ábrázolt katonák egy különösen csúnya "lebegő fej-szindróma" szenvedtek. Néhány jelmez még a korábbi Marvel-filmeknél is teljesen számítógéppel készült. A Spider-Man és a Black Panther jelszavait szinte mindig a számítógépes mágia rétege borította, és természetesen a különféle Iron Man páncélok hagyományosan 100% CGI voltak.

Egy olyan nagy filmnél, mint az Avengers: Endgame, a késleltetés nem lehetséges. Amint a hollywoodi gép elindul, nem állíthatja le. Költséghatékonyabb, ha később tovább halad a gyártás és a festett ruha felett, mint az egész projekt késleltetése, amíg a jelmezek készen állnak. Nyilvánvaló, hogy egy tökéletes világban a jelmezek időben elkészültek volna, de számtalan változó és mozgó darab létezik egy ilyen méretű filmben, és csak annyira lehetetlen, hogy minden egyes elem kapocs nélkül menjen el. A dokumentumfilm tele van a film CGI-továbbfejlesztett pillanatainak sokrétű részleteivel, amelyek közül sok szabad szemmel nem észlelhető.