A Battlefield V-nél nincs Premium Pass vagy fizetős bővítés

Tartalomjegyzék:

A Battlefield V-nél nincs Premium Pass vagy fizetős bővítés
A Battlefield V-nél nincs Premium Pass vagy fizetős bővítés

Videó: The Vietnam War: Reasons for Failure - Why the U.S. Lost 2024, Lehet

Videó: The Vietnam War: Reasons for Failure - Why the U.S. Lost 2024, Lehet
Anonim

A sorozat korábbi játékaival ellentétben a Battlefield V nem tartalmaz fizetős bővítést (DLC) vagy prémium csatát. A DICE nagyszerű lelkesedéssel jelentette be a nagy híreket hivatalos közzétételi folyamán szerdán. Ez egy olyan erőfeszítés, amely a játék Tides of War játékának megnyomásával jár, amelyet az Electronic Arts hívja az első személyű lövöldözős folyamatos élő szolgáltatásnak, és hogy a közösséget ugyanazon az úton tartsa.

A Battlefield sorozat korábbi játékaiban fizetett letölthető tartalom szerepelt, amely új fegyvereket, térképeket és különféle egyéb tartalmakat adott a multiplayerhez. Például a 2016-os Battlefield 1-nek prémium bérlete volt, amely 49, 99 dollárba került az eredeti játékvásárlás tetején. Ezt a gyakorlatot - és az EA-t, amely „hivatkozásokat” értékesít a fegyverek és mellékleteinek feloldásához - a múltban kritizálták, mivel ez hatással volt a játéktervezésre és a térképek elülső oldalára, és az aktív felhasználói bázist két csoportra osztotta: azoknak, akik a DLC-t és azok, akiknek csak az alapjáték van. Az Electronic Arts korábban elkerülte a fizetős DLC-t a Titanfall 2-rel és a Star Wars Battlefront 2-vel (többek között), így ez a lépés nem teljesen példa nélküli a kiadó számára.

Image

A szezonbeli átjárók tartalmának törlése, harci átjárók és a hagyományos térképcsomagok csak hármasak a tripla-A játékokban. Az Ubisoft és az Xbox már el is hagyta ezeket a zászlóshajójátékokkal, és a múlt héten az Activision és a Treyarch bejelentette, hogy a franchise-ban először nem fognak szezonális bónuszt szerezni a DLC térképekkel, tehát nem meglepő, hogy a Battlefield V követi ezt a példát.. Ehelyett a bevételszerzés valószínűleg kozmetikai vásárlások révén valósul meg, mivel ez a BFV progressziós rendszerének hatalmas alapvető eleme. A Battlefield V játékosai képesek lesznek fegyvereket, katonákat és járműveket szállítani a kombinált fegyverzet mód és a versenyzős multiplayer között, és testreszabhatják a sisakot, az arcfestéket, az inget és a nadrágot, a fegyverek 5-7 darabját, és még a háló rétegeit is., ágak és camo festékek a járműveken.

Image

Ez a nagy változás azt jelenti, hogy mindenki hozzáférhet a BattlefieldV összes tartalmához, miután megvásárolta a játékot. Semmilyen térkép, mód vagy bővítőcsomag nem lesz fizetési fal mögött. A Tides of War ígéretében a multiplayer játékot összefonják egy átfogó narratívával, és következetesen beillesztik az új időzített eseményeket és kihívásokat, amelyek visszatartják a játékosokat - minden játékosot - a játékhoz. A fejlesztők szerint ez valami, amit már régóta akartak, és az EA-n és a DICE-n belüli hatalom végül engedi, hogy ez megtörténjen. Szóval, ezek egyike sem …

Míg a játékon belüli események sok szabadságot igényelnek a második világháborúval, mások történelmileg pontos utazások lesznek. A DICE szerint ezek korlátozott szabálykészleteket és irányított narratívát tartalmaznak. Példaként a Narvik-csatát használták fel, és elmagyarázták, hogy ezekkel a szellőzőkkel elmondhatják a játékosoknak, hogy mi történt a második világháború elején.

Annak ellenére, hogy a társaság sziklás hírnevet szerzett a játékosok körében (mindaznak köszönhetően, ami a Csillagok háborújában eljutott: Battlefront II), ez egy hihetetlenül felhasználóbarát és okos hosszú távú lépés az Electronic Arts számára.