A BioWare nagy változtatásokat hajt végre a himnusz zsákmányrendszerében

Tartalomjegyzék:

A BioWare nagy változtatásokat hajt végre a himnusz zsákmányrendszerében
A BioWare nagy változtatásokat hajt végre a himnusz zsákmányrendszerében
Anonim

Miután a játékosok - és más fejlesztők - panaszt tettek a végjáték-visszaesési rátákkal kapcsolatban, a BioWare néhány himnuszt módosított, amelynek célja a hasznos végjáték felszereléshez való hozzáférés javítása és a végjátékos berendezések ravaszkodási folyamatának javítása. Erről a játék vezető gyártója, Ben Irving bejelentette, egy Reddit szálban, amely felvázolt néhány fontos változást, amelyek a közelgő javításhoz érkeznek.

A himnuszt csak egy hétig (valójában kettővel) adták ki, de a játékosok visszautasítása és a sajtóértékelések kritikája számos olyan kérdés után hangos volt, amelyek indokolttá tették az első nap jelentős javítását. Néhány nappal a játék hivatalos megjelenése után a közösség felkapaszkodott a BioWare széléből, és elkezdte vizsgálni a zsákmány- és csepparányos problémákat, és ez valószínűleg bekövetkezett a február 28-án vagy március 1-jén végrehajtandó változásokon.

Image

A himnusz zsákmányrendszerét korábban kritizálták a cseppjelek vagy a cseppek statisztikáinak gyakorisága miatt a játék végén, amely az adott szintű játékosok számára valójában nem hasznos. Ha a játékosok elérték a 30-as szintű sapkát, akkor az csökken az epikus, a mestermű vagy a legendás szint alatt lévő felszerelések megtérülésének. Az első nap javítása korábban rendkívül nagylelkű zsákmánycseppeket okozott a játékosoknak, ám úgy tűnik, hogy a visszaosztás azóta általános, ritka és ritka elemeket váltott ki a játékosok helyett.

A BioWare következő himnuszainak javítása két nagy változtatás végrehajtásával törekszik ennek javítására, valamint a mestermunka és a legendás felszerelés hozzáférhetőségének szélesebb körű problémájára. Az egyik ilyen változás az alacsony szintű (közönséges és nem gyakori) felszerelések eltávolítása a maximális szintű zsákmánytáblákból. Ennek azt kell jelentenie, hogy a játékosok jobban jutalmazzák a magasabb játékszinten való kitartó elkötelezettséget. Egy másik jelentős változás az, hogy a Masterwork felszerelés hogyan fog kevesebb erőforrást fizetni a kézműves számára (15 mestermű parázs 25 helyett).

Néhány más életminőség-változás itt és ott megtörténik a Himnusz zsákmányával kapcsolatban, ideértve a felszerelések véletlenszerű feliratainak specifikációját az általuk használt tárgyak típusa számára. Ennek lehetővé kell tennie a játékosok számára, hogy jobban finomítsák a Javelin-konstrukcióikat azáltal, hogy eltávolítják a redundáns bónuszok problémáját.

Noha a BioWare figyelme úgy néz ki, mintha a Himnuszmal való 90 napos fejlesztési tervüket szeretnék tartani, addig ez a javítás a javítással kapcsolatos problémák megoldására még nem vált életbe, így a javasolt változások valódi hatása még mindig a levegőben van. A Himnusz egy gyönyörű játék, amely számos egyéb kérdéssel meghaladja a rendelkezésre álló felszerelések ritkaságát, miután a játékosok kitörölték a fő küldetést, és továbbra is látni kell, hogy a BioWare képes-e ezt a gépet a jövőben is jól olajozni, és más tervezési elemekkel foglalkozni kezd, és a PC és a konzol verzióinak hibái.