BoxVR áttekintés: Lehet, hogy a legjobb fitness játék a PS VR-n

Tartalomjegyzék:

BoxVR áttekintés: Lehet, hogy a legjobb fitness játék a PS VR-n
BoxVR áttekintés: Lehet, hogy a legjobb fitness játék a PS VR-n

Videó: PlayStation VR Setup Tutorial – Part 3 2024, Július

Videó: PlayStation VR Setup Tutorial – Part 3 2024, Július
Anonim

A BoxVR ugrik a PlayStation VR-hez, és erős hangzása és alapvető játékmenete még jobb fitnesz-opciót jelent, mint a Beat Saber.

A fitnesz és a játék kéz a kézben jár, egészen az eredeti NES Powerpadjáig, majd a táncjátékokig és a Wii Fit forradalomig. A videojátékok interaktív elvonása és az ember fizikai egészsége szempontjából értékes dolgok keverése képezheti az új és egészséges rutin keretét, legyen az Dance Dance Revolution, a múlt hónapban a Ring Fit kalandja a kapcsolónak, vagy a szökött VR Beat Sabre. Ez utóbbi a legtisztább kapcsolatban áll a BoxVR-rel, amely eredetileg a PC-hez készült VR fitnesz játék, de mint sok más, most a Sony pénztárca-barát platformjára hordozza magát.

Bizonyos mechanikai szempontból a BoxVR jobban illeszkedik ide. A Mozgatásvezérlők tartása és az előre történő lyukasztás valahogy rendben van, mivel a kézben tartott hengerrel történő lyukasztás jobban hasonlít a tényleges bokszhoz. Például az Oculus vezérlők sokkal inkább a gondos kölcsönhatásokra vagy a lőfegyverek szimulálására irányulnak, ám a botokkal történő előrelyukasztás természetesen úgy érzi, hogy a kardio bokszhoz készült.

Image

A játék egészében a játékra nézve meglehetősen puszta csontú játék. Maga a játék azonnal megismerkedhet minden Beat Sabre veteránnal, mások pedig többé-kevésbé azonnal megismerik az alapokat. A játszótér közepén állsz, és beveszed a boksz beállítást (akár ortodox, akár déli mancs). A zene beindulásakor a kék és a lila célok felé fordulnak, és az ütés megsemmisíti őket, és növeli a nyomon követett kombinációt. Időnként megjelenik egy blokk ikon, amely megköveteli, hogy tegye a karját a blokkolás utánozásához, és az egyenes fonalak hamarosan időzített horgokhoz és felső vágásokhoz vezetnek. Amellett, hogy a téglalapon nagy téglalapok is megjelennek, ezek elkerülése érdekében hajoljon és / vagy guggoljon.

Image

A fenti bekezdés leírja az élmény mechanikai teljes körét, de a BoxVR átveszi ezeket az alapvető építőelemeket és a különböző dalok közötti változó BPM-et, és igazán eredményes edzésbe állítja őket. Egy egyszerű oktatóanyag kitölti az alapokat, és akkor sokkal inkább szabadon játszhat a különféle edzésekkel, bármilyen tetszés szerinti sorrendben (bár a felsorolt ​​sorrendben történő játékuk szépen felrabolja a dolgokat). A bemelegítő edzések percek alatt befejeződhetnek, majd az órákig tartó órákig összerakódnak.

Bárki számára, aki soha nem árnyékolt, vagy egyáltalán nem vett részt kardiobokszban, ez megtévesztően kimerítő lehet. Noha a játék nem tartalmaz rúgást, addig a guggoló-dodge-ok és a frenetikusabb darabok ütései összekötik az egész testet, a BoxVR rutinjainak. Ne lepődj meg, ha a 15 vagy 20 perces játék miatt izzad az izzadtság (és játszás közben feltétlenül viseljen fejpántot vagy kötszert, hogy megőrizze a PS VR fejhallgató száraz állapotát). Kardió-fitnesz eszközként nem szabad alábecsülni a játék alapvető hatékonyságát: megbízhatóan növeli a pulzusát, és rendszeres játékhoz szükséges a leghosszabb edzések tartósságának fejlesztéséhez.

Amikor a BoxVR 2017-ben jelent meg először a piacon, néhány PC-felhasználó megemlítette a rögzített időzítés problémáit. Ennek a PS VR kiadásnak a nyomon követése és időzítése vitathatatlanul az osztályban a legjobb, különös tekintettel a sodródás mértékére, amely általában a platform többi játékánál fordul elő. A vezérlő sodródása teljesen megsemmisíti a „zónába” jutás érzését, és ez a gyakori PS VR hiba egy alkalommal sem jelenik meg az üléseink során. Ezenkívül a késés mindig pontosnak bizonyult, és a horgokkal és a felsõ részekkel, amelyek rendkívül aprólékos idõzítést igényelnek a regisztrációhoz, ez már egy komoly probléma lehet. Úgy tűnik, hogy a fejlesztők ezeket a szempontokat prioritássá tették a Sony piacán, és ez azt mutatja.

Image

Azt is megemlíteni kell, hogy a BoxVR-nek semmi akadálya a harangoknak és sípoknak, ami hátránynak tekinthető. Azonban azoknak az embereknek, akik komolyan gondolkodnak a fitneszbe való beilleszkedésről, minden bizonnyal nincs szükség rajzolott történetmódra, kampányra vagy avatár kozmetikumokra. A játék három „edzőtermet” közül választhat (két tornateremszerű környezet és egy futurisztikus táj), amelyek mind tökéletesen finom, nagy részletességű 3D-s terek, amelyek mindegyikét teljesen figyelmen kívül hagyja, amikor a zenére, a mozgásra, és ütés-időzítés. Háromnál többre volt szüksége? Valószínűleg nem csak egyre volt szüksége.

Úgy tűnik, hogy a valódi fitnesz oktatók maguk tervezték meg az edzéseket, mert még néhány perc is hatékonyan működik. A BoxVR a munkaidő előtti lendületként a zuhanyba ugrás vagy hosszabb maratoni ereszcsatorna előtt, az egészséges életmód nagyon hatékony összetevőjeként érzi magát. Természetesen van valami, amit el lehet mondani a néha nehézkes VR felszerelésekkel való kusza elfordulásról, és a játéknak nagyon sok időbe telik a megfelelő feltöltés - úgy tűnik, hogy a prezentáció és eszközök nagy részét előzetesen betöltheti úgy, hogy, amint ténylegesen elkezdi a edzést, minimális a zavarás vagy a késés. A játékosoknak elvárniuk kell egy kétperces betöltési időt (legalább egy nem Pro PS4 esetén).

Van néhány más beépített szolgáltatás, köztük a multiplayer mód, de bonyolult megtalálni másokkal a játékot. Csak a legeredményesebb módszer a többjátékos munkamenetek keresésére, ha csatlakozni szeretne, bár létrehozhat egy új mérkőzést is, amellyel gazdagíthatja magát, és megnézheti, hogy valaki más nem harap-e. Hacsak nem vannak olyan barátok a barátaim listájában, akik játszanak a játékkal és ütemezik az erre rendelkezésre álló időt, valószínűtlennek tűnik, hogy egy játékos késlelteti saját edzését, csak hogy másokkal versenyezzen. Azt is megemlíteni kell, hogy a PS + nem szükséges a BoxVR multiplayer játékához, amelyet mindig jó látni.

Image

Noha a felülvizsgálat aljára vonatkozik, a zenék választéka és a rendelkezésre álló dalok sokfélesége itt remek. A zene természetesen szubjektív és minden, de az elektronikus, a pop, a rock és a rap műfajokban a vérpumpazó műsorok esetében a BoxVR hangzása furcsaan fertőző és sokkal kevésbé kornyos, mint a hasonló játékok kínálatában (a Beat Sabre tartalmazza). A saját zenével való lejátszás PC-s várakozásai várhatóan nem szerepelnek ebben a verzióban, de több mint 100 szám van itt, amelyek mindegyikét konfigurálhatják az egyedi edzés „lejátszási listákká”. Ha ezeknek a daloknak a fele még vonzó számunkra (vagy legalábbis nem irritálja), akkor ez jelentős mennyiségű edzéstartalom, mindegyik három nehézségi fokozatú módosítóval lejátszható.

Néhányan a BoxVR-t kevés csomagnak tekintik, ám valóban érdekli, hogy koncentrált fitnesz élményt nyújt minimális bolyhokkal. Kétséges, hogy ez teljesen meghaladja a Beat Saber erős piaci jelenlétét, ám őszintén szólva ez egy jobb edzés. Kombinálja ezt a minőséget a figyelemre méltó figyelemmel, amelyet a fejlesztők fordítanak egy rendkívül stabil termék szállítására a Sony platformon (amit sok más kikötő esetében nem lehet mondani), és hatalmas erőforrásai vannak a fitnesz céljainak eléréséhez, nagyon ésszerű költségekkel. A BoxVR minden steak és minimális sizzel, és annál jobb, és jobban megkönnyíti.

A BoxVR most már elérhető a PlayStation VR számára, valamint a PC-n a Steam és az Oculus Store segítségével. Digitális PS VR másolatot kapott a Screen Rant számára felülvizsgálat céljából.