Comic-Con 2012: "Órás vége" és "Silent Hill: Revelation 3D" panel

Comic-Con 2012: "Órás vége" és "Silent Hill: Revelation 3D" panel
Comic-Con 2012: "Órás vége" és "Silent Hill: Revelation 3D" panel
Anonim

Az Open Road Films akciófilmet és videojáték-alapú horrorfilmet hoz a Comic-Conba ebben az évben. Korai betekintés lesz a közelgő akciófilmbe, az End of Watch-ba. Ezenkívül a Konami videojáték-franchise alapján a Silent Hill: Revelation 3D-t (a Silent Hill folytatása) 3D-s felvételekkel mutatják be.

Az End of Watch panel részét képezik Jake Gyllenhaal [JG] és Michael Peña [MP], akik a rendőrök játsszák a Los Angeles déli középső utcáit járőrözve, valamint David Ayer író / rendező (DA) (Training Day). A Silent Hill folytatása: Adelaide Clemens [AC] (X-Men Origins: Wolverine), Kit Harington [KH] (HBO Game of Thrones), rendező Michael J. Bassett [MJB] és producer Samuel Hadida [SH].

Image

A panel 12: 45-kor, a csendes-óceáni idő szerint (15:45:00 keleti irányban) kezdődik a H-hallban. Ha véletlenül ebben az évben a Comic-Con-en vagy, és sikerült bejutni a H-csarnokba, gratulálok! Ha nem, üljön hátra és lazítson, mivel bemutatjuk a legfrissebb ezeket a filmeket.

12:50: Az Open Road panel kezdődik.

12:54 PM: A End of Watch utánfutóval indultunk, majd Michael Pena és a színpadon David Ayer rendező / forgatókönyvíró követte.

13:02::Jake Gyllenhaal rögzített bevezetése után (nem jelenik meg a panelen) a film néhány klipjével kezeltünk minket. Az anyag sok faux-dokumentumfilm stílusú volt, az első személyes POV-ot a vezetőülésből a rendőrautó üldözésének során, és extrém remegő kézi mozifilmnek a sorozat során, amikor Gyllenhaal és Pena szereplői megmenekültek egy csecsemőt égő házból.

13:04 PM: Pena: A filmben sok nem szokásos kameraállás van, amint azt Ayer forgatókönyve diktálja. Furcsa kamerát kellett viselnem, az első személyes POV felvételekhez. Ayer ezt a technikát „a POV tájékoztatásával” nevezte, ahol a színészek szó szerint a testükhöz csatlakoztatott kamerákkal készülnek. A stílust részben a valós rendõrtisztek inspirálják, akiknek kis HD kamerák vannak személyükben rapid idején.

13:05:Ayer: Végre vágtam ezt a filmet, mivel ez inkább indie produkció. Meg akartam mutatni „jó fiúk, jó karakterek

térjen vissza a kenyér-vaj filmkészítéshez ”, ahelyett, hogy hagyja, hogy a technológia elárasztja a„ szívet ”és a történetet, amint ez sok nagy költségvetésű produkcióban történik.

13:09: Azyer Gyllenhaal és Pena sok edzésen ment keresztül (harcművészetek, fegyverek használata stb.). Ez elősegítette a kettő kötődését, és illeszkedik a karakter kapcsolatához a filmben. Az ötlet elsősorban az volt, hogy „a valós életet élő zsaruk” jelenjenek meg.

13:12:Ayer: A végső film pontosan olyan volt, mint amit a forgatókönyv írásakor elképzeltem -, de teljesen eltérő is, a vizuális formátumnak, az ad-libbingnak és a beállított egyéb „boldog baleseteknek” köszönhetően.

13:15: Az Óra vége 21–22 nap alatt hajtások, felszedések stb.

13:19:Ayer: Az Őrizet vége teljesen más állat, mint a Training Day.

13:29: A Silent Hillre való költözés: A panel Jelenések része most. A film két klipjével kezdtük, mely egy szörnyet ábrázolt, több végtaggal és manöken fejjel; a második késekkel ellátott arc nélküli ápolókat foglal magában. A 3D-s effektus nem sok hozzáadást jelent, míg a hanghatások és a szerkesztés úgy érzi, hogy kiemelkednek egy Silent Hill videojátékból (sajnos nem különösebben félelmetes).

13:31:Bassett a Jelenést egy önálló Silent Hill filmnek írta le, amely ugyanakkor az eredeti folytatása. Azt mondja, hogy ez egy nagyon kemény, R-besorolású, zavaró / pszichológiai borzalom.

13:33:Clemensek: Minden felvétel előtt sikoltoztam a produkció során, hogy bekerüljek a karakterbe és a megfelelő hangulatba (* a Comic-Con tömegének demonstrálja *).

13:34: A kijelentést Csendes dombnak hívják, amely a hűséges rajongóknak szól, tele apró részletekkel és húsvéti tojásokkal, amelyeket legjobban értékelniük kellene.

13:36: beillesztették a Silent Hill látványosságát a Halloween Horror Nights idején a Universal Studios-ban (hollywoodi és floridai helyszíneken).

13:39: A Silent Hill látványosság filmminőségű készleteket fog tartalmazni (az Universal fejek szerint).

13:42: Az első rajongói kérdés nem egyértelmű, hogy az első filmben (és az egész SH videojáték-sorozatban) jelenlévő pszichológiai szimbolizmus megjelenik-e a Jelenések című cikkben. Bassett szerint nagyon erről van szó.

13:44:Bassett dicsérte az első filmet, hogy fantasztikusan ábrázolja az SH univerzumot, tiszta művészeti szempontból. Azt mondja, hogy a Jelenéseknek meg kell haladniuk ezt a 3D elemeknek (a folytatást formátumban készítették) és a vizuális / hangtervezés egyéb kifinomult részeinek köszönhetően.

13:45: Egy rajongó megkérdezte, hogy Sean Bean meghal-e a filmben (nevetésemre). Bassett igen

és nem.

13:47: Bassett azt mondja, hogy elsősorban a Silent Hill 1 és 3 videojátékokból ihlette inspirációt, miközben a forgatókönyvet készítette, bár a film többi játékának szereplői és szörnyei is vannak.

13:49 PM: Clemens azt mondta, hogy nagyon sok gyakorlati lény-effektus használt a Jelenésekhez.

13:49 PM: Ez az Open Road panelre vonatkozik. Legyen híres a Comic-Con 2012 folyamatos megjelenítéséről itt, a Screen Rant oldalon.

Figyeljen minden képernyőhírre a Screen Rant Comic-Con oldalon.