Parancs és meghódítás: A riválisok mobil játék már elérhető

Tartalomjegyzék:

Parancs és meghódítás: A riválisok mobil játék már elérhető
Parancs és meghódítás: A riválisok mobil játék már elérhető

Videó: RPC hatósági érdekcsoportok (GoI) | információk és alkotások 2024, Július

Videó: RPC hatósági érdekcsoportok (GoI) | információk és alkotások 2024, Július
Anonim

Command & Conquer: A riválisok, a Command & Conquer mobil spinoffja, már elérhető a mobil eszközökhöz, új pótkocsival érkezve. A játék a fő sorozat valós idejű stratégiai játékát váltja fel a mozgó játékra való áttéréssel, gyorsabb ütemben, hogy megpróbáljon egy másik hangot rögzíteni.

Először az E3 2018-on mutatták be, a Command & Conquer: A riválisok azonnal elindultak egy alfa-formátumban az érdeklődő játékosok számára. Azok a játékosok, akik a franchise hosszú távú rajongói voltak, kissé szkeptikusak voltak: a játék kezdeti pótkocsija negatív reakciót váltott ki, ám az EA kiadó ehelyett arra törekedett, hogy élesítse a játékot a közösségével, hogy valami lényeges legyen az induláskor.

Image

Kapcsolódó: Parancs és hódítás, amelyet az EA mutatott újra, a Red Alert Next

Most a Command & Conquer: A riválisok végre elérhetők minden közönség számára. Ingyenes játékként megjelenő modellként a cím élő mind az iOS, mind az Android felhasználók számára, lehetővé téve a játékosok számára, hogy felvegyék és megnézhessék, mennyire különbözik a játék a nagyobb Command & Conquer sorozatoktól.

A fejlesztéskor a Command & Conquer: a riválisok egyértelműen arra összpontosítottak, hogy szilárd és versenyképes közösséget hozzanak létre. A cím tartalmaz egy Rivals Champions hétvégi eseményt, amely arra összpontosít, hogy a játékosokat egy többszintű mérkőzésrendszerbe vonják be, hogy megkíséreljék egy erős követőt létrehozni. A végső cél a Command & Conquer: A riválisok hozzáadása az EA versenyképességi listájához, a Rivals Champions célja pedig más sikeres vállalkozások utánozása, beleértve a FIFA Ultimate Team-jét is.

A siker egy része teljes mértékben a játékos visszajelzéseitől függ. "Minden nap játszottuk a riválisokat a közösségünkkel, és velük együtt dolgoztunk annak érdekében, hogy minél szórakoztatóbb és kiegyensúlyozottabb legyen" - mondta Michael Martinez a Redwood Studios ügyvezető igazgatója. Ez az egyensúly ismét a Command & Conquer: Rivals versenyképességének középpontjában áll, és Martinez megismételte, hogy a fejlesztő célja, hogy lehetővé tegye a felhasználók számára, hogy "kihozzák valódi versenyképességüket".

A verseny a játék középpontjában áll, és a Rivals Champions egy exkluzív játékon belüli hétvégi esemény, amely a dobban elérhető. A Rivals Bajnokokban minden jártassági szintű játékos versenyezhet egy különálló, egymástól eltérő rangú szintekkel rendelkező mérkőzésen, és minél jobban teljesít a játékos, annál nagyobb a jutalom. Jövőre az EA versenyképes játéklistája kibővül a Command & Conquer: Rivals programmal. A rivális bajnokok, akik a rendkívül népszerű FIFA Ultimate Team Bajnokok a FIFA-ban modellezték, az aláírási versenyélmény, ahol a fejlesztőcsapat a közösséggel együttműködve elindít egy több kontinens esport programját 2019-ben.

A projekt sikere azonban attól függ, hogy a játék mennyire képes megragadni a Command & Conquer lényegét. Eddig a rajongók még nem egészen a fedélzeten vannak, és pontosan milyen messze van a Command & Conquer: A riválisok elmélyítik a mikrotranzakciók mélységét, és a zsákmányládák megsemmisítik vagy megtörik azok türelmét, akik valami hűségesnek számítanak a franchise számára. Végül is a mobil alkalmazások gyakran adtak okot a játékosok aggodalmára, különösen olyan tulajdonságokkal kapcsolatban, amelyek hosszú ideje nem működnek.