Daemon X Machina áttekintés - A szappanopera mögött harcoló robotok

Tartalomjegyzék:

Daemon X Machina áttekintés - A szappanopera mögött harcoló robotok
Daemon X Machina áttekintés - A szappanopera mögött harcoló robotok
Anonim

A Daemon X Machina miatt a játékos futurisztikus mech pilótaként érzi magát, ám soha nem kerülhetnek el olyan unalmas történetet, amely folyamatosan megszakítja a műveletet.

A Daemon X Machina egy harmadik személyű lövöldözős játék, amely egy erős mech székéhez helyezi a játékost, miközben szeletelnek és lőnek az ellenséges robotok hordáin. A Daemon X Machina hihetetlen gyors tempójú akciója az egyik legélénkebb világban megjelenik, amely valaha megjelenik a Nintendo kapcsolón, ám a mech-csatákat mindig egy hiányos történet tartja, amely soha nem áll meg a játékos szórakozásán.

A Daemon X Machina egy olyan világon helyezkedik el, ahol a hold Femto néven ismert repedt és szabadon bocsátott vörös energiát bolygóra enged. Femto megrontotta a világ mesterséges intelligenciáját, és az emberiség ellen fordította. A játékos egy Külső - egy zsoldos, akit a Femto sújtott - szerepét vállalja, lehetővé téve számukra, hogy egy Arsenal néven ismert mech öltönyt pilótazzanak. A Daemon X Machina története magában foglalja a világ különböző csoportjai által kiadott küldetések elvégzését annak érdekében, hogy megakadályozzák a gazember gépeket az egész élet elpusztításában a bolygón, ami magában foglalja a különböző zsoldos szervezetekkel való együttműködést, amelyek a térségben is működnek. A játékos küldetések során gyakran különféle zsoldospilótákkal áll össze, de mindenkinek megvan az ára, és a mai barátja lehet a holnap ellensége.

Image

A játékos kap egy alap-arzenált a pilóta számára, és küldetéseket vállalhat a szélhámos gépek vagy más zsoldosok ellen. Az Arsenál a Daemon X Machina csúcspontja, és a játékosok nagyon sokat kapnak a tervezésükhöz. A játékos Arsenalja felszerelhet fegyvert minden kézbe, egy vállra szerelt fegyvert, és a hátához rögzíthet két további fegyvert, így sok választási lehetőséget kínál a missziókban való felhasználáshoz. Az Arsenal hihetetlennek érzi magát a csatában, és dicséretet kell adni a fejlesztőknek a Daemon X Machina vezérlőrendszeréről, mivel a mech ruha mozgása folyékonynak érzi magát, és nem tart sokáig, amíg a játékos a levegőbe repül jetpack, és váltás repülõ fegyverek között annak érdekében, hogy felvegyék a csatatérén lévõ új fenyegetést. Az is lehetséges, hogy a játékos elhagyja a mech öltönyét, és emberi alakban futhasson körül. Az emberi forma ellenőrzése nem annyira folyékony, de ez nem fog annyira felmerülni, mivel az Arsenal elhagyása és az óriásrobotok kis pisztollyal való harcja öngyilkosságnak felel meg.

Image

A játékosnak rengeteg testreszabási lehetőség áll rendelkezésre a Daemon X Machina-ban, mivel az Arsenal sokféle fegyvert felszerelhet, például rohamfegyvereket, bazookákat, energiakardokat, lángrobbanókat, befogadó rakétákat, vasúti fegyvereket és még savas dobókat is. A játékos készpénzt is költehet emberi karakterére, amely olyan jártassági fát foglal magában, amely előnyei vannak mind az Arsenal, mind a Külső forma számára. Az összes testreszabást egy kicsi központból - az Arsenal dokkolóhelyére - kell elvégezni. A hub kopárnak érzi magát, és csak néhány NPC-t tartalmaz, kevés mondanivalóval, és van egy kutya, aki követi a Nintendo játékainak frusztráló legutóbbi hagyományát, amelyek olyan állatokat tehetnek a házba, amelyek nem lehetnek háziállatok. Lehetséges, hogy hatékonyabb lett volna, ha az elosztót csak menük sorozatára redukálta, mivel a fejlesztők semmit sem érdekelnek a lejátszónak megadott hely mellett.

A Daemon X Machina látványa lenyűgöző. Nem túlzás azt mondani, hogy a Daemon X Machina a Nintendo Switch egyik legélénkebb játékosa, lenyűgöző színpaletta mellett. A Daemon X Machina szakaszaiban sokféle van, kezdve a többszínű fákkal rendelkező erdőktől az elpusztult városokig az olajfúrótornyokig, a Femto által megmérgezett vörös folyadék óceánja felett. A megvilágítás ugyanolyan lenyűgöző, amelyet a villámlások, amelyek átmenetileg megfordítják a világ színeit, és a narancssárga színárnyalat egy meteorzáporból, amelyet a játékosnak le kell lőnie, mielőtt az ellenséges bázisra ütközne.

Image

Lehet, hogy a Nintendo Switch lemarad a specifikációjából, de ez nem akadályozza a Daemon X Machina játékot. A játék hatalmas szinteket bonyolít le számos ellenséges egységgel és óriás robotokkal, soha nem dadogva egy pillanatra. A grafika némileg csökken a minőségben kézi üzemmódban, de ez nem foglalkozik megszakítóval, és a játék még mindig hordozható élményként néz ki. Az egyik kérdés, amely a játékosoknak először felmerülhet, a HUD-ról szól, mivel túl sok felesleges információval borítja a képernyőt. A HUD elemek többségét le lehet tiltani az opciók menüben.

A Daemon X Machina küldetései általában az ellenséges robotok hordáinak átvágásával járnak, amelyeket más hatalmas Arsenal-felhasználók elleni találkozókkal kell elvégezni, amelyek képességei tükrözik a sajátját. A játékosnak szembe kell néznie a kolosszus Halhatatlan robotokkal szemben olyan emlékezetes főnök-találkozókban, amelyek úgy érzik, mintha egy gótikus stílusba tartoznának a Star Fox sorozatba. A Daemon X Machina története negyvenhat különböző küldetésen esik át, amelyek 10–12 órát vesznek a játékos befejezéséig, de rengeteg olyan küldetés érhető el, amelyek lehetővé teszik a játékosnak, hogy kinyisson több felszerelést és több szövetséget keresjen, akiket tudnak hívjon segítséget a missziókban. A Daemon X Machina rendelkezik egy négyjátékos co-op móddal is, amely lehetővé teszi a játékosoknak, hogy együtt induljanak küldetésekben helyben vagy online, de a dobban nincs versenyképes online mód a játékban, ami óriási szégyen, mivel a Daemon X Machina haszonnal járna. nagymértékben a PvP missziókból és módokból

Image

A Daemon X Machina csodálatos grafikával és játékmenettel rendelkezik, ám ezt két dolog hátráltatja - a karakterek és a történet. A főszereplő a játék során néma (a morgolásokon kívül) néma, ami sajnos nem igaz a játékban lévő NPC-k esetében. A játékos számos zsoldosokkal lép kapcsolatba a Daemon X Machina-ban, és minden személyiségük úgy érzi, mint az Anime sztereotípiák nagy könyvének címsorozata. A karakterek egyjegyűek, és alig vannak személyiségük útjában azon meghatározó jellemzőn kívül, mint például igazán mérges vagy büszke.

A Daemon X Machina története ugyanúgy inspirálódott, és sok fontos fogalmat nem magyaráztak meg a játékosnak. A történet nagy részét e-mailekben és beszélő fejbeszélgetési sorozatokban mondják el, amelyek kiváló példák az elmondás és a meg nem jelenítés számára. A Daemon X Machina szereplői a szélsőséges poszt-apokaliptikus városokról beszélnek, amelyekben felnövekedtek, és a furcsa irányról, amelyet a társadalom a hold kitörése után vett, de a játékosnak soha nem lesz esélye megtapasztalni azt.

Image

A rossz történet és a lapos karakterek általában megbocsátható, ha a játékmenet elég jó, mivel a legtöbb játék lehetővé teszi, hogy átugorja a történet jeleneteit, ha a játékos unalmasnak találja őket. A Daemon X Machina ebben a tekintetben nem annyira megbocsátó, mivel a karakterek soha nem hagyják abba a beszédet a missziók során. A legjobb összehasonlítás az, ha elképzeljük, hogy a Metal Gear Solid sorozat kodek-szekvenciái valós időben történtek-e a játék során, amikor a játékos várhatóan követi, miközben a játékra koncentrál. Az NPC-k soha nem állítják le a kiáramlást vagy a karakterek motivációjának magyarázatát a cselekvési sorrend alatt, és ez ismétlődő figyelemelterelés a játék során. A Daemon X Machina soha nem engedi a játékosnak sokáig elmenekülni a történetéből.

A Daemon X Machina az egyik legjobb akciójáték a Nintendo Switch-en, és kötelező vétel a mech műfaj rajongói számára, mivel hihetetlen feladatot jelent, hogy a játékos úgy érzi, mintha egy hatalmas háborús gépet irányítana futurisztikus csatatér. A Daemon X Machinát elriasztja az inspirálatlan története és az unalmas karakterek, amelyek mindig megpróbálják beavatkozni a játékos szórakozásába, ám ennek ellenére is jó idő van a játékban.

A Daemon X Machina 2019. szeptember 13-án kerül kiadásra a Nintendo Switch számára. A játék digitális másolatát megkaptuk a Screen Rant számára e felülvizsgálat céljából.