Destiny Developer News: A Bungie vezérigazgatója, Harold Ryan helyére kerül

Destiny Developer News: A Bungie vezérigazgatója, Harold Ryan helyére kerül
Destiny Developer News: A Bungie vezérigazgatója, Harold Ryan helyére kerül
Anonim

Mivel a Destiny 2 jelentése késik, és 2016-ban valószínűleg nincs jelentős DLC-bővítés, a többmilliós egységértékesítő játék rajongói minden információt kérnek arról, hogy az események és a tartalom kitölti-e a jelenlegi és a folytatódik megjelenés közötti időt.. És bár Bungie a múlt héten bejelentette a Crimson Days Valentin-napi eseményét, több tematikus élő esemény ígéreteivel, a jövő meglehetősen borúsnak tűnik a lövő számára a következetes tartalomcsökkenés szempontjából, hogy a játékosok elégedettek maradjanak.

Ha ez még nem jelentette a Halo alkotóinak problémáját, a Bungie színpadi mögött megjelent hírek nem csupán következetesek és pozitívak. A Destiny történetének 2013 nyarán történő teljes újraírásáról szóló beszámolók igaznak bizonyultak: a Bungie filmművészeti igazgatója, Joseph Staten, a társaság olyan mozdulatában hagyta el a társaságot, amelyet sokan az eseményhez kapcsolódtak. 2014-ben az elismert zeneszerzőt, Marty O'Donnellot elbocsátották, és pert indítottak korábbi munkáltatóival szemben. A Bungie vezérigazgatója, Harold Ryan kifejezetten a célpont volt, mivel O'Donnell azt állította, hogy tartozott a fel nem használt nyaralási ideje miatt. A vállalati rendetlen év után Ryan mostantól "lemondott" vezérigazgatójaként, jelezve a harmadik legjelentősebb távozást a Destiny fejlesztőtől.

Image

A Bungie hivatalos nyilatkozatában bejelentették, hogy a stúdió igazgatósága kinevezi a korábbi székhellyel megbízott Pete Parsons ügyvezetõ igazgatót. A stúdió tisztázta, hogy a feladat a következő: „a tehetséges Bungie csapat vezetése, miközben továbbra is nagyszerű Destiny tapasztalataikat fejlesztik”. Parsons megemlítette Bungie rajongói iránti elkötelezettségét, miközben megköszönte Ryannek a stúdióban töltött 15 éves munkáját.

Személyesen szeretnék köszönetet mondani Haroldnak a barátságáért, szenvedélyéért, kemény munkáért és odaadásáért, amely segít abban, hogy Bungie a mai nagy társaság legyen. Csapatként sok győzelmet ünnepeltünk és viharokat viharvertünk. A Destiny játékosai számára azt szeretném, ha tudnád, hogy az első számú prioritásom, és a Bungie prioritása az, és mindig is az volt, hogy kiváló játékokat szállítsunk, amelyeket mindannyian együtt tudunk osztani. Úgy gondolom, hogy a Destiny egy egyedülálló élmény. Azt is hiszem, hogy még nem láttad stúdiónk legjobb munkáját. Az új szerepem itt, a stúdióban, teljes egészében az ezen ígéret teljesítésére koncentrálom. ”

Harold Ryan volt vezérigazgató nem nyilatkozik.

A stúdióban bekövetkezett változások és az új vezetés valószínűleg a Destiny számára a legjobb, és a fejlesztő és a felhasználók közötti szilárd kommunikációs vonal elengedhetetlen minden olyan online játékhoz, amely folyamatosan fejlődik. Nemrégiben a stúdió csendben végrehajtotta a matchmaking frissítéseket, amelyek azóta sok problémát okoztak a felhasználók számára, mivel az új algoritmus a játékosoknak a képesség alapján illeszkedik a matchmaking kapcsolat helyett - annak elkerülése érdekében, hogy az új játékosokat kikapcsolják a játékból, ha folyamatosan veszítenek - amelynek eredményeként a magasabb képzettségű játékosok elmaradtak a mérkőzésektől. A stúdiónak még sok munkája van a lehetséges nyilatkozat között az E3-n ezen a nyáron azért, hogy a játékosok folyamatosan részt vegyenek és visszatérjenek a játékba.

A Destiny 2014-ben indult a PlayStation 4-en és az Xbox One-on - amelyet a The Taken King bővítés követ 2015 szeptemberében.