"Expendables 3" írók, akik adaptálják a "fulladás" iPhone játékot

Tartalomjegyzék:

"Expendables 3" írók, akik adaptálják a "fulladás" iPhone játékot
"Expendables 3" írók, akik adaptálják a "fulladás" iPhone játékot
Anonim

Jelenleg a szuperhősök az uralkodó erő a pénztárnál - ám a 2000-es években csak azután vették át őket, hogy sok tévedés és hamis kezdés történt a 80-as és 90-es években. Amíg a szuperhősök napjainkban vannak, a videojátékok csendben felkészülnek a film dominancia második kísérletére - egy mozgalom, amelyet a játékkiadók és stúdiók vezetnek, és saját IP-jüket olyan filmek típusává alakítják, amelyek jobban ábrázolják a műfajt és a forrásanyagot.

Az olyan nagy konzolcímekkel, mint a Splinter Cell és az Assassin's Creed, most a nagy képernyőre vezetik, nem csoda, hogy a mobil játékok is bekerülnek a showbizottságba (maradjunk figyelve az Angry Birds filmre - 2016-ban érkeznek), és a mobil játék adaptációinak listája most tartalmaz egy népszerű iPhone játékot, a The fulladást.

Image

A határidő szerint a The Drowning a Radar Pictures felvette őket, és azokat Creighton Rothenberger és Katrin Benedikt formájában rendezték be, akiknek legnagyobb írási hitele a közelmúltbeli akciófilmek visszajátszási filmjei, az Olympus Has Fallen (közelgő folytatása, London Has Fallen). és a fogyóeszközök 3.

Image

A fulladásos iPhone játék egy közeljövőt (2021) képzelte el, amelyben a világot a "Fekete" sújtja egy olajos tömeg, amely a tengerből kimosódott, és mindenkit, aki megérinti, zombikká változtatja, akik megpróbálják elhúzni mindazt, amire képesek. A Fekete is. Egy ember felébred egy hajón, amelyet zombik támadnak meg; amikor felszáll a partra, találkozik egy Charlotte nevű nővel, és bevetésbe kerül egy küldetésbe, hogy mindenképp elvágja a Fekete Forrását.

A játék elég jól eladott, de a kritikusok kevert negatív véleményekkel kaptak, döntően az érintőképernyő FPS felületén alapulva. Ennek kevés köze van a filmhez, amelyet állítólag "ökológiai horror történeteként tekintünk egy mélytengeri olajfúrási balesetről, amely az ősi mikroorganizmusokat engedi a Seattle-i szigetváros vízvezetékébe tengerpart."

Ez egy kicsit megalapozottabb, mint a játék; Valójában úgy hangzik, hogy a fulladás inkább kezdődik. A kapcsolat nyilvánvalóan az lesz, hogy az „ősi mikroorganizmusok” az embereket minden zombivá teszik - de összességében ez a projekt már kevésbé hangzik úgy, mint a videojáték-filmek új forradalma, és inkább egy általános akció / horror film, amely történik alapuljon egy iPhone játékon. A környezettel kapcsolatos potenciálisan megosztó politikai felhanggal, az induláshoz.

Image

Még a fejlesztés korai szakaszában van, de eddig nehéz elképzelni, hogyan lehet az érintőképernyő-célzási rendszert (a játék kiemelt megkülönböztetése) bármilyen módon felhasználni a film különbségtételére, mivel egyedülálló az akció / horror részében -genre, és a játék, amelyre épül.

Amint azt a 2005. évi Doom-film bizonyította, az első személyes felvételi perspektíva nem hatékony trükk a videojáték-szimulációhoz a filmekben. Remélem, hogy a fulladásnak jobb terve van - mert ha még nem vetted észre, az utóbbi időben a zombikat halálra hozták.

-