Tűzjelvény: A három háznak túl sok tartalma lehet

Tűzjelvény: A három háznak túl sok tartalma lehet
Tűzjelvény: A három háznak túl sok tartalma lehet

Videó: OPITZ BARBI – Végem | Official Music Video 2024, Július

Videó: OPITZ BARBI – Végem | Official Music Video 2024, Július
Anonim

Tűzjelvény : A három ház rendezője, Toshiyuki Kasukihara a hónap elején megerősítette, hogy a játék teljes teljesítése több mint 200 órát igényel a játékosok számára, feltéve, hogy érdekli őket a rendelkezésre álló ház különféle narratívái. Tűzjelvény: A Három Ház a klasszikus taktikai JRPG sorozat ambiciózus átképzelése, amelyre három fő politikai csoport közötti háború előtt és azt követően kerül sor.

A klasszikus Fire Emblem stílusban a játék nagy része arról szól, hogy mi történik a csatatéren, amikor a játékosok a saját karakterük és a játékban elérhető számtalan többi szereplő tagja közötti kapcsolatokat navigálják. A barátságok és a csapatok személyes céljainak kezelése javulást jelent a csatatéren is, ösztönözve még a legkeményebb csapatainkat is, hogy legalább megpróbálják jobban megismerni egységeik egy részét - még akkor is, ha csak erõfeszítést jelent nekik. statisztika. Tűzjelvény: A Három ház tovább rámutat a dolgokra, bevezetve egy iskolai társadalmi-sim rendszert, amely a játék korai részét teszi ki, mielőtt egy időszalag elindítja a játékosokat a tényleges háborúba.

Image

Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson az alábbi gombra a cikk gyors elindításához.

Image

Indítás most

Tekintettel a mélység mértékére, amelyet már hirdettek a Tűzjelvény: Három ház tartalomban, nem meglepő, hogy a játék 80 órát vehet igénybe, hogy csak egy ház történetét elkészítsük. A sokk az, hogy utána nem igazán sok parancsikon érhető el. A Kasukihara a JeuxVideo francia weboldalon (a GamesRadar + fordította) egy interjú során kiderítette, hogy azok, akik nem hagyják ki a tartalmat, hosszú utazásra tartanak, ha teljes Tűzjelvény: három ház. Kasukihara a személyes tapasztalatból beszélt:

"Ahhoz, hogy a játékot csak a három ház egyikével befejezzem, 80 óra tartott. Természetesen nem vágtam le az éneket vagy a jeleneteket. Tehát ha a három utat meg akarja tenni, akkor több, mint 200 óra."

Image

A játékosoknak abban reménykednek, hogy annyi időt nem szabad megkímélni, mivel Kasukihara nem hagyta ki a jeleneteket vagy a hang által vezérelt szegmenseket, ami azt jelenti, hogy valószínűleg ennek eredményeként eléggé kicsit eltolta a játékidejét. Azok számára, akik el akarják futtatni a három kampányt, valószínűleg elég nagy az átfedés is, azaz még akkor is, ha először nem hagyták ki a forgatókönyveket, valószínűleg ezt megtehetik néhány későbbi ülésen. Ennek ellenére a 200 óra ijesztő tartalom egy olyan játékhoz, mint a Tűzjelvény: Három ház, amely már sokféle forgatókönyvére oszlik, olyan funkciók miatt, mint például a karakter állandó halála és a történetre ható döntéshozatal.

A Kasukihara kijelentése a Tűzjelvényről : Három ház tartalmi hossza szintén nagyobb kérdést vet fel az iparággal kapcsolatban - kinek van ideje ezeket a játékokat a befejezésig játszani? Ha évente több játék kerül kiadásra, és egyre több felnőtt játszik őket, úgy érzi, hogy a fogyasztói szabadidő minden időkben tapasztalható. Olyan játék megtervezése, amely 200 órát vesz igénybe, teljesen vonzó, vagy hátrányt jelent azok számára, akik szeretik a komplexista futást, de tudják, hogy soha nem fognak a végére kerülni? A Witcher 3: Wild Hunt hasonló mennyiségű tartalmat kínálott, és ez Netflix adaptációt, sikeres kártyajátékot és egyebet hozott létre - tehát talán Kasukihara és Nintendo találnak valamit.