A Tsushima Ghost grafikája olyan jó, hogy még a Sony Boss is lenyűgözött

A Tsushima Ghost grafikája olyan jó, hogy még a Sony Boss is lenyűgözött
A Tsushima Ghost grafikája olyan jó, hogy még a Sony Boss is lenyűgözött
Anonim

Ha a Tsushima E3 2018 előképe nem volt elég meggyőző, akkor a SIE Worldwide Studios elnöke, Shuhei Yoshida csak a dicséretért részesült a látványosságért a Sucker Punch szamurájának címében. Már több mint egy év telt el, amikor a PlayStation rajongók utoljára látták a Ghost of Tsushima-t, ám a Sony E3 2018 kiállításán bemutatott előzetes tartós benyomást hagyott. A játék újjáéled a feudális Japánt az első mongol invázió során 1274-ben.

A történet egy Jin nevű szamuráj után következik. A játék lefutó előzetesén a rajongók pillantást vettek néhány gyönyörű látványra és néhány kielégítő szamurájharcra. A pótkocsi közel kilenc perc alatt viszonylag hosszú volt, ám a Tsushima Ghost nagy része továbbra is rejtély. A Sucker Punch utolsó címe, a Hírhedt Másik Fiú 2014-ben jelent meg, és továbbra is a konzolgeneráció egyik legszebb játékosa. Míg a Tsushima Ghost már egy ideje fejlesztés alatt áll, a játéknak nincs konkrét megjelenési dátuma, ami azt feltételezi, hogy néhányan azt gondolják, hogy a PS5-en lesznek, vagy generációkon átívelő címet kapnak.

Image

Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson az alábbi gombra a cikk gyors elindításához.

Image

Indítás most

A Famitsu-val készített interjúban, amelyet a The PlayStation Brahs fordított le, úgy tűnik, hogy Yoshida teljesen elborult a grafikától, amikor kezét tudta játszani a játékkal. Leírása alapján úgy tűnik, hogy a játékosoknak nagyon sok lehetőség lesz arra, hogy bejátsszák a japán tájat, amelyet gyönyörűen újjászülettek a történelem ezen időszakában. A Sucker Punch még nem fedte fel, milyen nyitott lesz Tsushima világának szelleme; azonban a fent említett pótkocsiban Jin látható lóháton egy nyílt terepen lovagolva.

Image

A Tsushima Ghost képei kissé akkreditálhatók a PS4 exkluzivitása szempontjából. A Sony elsődleges címeinek nagy része általában sokkal szebb, mint a harmadik felek játékai, mivel teljes mértékben ki tudják használni a PS4 hardver előnyeit. Ha a Tsushima Ghost kiadja mind a PS4, mind a be nem jelentett PS5-et, akkor ez valószínűleg egyáltalán nem befolyásolja a játék látványát vagy játékmenetét.

A Tsushima szelleme minden bizonnyal úgy néz ki, mint egy következő generációs cím. Az a gondolat, hogy elképzelheti, hogy a játék hogyan nézhet ki és futhat el a PS5 lenyűgöző specifikációinál. Egy új SSD segítségével a játéknak gyorsabban kell betöltenie és még jobb látványt kell élveznie, ha párosul az új belső résszel. Noha a Sucker Punch Tsushima szelleme továbbra is távol lehet, a PS4 tulajdonosai mind a konzolgeneráció vége előtt mind Hideo Kojima Death Stranding, mind a Naughty Dog The Last of Us II.