"GI Joe: Megtorlás" áttekintés

Tartalomjegyzék:

"GI Joe: Megtorlás" áttekintés
"GI Joe: Megtorlás" áttekintés

Videó: G.I. Joe 2 Retaliation - Official Trailer 2012 (HD) 2024, Július

Videó: G.I. Joe 2 Retaliation - Official Trailer 2012 (HD) 2024, Július
Anonim

A jobb karakterekkel, a tehetségesebb cselekvési csillagok szereplőivel és a mítoszok megalapozottabb és hűbb megközelítésével szemben a GI Joe: A megtorlás továbbra is általános kiábrándító film.

GI Joe: A megtorlás néhány hónappal az első film, a Rise of Cobra eseményei után felveszi a herceget (Channing Tatum), aki most az elit békefenntartó Joe-erőt vezeti a legjobb barátja, Roadblock (Dwayne Johnson) és olyan tehetséges csapattársai mellett, mint Lady Jaye (Adrianne Palicki) és Parkour mester, Flint (DJ Cotrona).

Eközben a Cobra álruhájának mestere, Zartan még mindig álarcosodik az Egyesült Államok elnökeként (Jonathan Pryce) - olyan hatalmi pozíciót használ fel, amelyet a Joe-csapat felzárkóztatására és felszámolására használ fel. A Cobra végrehajtó Firefly (Ray Stevenson) segítségével Zartan megszabadítja a Cobra parancsnokot, és együtt indítják el a világhódítás rendszerét. A fennmaradó Joe-tagoknak minden segítségre szükségük van, így minden egyesülhetnek a Snake Eyes-szel, Jinx protektorjával (Elodie Yung), és keresik az embert, aki először helyezte a "Joe" -ot a GI Joe-be (Bruce Willis).

Image

Image

A jobb karakterekkel, a tehetségesebb cselekvési csillagok szereplőivel és a mítoszok megalapozottabb és hűbb megközelítésével szemben a GI Joe: A megtorlás továbbra is általános kiábrándító film. A szereplők önmagukban jobb nézőélményt nyújtanak, mint az első részlet, ám egy papíron vékony narratív és gyenge cselekvési sorozatok végül félig főtt (vagy túlfőzött) folytatást, majd második sztrájkot jeleznek a franchise eredménykártyájára.

Rendező: Jon M. Chu (2. és 3. lépés, Justin Bieber: Soha ne mondd soha) nyilvánvalóan szereti a GI Joe franchise-t, és sok szempontból körvonalazza a rajzfilm sorozat esztétikáját (jelmez és jármű tervezése, jellemzése és hang). Ez a film inkább úgy érzi, mint a GI Joe élő fellépése, mint a Rise of Cobra műfaj-futurisztikus technikája, bionikus öltönyök és fegyverek. Joe csapatunk úgy néz ki, mint egy kick-ass katonai egység, tele ezúttal elit katonákkal - nem pedig a "mi vagyunk a világ" választékkal, a friss arcú színészek, akik kissé helyükről tűntek piszkosnak fegyverharcban.

Image

Noha a forrásanyag pontosabb értelmezése, Chu mint nagyszerű rendező képességei sajnos nem olyan szintűek, hogy az értelmezés megfelelő megjelenítésére képes legyen a képernyőn. A megismételés néhány meglehetősen ambiciózus darabszekvenciát rendez (lásd: a ninja-hegyi csata), de összességében Chu ügyességi szekvenciájának képességei megnövelik az olyan szereplők zavaró felvételeit, akik nagy fegyvereket tartanak, minden irányba lövöldöznek, láthatatlan ellenfelek felé - vagy egyértelműen kitalált koreográfia. (lásd: Flint akrobatikája vagy a Snake Eye harcművészete), amely nem befolyásolja a Raid: Redemption világát. Egy olyan film esetében, amelynek legnagyobb eladása az akció, a GI: A megtorlást keresőnek találják.

Néhány pillanat kivételével (mint például a fentebb említett ninja-hegyi csata) a 3D-s frissítés nem éri meg. Szégyen, mivel Chu az egyik rendező, aki tapasztalattal rendelkezik a formátummal kapcsolatban (Step Up 3D és Soha ne mondj soha), és egyértelműen szórakoztató dolgokat tud vele csinálni (a hegyi csata). De még a minőségi átalakítás utáni folyamattal (amely a filmnek is megvan) a valóság, hogy a filmet eredetileg 2D-re tervezték, megakadályozza, hogy mindezt forradalmian új három dimenzióban megtegye.

Image

A forgatókönyv szintjén a Rise of Cobra pozitívan Shakespearean néz ki a Retaliation történetéhez képest - azaz a folytatás félelmetesen rövid a mélység, a jellemzés és az alapvető narratív fejlemények miatt … még egy GI Joe film esetében is. Ez különösen meglepő, ha figyelembe vesszük, mi az Rhett Reese és Paul Wernick egyedülálló (és szórakoztató) aláírást írt duó a Zombieland forgatókönyvében; emellett a GI Joe 2-ben is sok apró bizonyíték van, amelyek arra utalnak, hogy a forgatókönyv egyszer már teljesen megvalósult narratívája volt - nem pedig a csupasz csontokkal, hack-job maradékokkal, amelyeket "történetként" kapunk.

A stúdió-beavatkozás kérdése nagy jelentőséggel bír, amikor az egyik figyel a törött narráciára - egy forgó jelenetsorozat osztódik fel a túlélő Joe-csapat, a Cobra-rosszfiúk és (mint egy idegen harmadik kar) a Kígyószem (Ray Park) / Vihar árnyék (Byung) között. -hun Lee) ninja dráma. A fent említett plot szálak (vagy azokban szereplő karakterek) egyike sem kap érdemi figyelmet vagy fejlesztést; inkább a film folyamatosan ugrik az egyes szálak között, figyelmen kívül hagyva a nyilvánvaló logisztikai kérdéseket (hogyan jutottunk ide? Mi vezetett minket ide?), és elhagyta szinte az összes karakterrészletet, amelyre már korábban utalnak.

Image

Időközben a forgatókönyv elterjedése nehézkezes expozíciós párbeszéd és hangbeszélgetések történik, amelyeket "kontextus" létrehozására és / vagy a különféle szereplők éghajlati konvergenciájuk felé tolására használnak. A vörös hering és az elülső árnyék sehol sem vezet, a csúcspontja nem érzékeny és leeresztett, végül végül kevés marad hátra a további kalandok vágya felkeltésére. Röviden: ez egy rossz jel, amikor visszatekinthetünk és elbűvölhetjük az első film családi drámáját és hősének utazási ívét.

Az első filmről beszélve: legalább időt fektetett a szuperhős katonákba, hátuljukat és kapcsolataikba. Másfél óra elteltével úgy érzem, hogy még mindig nem ismerem Lady Jaye-t (Palicki) vagy Flint-et (Cotrona) mindazt, amíg a Snake Eyes és a Storm Shadow - és az összes ninja-történetük - zavaróbbak, mint valaha. Johnson határozottan lépést tesz annak érdekében, hogy megfékezze a franchise-t, mint a jövőre vonatkozó legjobb és legfényesebb reményét; Willis azonban csak ott van a rúgásokhoz (és elképzelhető egy fizetési csekk), kevés nyilvánvaló érdeklődés vagy befektetés nélkül.

Image

Ironikus módon, Palicki és Cotrona kiderül, hogy az új film két legerősebb eleme - akárcsak Ray Stevenson (Punisher: War Zone) Fireflyként. Mindhárom esetben a képernyőidejüket a leginkább cselekményt előmozdító cselekvésre (vagy Palicki esetében a bőrvédő) pillanatokra szűkítik, néhány tényleges hátulról vagy komoly fejleményről szóló jelenet hagyva, hogy kényelmetlenül lógjon a helyükön. Ugyanez vonatkozik Elodie Yung-ra, aki (nekünk mondjuk) komoly játékos ebben a sakkjátékban, de aligha hagynánk ki, ha teljesen kivágnánk a történetből - mint az egész ninja-történet (amely nevetséges kamatot mutat rapper / filmkészítő The RZA).

Végül: GI Joe: A megtorlás egyenértékű az aluljáró szórakoztatással. A sorozatok pasztíse, amelyek soha nem teljesítik saját ambícióikat, és kevés narratív kötőszövet lazán tartja össze. A végére az utazás alulteljesnek érzi magát, és az egyetlen rendeltetési hely, ahová megérkeztünk, a közömbösség. Ennek ellenére néhány ember élvezni fogja az agytalan popcorn-szórakozás miatt, és bár ezt az egységet valószínűleg vissza kell vonni az aktív szolgálatból, én egyáltalán nem lepődök meg, ha újabb turnéra kerül sor.

[közvélemény kutatás]

Szeretne megbeszélni a SPOILER-eket anélkül, hogy mások számára tönkretenné a filmet? Vedd át a GI Joe 2 Spoiler vitafórumunkat. A film mélyreható megbeszélése érdekében a Screen Rant szerkesztői nézze meg az SR Underground podcast GI Joe 2 epizódját.

GI Joe: A megtorlás most a színházakban zajlik. 110 perc hosszú, és PG-13 besorolással rendelkezik az erőszakos harc intenzív sorozatának és a harcművészeteknek az egész szakaszában, valamint a rövid érzékiség és a nyelv számára.