A God of War PS4 megjelenési dátuma, előzetes bemutató, hírek és pletykák

Tartalomjegyzék:

A God of War PS4 megjelenési dátuma, előzetes bemutató, hírek és pletykák
A God of War PS4 megjelenési dátuma, előzetes bemutató, hírek és pletykák

Videó: Hogy lehet életben Han a Halálos iramban 9-ben? 2024, Július

Videó: Hogy lehet életben Han a Halálos iramban 9-ben? 2024, Július
Anonim

Ez a visszatérő franchise, amelyet az E3 2016 során jelentették be, látványt jelentett a PlayStation rajongók számára, akik aktívan cselekedtek a Háború Istenének feltámadása mellett. Az említett rajongók örömére, hogy a Kratos ismét a háború Istene vad játékának csillaga, amely 2018-ban érkezik kizárólag a PlayStation 4-re. Bár a cselekmény pontos részletei még mindig nem ismertek, kivéve, hogy Kratosnak fia van, és a témája most. magában foglalja a skandináv mitológia vezetéseit, amikor a történet beállítódik, sok kérdés merül fel még a sorozat rajongóival a projekttel kapcsolatban.

A Screen Rant áttekintést készített a hírekről, pletykákról, a kiadás dátumairól és egyebekről, hogy segítsék a War of God rajongói ismereteit.

Image

MI A ISTEN A WAR PS4 KIBOCSÁTÁSÁNAK DÁTUMA?

Ez egyszerűen az egyik legfontosabb kérdés, amely a játékosoknak felmerülhetnek a Háború Istenének visszatérése kapcsán, és a rajongók izgatottan tudják, hogy a kiadás dátuma nem olyan távol. A rajongók most megjelölhetik naptárukat, mivel a War of War kizárólag a PlayStation 4-re érkezik 2018. április 20 - án.

A Háború Istene GÖRÖGORSZÁG MÓDJA a NORSE mitológiáját

Image

Amint az a God of War bemutatkozó előzetesében azonnal nyilvánvaló, a Sony Interactive Entertainment Santa Monica fejlesztői továbbmentek a görög mitoszból, amelyben a franchise olyan erősen alapult a korábbi bejegyzésekben, hogy átvegyék a norvég mitológiát. Ez azt jelenti, hogy Thor, Loki és Odin mind léteznek ebben az új birodalomban, amelyet Kratos a görög istenek meggyilkolása után hazahívott.

Még meg kell állapítani, hogy a látszólag nyugdíjas háború istene feladata-e annak biztosítása, hogy Asgard uralkodói megegyezjenek a sorsral, Kratos azonban továbbra is látni fogja számos más vadállat halálát ugyanabból a mitoszból. Példa arra, hogy mi vár a főszereplőre, a hatalmas trollszerű szörny, amellyel Kratos harcol a debütáló utánfutón, amely valószínűleg egy norvég mitológiából származó Jötunn, bár sárkányok, fegyveres csontvázak és még sok más is megjelenik.

Légy készen áll, mivel számos félelmetes vadállat és istenség készen áll, hogy megzavarja Kratost és új társát - fiát, Atreust.

Fiú! KRATOS MOST HELYE

Image

Felesége és lánya halála után az eredeti játékokban, a rajongóknak megbocsáthattak, hogy azt hitték, hogy Kratos magányos életbe merült volna a görög istenek elleni győzelme után. Ahogyan a Háború Istene mögött meghúzódó stúdió, a SIE Santa Monica világossá tette, ez egyáltalán nem így van. Kratos utódjaként Atreus meglehetősen ellenséges vérvonalának köszönhetően érdekes szerepet játszik a kész projektben.

Annak ellenére, hogy Atreus nem olyan agresszív, mint a pater családja, úgy tűnik, készen áll egy íj és nyíl felvételére, hogy segítse Kratos konfliktusát. Ez az apa és a fia duó közötti oda-vissza valószínűleg intenzív narratív pillanatokhoz vezet, amikor Atreus elhunyt anyja végső kívánságainak tiszteletben tartására törekedtek.

Tekintettel arra, hogy a pótkocsik jelezték, hogy Atreus semmit sem tud Kratos múltjáról vagy saját hatalmának rejtett potenciáljáról, a dolgok minden bizonnyal érdekesvé válnak a tapasztalatokat átélő játékosok számára. Ez utóbbi pont különösen igaz akkor, amikor Kratosnak ismét veszíteni kell valamit, tehát a rajongóknak készen kell állniuk arra, hogy egy nagyon más, érzelmesebb háború istennel találkozzanak.

Itt van egy új színész, aki a KRATOS-t szavazza

A God of War franchise teljes egészében a rajongók Terrence Carsont hallották Kratos hangjának. Nagyon sok történelem van azokban a vokálokban, amelyeket a rajongók elfogadtak, mint a háború istenének tényleges hangját, ám Christopher Judge ezúttal Kratos mögött lesz. Szóval, mi vezetett ehhez a változáshoz? Úgy tűnik, hogy mindez a valós méretbeli különbségekre vezethető vissza Kratos és Carson között a mozgásgyűjtés során.

A Háború Istene kreatív igazgatója, Cory Barlog annyit mondott, amikor arra a kérdésre vonatkoztak, hogy bírót választották a főszerepben.

„Nagyon nagy a különbség Kratos és Terrence között. Ellentmondva annak, hogy egy gyermek méretének megfelelően kiderült, hogy szinte lehetetlen lesz megpróbálni őket ténylegesen lelőni, bemenni és újrakészíteni az animációkat. ”

Hol vannak a káoszkések?

A Chaos pengék ugyanolyan hírhedt, mint maga Kratos, ám a láncolt pengék párját a cím marketing anyagában eddig sehol nem figyelték meg. Ehelyett Kratos elvarázsolt fejszét vette fel, amelyet a Leviathan-tengelynek hívnak, amelyet egy pillanatra felhívhat vissza. A GamesRadar interjúja a War of God kreatív igazgatójával, Cory Barlog-lal, a Káosz pengék felvételének elhagyása az volt, amely sokkal érzelmesebb súlyt jelentett a sorozat és a főszereplő által képviselt fegyverek eredményeként.

"Sok különböző fegyverrel és sok különböző dolgunkkal kísérleteztünk. Azt hiszem, identitást akartunk létrehozni, mert számomra a pengék nagyon sötét időt képviselnek [Kratos] életében. Ők nem csak fegyver. Ők a vörös skálájú levele. Jelzik, hogy valaki becsapta, rosszul tett, hogy hibát követett el. Erőteljes, de szerintem érzelmeiben is erősen töltött. Tehát azt gondolom, hogy egy része meg akarja mozgatni előre tudja képes hagyni a pengéket."

Sőt, ez lehetőséget adott a Háború Istene címének újbóli ábrázolására a csapatnak, hogy új fegyverrel innováljon és építhessen a tapasztalatokra - számos más tematikus és játékmódosítás mellett.

"Ez megadja a szabadságot, hogy kísérletezzünk azzal, amit igazán akarunk. Azt hiszem, hogy a fejsze mágikus pillanata, őszintén szólva, amikor egy programozó és egy harci tervező olyan volt, mint:" Van egy jó ötletem. " Azonnal a fejsze dobásának varázsa, a világ bármely pontjára való ragasztás, azután visszahívás, és azután valamiféle játék körül, és rájönve, hogy az emberekkel ütni tud, mögé dobhatja, előtte mozoghat. közülük, emlékezzen rá, és hátul nyomja.

"Tehát olyan, mint egy * pajzs * egy pajzs fickó áll előtted! Átgondolod a fejszed fölötte, és ő olyan: 'Ó, érted!' És aztán visszahívja, és hátul üt. Csak fenomenális. Annyi játékpotenciállal rendelkezik, hogy csak rájöttünk, rendben, ennek olyannak kell lennie, amit meg fogunk csinálni."

Ugyanakkor nem úgy néz ki, mintha Barlog és csapata készen állna a rajongók által kedvelt Blades of Chaos feladására, mivel az ESRB (reddit révén) értékelése a játékra azt jelzi, hogy visszatérnek. Az ESRB által a God of War „M érettnek” való felsorolásának indoklása szerint a cím lehetővé teszi a játékosok számára, hogy „átjárják a norvég pusztát, és tengelyeket, kettős láncú pengeket és kardokat használhassanak a különféle ellenségek elleni küzdelemhez”.