A Google Stadia adatfelhasználása aggasztó, még 1080p felbontás mellett is

A Google Stadia adatfelhasználása aggasztó, még 1080p felbontás mellett is
A Google Stadia adatfelhasználása aggasztó, még 1080p felbontás mellett is
Anonim

A Google Stadia megengedheti a jó minőségű játékokhoz való letöltést letöltés nélkül, ám ez a technológia ára van, mivel kiderült, hogy az 1080p felbontású futtatható játékok több mint 100 MB-ot fogyaszthatnak egy perc alatt. Aggodalmak merültek fel azzal kapcsolatban, hogy a legtöbb játékos az elmúlt néhány hónapban küzdne a Google Stadia üzemeltetésével, mivel a szolgáltatás nagy mennyiségű adatot használ, és miért okozná a legtöbb embernek, hogy rövid idő alatt elérje adatátviteli kupakját.

A Google Stadia alapítójának kiadásai rajongók és újságírók kezébe kerülnek szerte a világon, és a reakció vegyes volt. A Google Stadia áttekintései elsősorban a szolgáltatás korlátozott tulajdonságaira fókuszáltak az indításkor, valamint arra nézve, hogy a szolgáltatás mennyire teljesít jól vadonban, mivel korábban csak ellenőrzött környezetben mutatták be. Nyilvánvaló, hogy a Google Stadia mögött meghúzódó technológia működik, de vannak bizonyos súlyos korlátozások, amelyek megakadályozhatják annak olyan széles körű elterjedését, mint amire a Google számíthat.

Image

Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson az alábbi gombra a cikk gyors elindításához.

Image

Indítás most

A jövőben a Google Stadia legnagyobb akadálya a legtöbb internetes adatcsomag korlátozása. Korábban spekuláltak arra, hogy a Google Stadia 65 órában használhatná az 1 TB-t, és ezek a számok most reálisnak tűnnek, mivel a Venture Beat kidolgozta a szolgáltatás adatfelhasználását. Úgy tűnik, hogy a Red Dead Redemption 2 1080p sebességgel történő futtatása a Google Stadialon átlagosan 119 MB-t vesz igénybe egy perc alatt, becslések szerint 7, 14 GB óránként. Ezek még nem a legmagasabb beállítások, amelyekkel a Google Stadia futtatható, mivel a 4K felbontással futtató játék még több adatot fog felhasználni.

Image

Az adatkorlátozások, amelyekhez a legtöbb ügyfélnek be kell tartania, a Google Stadia szolgáltatást sokkal kevésbé vonzóvá tenné, mint a játék meglévő rendszeren történő megvásárlása. Egy olyan hosszú játék, mint a Destiny 2 vagy a Red Dead Redemption 2, egy teljes hónap adatait rövid időn belül elfogyaszthatja. Lehetséges, hogy az emberek, akik csak napi néhány órát tudnak játszani, kevésbé fontosnak találják ezt a kérdést, de figyelembe kell venniük, hogy mennyi adat szükséges más eszközök használatához is.

Nyilvánvaló, hogy a Google Stadia még folyamatban van. A Google Stadia-tól hiányzott a legfontosabb funkciók a bevezetéskor, amelyek nagy része csak jövőre lesz elérhető. Csábító kilátás nyílik a jó minőségű játékok letöltésének nélküli letöltésére, ám a világ minden tájáról az internetszolgáltatók által bevezetett korlátozások megakadályozhatják a Google Stadiat attól, hogy hosszú ideig működhessenek a legmagasabb hőmérsékleten.

A Google Stadia már elérhető a fogyasztók számára.