A pokol más démonok áttekintése: A neon démon

Tartalomjegyzék:

A pokol más démonok áttekintése: A neon démon
A pokol más démonok áttekintése: A neon démon

Videó: SCP-261 pándimenzionális Vending és a kísérlet Jelentkezzen 261 hirdetés De + komplett + 2024, Lehet

Videó: SCP-261 pándimenzionális Vending és a kísérlet Jelentkezzen 261 hirdetés De + komplett + 2024, Lehet
Anonim

A Pokol az egyéb démonokban a gyors tempójú akciókat keverik egy démoni horda ellen egy gyönyörű neon esztétikával, ám grafikája és hibái játékproblémákat okoznak.

A Hell is Other Demons egy gyors, tempójú akciójáték Mac, PC és Nintendo Switch számára, amely magányos démonként játszik, amely kis területeken az alvilág hordáival szemben áll szemben, miközben túléli a zord környezetet, és megpróbálja elkerülni a rajkat golyók.

A pokol egyéb részeiről a legjobban a látványterve adódik, az alvilág pixel művészeti stílusban valósul meg, amely ötvözi a fényes neonszíneket a sötét és komor háttérrel. A démoni hordákat ugyanabból a stílusból készítik, apró démonokkal, amelyek nem néznek ki egy helyet egy NES játékban, hatalmas főnök-szörnyeknek, amelyek a képernyő nagy részét uralják. A Pokol az egyéb démonok minden idők legszebb retro esztétikai játékai.

Image

A Pokolban a Más Demonok zenéje szintén élvezet, és minden szint kíséri a szintetizált hullámvonalakat (amelyeket az Algoritmus Rémi Gallego készített), ami hozzáteszi a légkört, hogy egy 8 bites alvilágban csapdába esnek.

A 2D oldalsó görgető játék a Pokol más démonokból áll, amikor kiválasztják a felszerelés (amely passzív ütőként működik) és a fegyverek kirakodását, mielőtt egy kis területre dobnák őket, és hogy túléljék az ellenség hullámait. A pokol más démonok egy pokol lövöldözős shooter, ahol támadások minden oldalról érkezhetnek.

Image

Két legfontosabb játékmód van a Pokol más démonokban - Arcade és Campaign. Az ügyességi mód egy végtelen, eljárással előállított mód, ahol a játékos választhat több karakter közül (feloldásuk után), és a lehető leghosszabb ideig fenn kell maradnia, miközben véletlenszerű felszerelést és harcból származó fegyvereket használ.

A Pokolban más démonok kampánymódja világossá teszi a történetet, amikor átmegy egy olyan világtérképen, amely rövid szintekből áll, és magában foglalja az ellenségek hordáinak küzdelmét a kis arénákban. A Kampány mód nem túl hosszú, de nagyon sok tartalom van becsomagolva annak közé, ami van. A játékos extra pontokat kereshet azáltal, hogy befejezi a színpadot ütés nélkül, végső fegyver használata nélkül (amelyet az ellenség által eldobott bekapcsolások aktiválnak), vagy ha egyáltalán nem használ fegyvert és legyőzi az ellenséget fejükbe csapódva, Mario stílusban.

Image

A Pokol más démonok grafikája valójában az egyik legnagyobb kérdés a játéknál a játékmenettel kapcsolatban, mivel a játékban alkalmazott legtöbb vizuális effektus (az Ön golyóid, az ellenség golyói, robbanások) ugyanazt a színsémát használja, függetlenül attól, hogy a szint, ami megnehezítheti a különbségtételt olyan dolgok között, amelyek árthatnak neked, és azoknak, amelyek nem tudnak. Az a tény, hogy gyakran nagyon sok hatás megy el egyszerre, és hogy minden szint annyira kicsi, azt jelenti, hogy nagyon könnyű meghalni és nem látni, mi okozta, mivel az ellenséges golyó belekeveredhet egy másik ellenség robbanásával, mivel károgja. Ezeket a kérdéseket nagyra növeli a Nintendo Switch kézi / asztali módban való lejátszása, mivel a kisebb képernyő még nehezebbé teszi a dolgok szétválasztását.

Az arénák kicsi mérete szintén problémát jelent, mivel nincs sok hely az ellenségnek, hogy szaporodjon, és a játékosnak könnyű azonnal belemerülni az ellenségbe, mivel megjelenik, így nincs ideje elkerülni az útból. A játéknak hasznára válhattak a hosszabb legyőzhetetlenségi keretek is, miután megütötte őket, mivel a játékosnak könnyű meghalni a robbantás miatt, anélkül hogy esélyt kaphatna az útból. Lehetőség van a legyőzhetetlenségi keretek kibővítésére tárgyak segítségével, de csak annyi lehet felszerelve minden csatában.

Image

A Pokol más démonok szintén szenvednek a beindításkor fellépő technikai problémáktól, mivel a lelassulás és a lecsökkent keretek szintre emelkednek, amikor a dolgok túl elfoglaltak. Van néhány hiba, amely kényszeríti a színpad alaphelyzetbe állítását, mivel a főnök szörnyetegnek szánt tárgy nem született, valamint kisebb hibák, ahol a játékos vagy az ellenség esik át a színpad alján.

Vannak nagyszerű ötletek, amelyeket a „Hell is Other Demons” című cikkben mutatnak be, és amelyeket bizonyos tervezési hibák és műszaki problémák akadályoznak meg, amelyek utóbbi ideális esetben javulásra kerülnek. Nagyon sok minden élvezhető a Pokol más démonaiban a gyors tempójú akciójátékok rajongói és a 8 bites retro esztétika szerelmeseinek, ám a játék nehézségei valószínűleg vonzóak azok számára, akik tisztességes kihívást keresnek. ahelyett, hogy játszani kellene. Hol van Waldo? az ellenség golyóival.

A Pokol az egyéb démonok számára elérhető a Mac, PC és Nintendo Switch számára 2019. április 18-án. A felülvizsgálat céljából a Screen Rant számára a játék Nintendo Switch verziójának digitális kódját kaptuk meg.