Rejtett igazság a Disney mögött - "A Pixar elmélet"

Tartalomjegyzék:

Rejtett igazság a Disney mögött - "A Pixar elmélet"
Rejtett igazság a Disney mögött - "A Pixar elmélet"

Videó: TITKOS ÜZENETEK MESEFILMEKBEN | Rejtélyek Nyomdokában (#49) 2024, Lehet

Videó: TITKOS ÜZENETEK MESEFILMEKBEN | Rejtélyek Nyomdokában (#49) 2024, Lehet
Anonim

A Pixar rajongói tudják, hogy a stúdió nagy híve annak, hogy a húsvéti tojásokat az egyes filmjeikbe ülteti, és apró bólintást ad a többi franchise-ra, általában finom viccként a háttérben. De sokkal később néhányan azon tűnődtek, vajon a húsvéti tojás valóban annak-jele, hogy létezik-e egy Pixar Universe, egy olyan világban, amelyben minden filmjük meg van jelenítve.

Ez a „Pixar elmélet” online viccként kezdődött - először a Cracked csapatánál, majd kibővítette Jon Negroni átfogó „Pixar Theory” formájában -, de mivel egyre több rajongó kezdett kitölteni a kitöltőnyílásokat, összekapcsolni a filmeket (egyre inkább külföldi elméletek), az eset csak erősebbé vált. A legsötétebb fordulat akkor következett be, amikor a rajongók rájöttek, hogy ha a filmeket egy Pixar Universe-ben helyezik el, akkor az egyetlen valódi következtetés egy sötétebb, apokaliptikusabb történet, mint a rajongók valaha elképzeltek - és mindez Brave-nal kezdődik.

Image

Lebontjuk az elméletek legerősebb pontjait, és hagyjuk eldönteni, hogy a 'megosztott Pixar világegyetem' vagy 'nagyszerű narratívum' elképzelése valóban a legújabb Docu-sorozatunkban, a Disney mögött rejtett igazságban található: 'The Pixar Theory ”

Bátor

Image

Ez nem volt az első olyan film, amelyet a Pixar kiadott, de évszázadokkal a többi előtt áll, egy skót királyságban egy időben a Sötét Korban. A legfontosabb tény nem az, hogy Brave egy fiatal lányt követte hősének, hanem hogy a mágia bevezette a Pixar világát, és mindennapi tárgyakat, például seprűket hozott életre saját személyiséggel (egy közeli erdőben élő titokzatos boszorkány jóvoltából).. Ez a tény hosszú magyarázatot ad arra, hogy megmagyarázza, hogy a játékok, autók vagy akár halak miért gondolkodnak és érezhetik magukat úgy, mint az emberek a Pixar legnagyobb slágereiben, ám a varázslat az, aki tartja a kulcsot.

Visszatérünk hozzá, mint a The Pixar Theory utolsó darabja, de most ne felejtsük el, hogy ez a kis idős hölgy varázslata a későbbi filmek néhány ismerős trükköire támaszkodik, és képes arra, hogy eltűnjön, miután Merrida elhagyja őt apró kunyhó (tele érdekes fafaragásokkal).

Játékháború

Image

Feltételezve, hogy a Toy Story játékai a mágianak köszönhetően élnek, a trilógia aktuális témája és rajzai néhány komoly témával foglalkoznak. Az első filmtől kezdve a közönség megtudta, hogy a játékok csak annyira szeretik emberi tulajdonosukat, Andyt, ha nem jobban, mint ő. A filmek folytatódásával azonban a közönség megtanulta az emberek nem mindig kedves szemszögéből: a Toy Story 2 kiderült, hogy a Jessie cowgirl tulajdonos elhagyta őt öregedéskor, ugyanúgy, mint Lotso-nak a Toy Story 3-ban (vagy az ő esetében) valójában csak elveszett). Tehát az emberek nem mindig kedvesek varázslatosan élõ vagyonukhoz.

A Toy Story 3 záró fellépése azt mutatta, hogy a játékok egyenesen életben lehetnek a gonoszsággal, amely egyértelmű üzenetet küld minden, a Pixar univerzumának jövője előtt álló filmhez.

Nem / Ratatouille keresése

Image

Megmutatva, hogy a játékok nem olyan jók vagy tisztaak, mint a tulajdonosok remélik, a Pixar megmutatta, hogy ugyanez igaz az állatokra is. Még azok a lények is, amelyek jól értettek, nem láttak pontosan az embereket a legjobb fényben, rendszeresen megfigyelve őket (ezt demonstrálta, amikor Nemo egy ideig fogorvos akváriumába zárta) és parancsokat adtak nekik (Ratatouille csillaga, Remy, aki úgy irányítja az emberi szakácsát, mint egy báb), és megmutatja, hogy az emberek általában féltek és mérgesek voltak a dolgok iránt, amelyeket nem értenek - különösen az állatok.

És mivel ezen a ponton a Pixar Universe szörnyűnek tűnik, mint a miénk, a jövőre vonatkozó előrejelzéseik a sajátunkra is vonatkozhatnak. Ha ez igaz, akkor komoly bajban vagyunk, mivel a Pixar világegyetemének jövőjében megjelenő filmek az emberiségnek még félelmesebb oldalát mutatják. Vagy legalábbis megtennék, ha az emberek még mindig a képen lennének.

Cars

Image

Ahol más Pixar filmek zajlottak az emberek világában, annak környékén vagy mellett, az Cars volt az első, aki teljesen eltávolította őket, lényegében helyettesítve a világunkat és az abban lévő embereket autókkal, végül repülőgépekkel és más járművekkel, amelyek képesek voltak gondolkodni és egyedül érzik magukat. Világunkban a mesterséges intelligenciával rendelkező intelligens járműveket már tervezik, és a szakértők figyelmeztetik arra, hogy az igazán fejlett AI nem lehet olyan barátságos, mint amire számíthatunk - csakúgy, mint a Pixar filmeiben szereplő állatok, rovarok és játékok.

De nem az, hogy az intelligens autók elég rosszak lennének, hogy megszabaduljanak az emberektől, vagy bekapcsolják egymást, mint ahogy a Pixar állatok és játékok előtte voltak? Az autók hűvös választ kínálnak, mivel az autók sport-, infrastruktúra- és világának többsége nyilvánvalóan ugyanaz, amelyet az emberek építettek, még mielőtt az autók és gépek képesek lennének maguknak vezetni, így az emberek lényegtelenné válnak.

Még ha a játékok és az állatok is okosabbak lettek volna, mint amilyeneket az emberek észleltek, és olyan gépek emelkedéséhez vezetnek, akik ugyanúgy érezték magukat, ez még mindig nem válaszolja meg a kérdést: hová ment a Pixar összes ember?

Wall-E

Image

Kimentek az űrbe, ott vannak. A Wall-E jövőben a világ teljesen megsemmisült, barnássá és élettelenné válik a szennyezés és a szmog által. De az emberek nem találtak jobbat a mély űrben, élettelen, unatkozó kanapéburgonnyá váltak, akik csak azt teszik, amit az őket körülvevő intelligens gépek megkérdeznek nekik. Végül a rajongók az Autókra nézett és azon gondolkodtak: vajon az emberek elhagyták-e a Földet, mert a szennyezés halt meg, vagy csak ugyanazok a robotrendelések követik az űrbe, és a bolygó sokkal később szennyeződött fel. Mint például, hogy milyen szennyeződést okozna a bolygót átvevő milliárd autó?

Az elmélet nyilvánvalóan rengeteg fantáziát igényel, azt állítva, hogy az intelligens autók betegnek szenvedtek, csakúgy, mint néhány játék és állat már a korábbi filmekben. De a Wall-E-vel, amely a Földön maradt egyetlen munkagépen, a terv visszatért. Az autók lehaltak, és a Föld készen áll az emberek visszatérésére.

Az elmélet itt veszi a legsötétebb fordulatot, azt állítva, hogy a Wall-E boldog vége csak illúzió. Azáltal, hogy visszatért egy halott bolygóra anélkül, hogy robotvezetői elmondták volna nekik, mit kell tenni, az emberiség kihalt - és gépeik velük együtt. Ha az ajtót nyitva hagyjuk, vadonatúj típusú életformát vehetünk át

.

Szörny Rt.

Image

Így van, a szörnyek felkelnek, hogy elfoglalják az emberiség helyét, és a törmelékből felépítik a saját társadalmukat. Egy társadalom, amelynek hatalomra van szüksége egy kiszáradt bolygón. A rajongói elmélet szerint nyilvánvalóan néhány nem megsemmisített játék - például a Wall-E által összegyűjtött játékok - feladta titkait, mondván a szörnyekről az emberekről, akik segítették őket, gondoztak őket vagy féltek róluk.. Látva megoldást energiaproblémáikra, a Szörnyek rájöttek, hogy ugyanazok a gyermekek megijedése hatalmaskodhat a városukban. Van azonban egy probléma: már kihaltak.

De tudod azokat az ajtókat, amelyeket a szörnyek az emberi gyerekek megijesztelésére használnak? Mi lenne, ha nemcsak az ajtók lennének a térben, hanem az idő? És mi van, ha a film kislánya, Boo, soha nem akarta feladni a szekrényében élő szörny keresését? Mivel tudjuk, hogy a mágia létezik a Pixar Univerzumban, valószínű, hogy Boo felnőtt, hogy magát használja, az ajtóról a házra ugrálva, időről időre megpróbálva megtalálni Sullyt, és meghallgatni a szörnyek világának valódi titkait.

A szurkolók állítása szerint ezek a kirándulások mindenféle műtermék és hivatkozás miatt előfordultak, hogy a filmeken megjelennek a különböző helyeken és időpontokban megjelenő filmek. Boo elhagyta őket, miközben utazott, és végül sokáig visszatért egy helyre, jóval azelőtt, hogy az ismert világ kialakult.

Bátor

Image

Végül visszatérünk az erdőben lévő varázslatos idős asszonyhoz, vágyakozva, hogy Merrida anyját hatalmas, szőrös, szörnyű medvévé alakítsuk, hogy közelebb hozzuk őket. Ugyanaz az öreg boszorkány, aki képeket készített Sully-szörnyetről és a kunyhója körül ülő Pizza Planet kamionjáról a modern Pixar világból. A nyomok mind összekapcsolódnak Boo-val, miután évtizedes idő-ugrás után a Sötét Korszakokba került, ahol a jövő mágiáját varázsolja a mindennapi tárgyak és állatok elragadtatásához - bemutatta a varázslatot a Pixar Univerzumba, és kitöltötte az egész hurkot.