Lost Ember Review: Lélegzetelállító utazás, a sok szemétől látva

Tartalomjegyzék:

Lost Ember Review: Lélegzetelállító utazás, a sok szemétől látva
Lost Ember Review: Lélegzetelállító utazás, a sok szemétől látva

Videó: Our Miss Brooks: Department Store Contest / Magic Christmas Tree / Babysitting on New Year's Eve 2024, Lehet

Videó: Our Miss Brooks: Department Store Contest / Magic Christmas Tree / Babysitting on New Year's Eve 2024, Lehet
Anonim

Nem minden játéknak van szüksége hatalmas nyitott világ történetére, több oldalsó küldetéssel és ellenségekkel, amelyek minden sarkon lebegnek. Néhány játékhoz csak egy jó történet és gyönyörű környezet szükséges, hogy a játékosok szórakoztatják őket. Ez a helyzet a Lost Ember esetében, amely egy cím rejtett gyöngyszeme látszólag elveszett az AAA kiadások tengerében. De a Lost Ember a saját fényével világít.

A Lost Ember című játékban a játékosok Wolf szerepét veszik át, aki, ahogy a neve is sugallja, farkas. De Wolfnak sokkal több van, mint szemmel látni. A játék azzal kezdődik, hogy Wolf találkozik egy elveszett szellemmel a mesebeli Fényvárosba, az a hely, ahova az emberek a halál után mennek. A történet hamarosan kiderül, hogy Wolf is elveszett szellem. A játék célja, hogy mindkét elveszett lelket kísérje a Fény Városába, miközben feltárja azokat a pasztákat, amelyeket mindkettő elfelejtett. A Farkasnak azonban egyedülálló képessége van, amely különlegessé teszi utazását: birtokolhat más állatokat, lehetővé téve a táj átjárását oly módon, ahogyan farkasmanja nem képes. Madarakként tud repülni. Halként Wolf képes úszni. Mombataként átmehet kis alagutakon. A lehetőségek végtelenek.

Image

Ez a Lost Ember szépsége. Más képességekkel rendelkező, különböző képességekkel rendelkező lények birtoklása lehetővé teszi számára, hogy átlépjen egy gyönyörű világon, és fedezze fel magának. Bár a játékot egyenesen, bármiféle zavarás nélkül is el lehet játszani, a játékosok azt találják, hogy kolibriként repülnek, vagy halakként úsznak, csak azért, hogy új szemmel láthassák a világot. Maga a világ élénk és színes, tele rejtett elemekkel, amelyek a játékmenet szempontjából lényegtelenek, de mégis szórakoztatóak megtalálni. Ahogy Wolf az emlékezetből a memóriába utazik, könnyű elkerülni a látnivalót. A fő történetben azonban Wolf emlékei végül egy keserédes múltot fednek fel, tele veszteséggel és erőszakkal. Noha a történet rövid, könnyű kapcsolatba lépni, és érzelmileg teljesítőnek találni.

Image

Ami a legérdekesebb a Lost Embernél, az az, hogy nincsenek ellenségek, főnökök és semmiféle fenyegetés. A játékmenet csak az emlékek feltárásáról szól, hogy segítsen Wolfnak és az elveszett szellemnek emlékezni arra, amit elfelejtettek. Nincs rejtvény sem azon kívül, hogy kitaláljuk, melyik állat tarthat Farkot ahhoz, hogy odajuthasson, ahonnan el kell mennie. Ezek az állatok általában bőségesek, tehát ezek a javak egy órás játék után második természetűvé válnak. A játékosoknak sem kell sok gombnyomás miatt aggódniuk.

A Lost Ember azonban nem hiányzik hibáival. Időnként némi késés van azzal, hogy Wolf néhány másodpercig fagyul fel a helyén. Vannak olyan pillanatok is, amikor Wolf időnként elakadhat, és arra készteti a játékosokat, hogy újrainduljanak egy ellenőrzőponttól. Ezek a kérdések kisebb jelentőségűek, és nem sokat vesznek el a játék puszta szépségétől. Noha a Lost Ember nem tökéletes, a Mooneye Studios szépségápolási elemet hozott létre, amely lehetővé teszi a játékosoknak, hogy új perspektívából látják a világot. És ez önmagában megéri a játékot.

A Lost Ember elérhető a PC-re, a PlayStation 4-re, az Xbox One-ra és a Nintendo Switch-re. A Screen Rant számára PS4 kódot kapott a felülvizsgálat céljából.