A Redwall elveszett legendái: a felderítő áttekintés - Legjobb, de kínos

Tartalomjegyzék:

A Redwall elveszett legendái: a felderítő áttekintés - Legjobb, de kínos
A Redwall elveszett legendái: a felderítő áttekintés - Legjobb, de kínos
Anonim

A Redwall elveszett legendái: A Scout a Brian Jacques fantasy sorozatának őszinte videojáték-adaptációját nyújtja, ám a technikai kérdések visszatartják.

A Redwall különleges helyet foglal el sok fantasy rajongó szívében. Brian Jacques regényes sorozatának csodálatos meséje volt az antropomorf jellegű erdei állatokról, amelyek a túlélésért folytatott küzdelemben záródtak be, és az 1980-as évek debütálása óta komoly nyomon követést szerzett. A sorozat bekerült a videojátékok világába, a Redwall Lost Legends: The Scout jóvoltából.

Ez az adaptáció a Soma Games fejlesztőjétől származik. Ahelyett, hogy az egyik Redwall regény közvetlen kikapcsolódását jelentené, inkább a Redwall elveszett legendái: A Scout önálló történetként ül a Redwall világegyetemén. Jacques 2011-es halála előtt jóváhagyta a videojáték-adaptációt, és az epizódikus sorozat megkísérelte kibővíteni az elméletet egy új médiumra.

Image

Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson az alábbi gombra a cikk gyors elindításához.

Image

Indítás most

A Redwall elveszett legendái: A Scout ezért a Redwall videojátékokba való belépésének korai részeként jelöli magát, valamint a tavaly év végén megjelenő Redwall elvesztett legendái: menekülj meg a Gloomerből című szöveg-központú kalandját. Emiatt egyértelmű, hogy megkíséreltek egy jelzőt tenni a földre annak érdekében, hogy a Redwall hogyan néz ki és érezze magát a játék során. Ez egy ambiciózus lépés, még akkor is, ha Redwallnak hiányzik néhány fantasy sorozat bonyolult varázsa, ám sajnos a játék nem minden aspektusa sikeres.

Image

Ahol a Scout ragyog, a Redwall licenc ábrázolása. A Soma Games nagyon jó munkát végez a Brian Jacques regények világának életre keltezésében, ami a vadon élő állatokra összpontosított fantasy sorozat jellegét tekintve nem könnyű feladat. Lehet, hogy ez nem egy közvetlen adaptáció, de ennek ellenére valóban megismerheti azt az univerzumot, és ezt nem szimatolni kell.

Bár ennek része a világ épületeinek tervezéséből és általános beállításából származik, sok munkát a karakterekkel végeznek. A különféle karakterek kölcsönhatásának (és különösen a párbeszédüknek a választása) jól illeszkedik a könyvek hangjához, a gyermekek fantáziaéből fakadó könnyed elhatározás keverékével, valamint a játék gazemberek veszélyesebb aspektusaival és a fenyegetéssel nyújtanak. Ez a valami, amit a könyvek rajongói valószínűleg értékelni fognak, különös tekintettel a helyére, mint egy új Redwall történetre.

Valójában a Redwall Lost Legends különféle epizódjai képezik az első új Redwall történetet 2011 óta. Az epizódok részben a sorozat néhány regényének szomszédságában futnak, és részben előzményeket teremtenek annak, amit már régen írtak lóra. Talán okosan, figyelembe véve a Redwall történeteinek sokaságát, a Scout valamire viszonylag kicsire és karakter-vezéreltre összpontosít, lehetővé téve, hogy egy kicsit összetartottabb legyen, mint egyébként lehetett volna.

Image

Sajnos a Scout megkapja a méltányos részét a kérdésekben. Ezek közül néhány technikai problémák formájában jelentkezik, amelyek nagymértékben rontják a Soma Games gondoskodását az engedélyről. Különösen a játék képkockasebessége a PS4-en időnként nagyon zavaró lehet, és mivel a játék gyors mozgásokra és lopakodásra támaszkodik, ez néha azt jelenti, hogy frusztráló lehet a játék.

A problémák azonban ennél tovább mennek. A Cserkésznek néhány meglehetősen nem reagáló vezérlése van, amelyek nagyszerű, merész mozgásokhoz igazodnak, de kevésbé a 3D-s platformolásban vagy a lopakodó játékban tapasztalt bonyolultak számára. Azok a dolgok, mint a létrán vagy a szélén felmászás vagy a hulladék átugrása hajsza sorozatban, rendkívül nehézek lehetnek, ha súlyosan hiányzik az ellenőrzési szempontból megkövetelt élesség.

Különösen e két szempont között a Scout küzd a legnehezebb problémájával: a történetmesélésen és a beállítási varázsán kívül néha kínos játék lehet. Ha néhány érintett küldetés is elhúzódik, ez azt jelenti, hogy a Scout elhagyja a játékosokat, akik játékmenet szempontjából akarnak, még akkor is, ha itt és ott vannak olyan kivonatok, amelyek megmutatják, mi lehetett volna.

Image

Valójában vannak olyan elemek, amelyek jól működnek. A játék "illatos" szerelője nemcsak érdekes elemet ad a útvonalvágáshoz, hanem másképp dinamikát ad a Scout általános megjelenéséhez. Időközben az utolsó hajsza még mindig szórakoztató a vezérlés ellenére, még akkor is, ha elég idősnek érzi magát, mivel néhány pillanat alatt kínos lehet.

De az odaadó Redwall rajongók mellett a Redwall Lost Legends: A Scout valószínűleg nem fog hazaérni. A műszaki és funkcionális szempontból bevezetett korlátozások miatt ez nem lehet nagyszerű élmény, amely sajnos a szőnyeget azért kezeli, ahogyan az engedély kezelték. Remélhetőleg a Redwall The Lost Legends részeként megjelent többi kiadás képesek lesznek arra építni, ami itt működik, és javítani azokat a területeket, ahol a Scout küzd.

A redwall elveszett legendái: A Scout már nem működik a PC, az Xbox One és a PS4 számára. A Screen Rant számára a felülvizsgálat céljából PS4 letöltési kódot kapott.