A 3-as effektus nem fejeződik be olyan rosszul, mint az emberek emlékeznek

Tartalomjegyzék:

A 3-as effektus nem fejeződik be olyan rosszul, mint az emberek emlékeznek
A 3-as effektus nem fejeződik be olyan rosszul, mint az emberek emlékeznek

Videó: LÉTEZNEK PÁRHUZAMOS DIMENZIÓK? - A MANDELA EFFEKTUS NYOMÁBAN (MAGYAR TOP 10) 2024, Július

Videó: LÉTEZNEK PÁRHUZAMOS DIMENZIÓK? - A MANDELA EFFEKTUS NYOMÁBAN (MAGYAR TOP 10) 2024, Július
Anonim

A Mass Effect 3 befejezése vitathatatlanul a videojáték-sorozatok (és talán még a szórakoztató franchise) egyik legvitatottabb fináléja. De azoknak, akik továbbra is panaszkodnak az ilyen véget ért helyzetről, az az igazság, hogy az nem olyan rossz, mint a rajongók és a kritikusok emlékeznek.

Az első Mass Effect játék, amelyet 2007-ben adtak ki, és a BioWare egyedülálló, választáson alapuló történetmesélését ötvözte egy akciókalanddal, amely azonnal összekapcsolta a játékosokat. Mire a Mass Effect 2 2010-ben megjelent, a franchise nagy sláger volt, a rajongók izgatottan várták a trilógia utolsó részét, amely 2012-ben jelent meg. A Mass Effect 3 az előző két játékra építette és felhasználta az e címekben tett döntéseket a zárja le a történetet. Sok rajongó ideges volt a játék végén: a játék végső jelenetéhez a játékosnak a három választás közül egyet kellett választania. Ez volt az egyik olyan döntés, amely végül befolyásolta a játék eredményét.

Image

Kapcsolódó: BioWare teases a 'Next Great Mass Effect Game' az N7 napra

Tekintettel arra, hogy oly sok döntés vezetett ahhoz a pillanathoz, sok játékos úgy érezte, hogy a BioWare megcsapja őket a megfelelő végből és hogy mindent, amit addig döntöttek, félretették. Az összes addigra elvégzett személyes döntés irrelevánsnak tűnt, és végül mindhárom végződése végül elpusztította azt a szerelőt, amelyre az univerzum épült: a tömegrelék, amelyek lehetővé tették a csillagközi utazást. Még ennél is rosszabb, hogy a végső választás csak a három aluljáró jelenetet eredményezi. Úgy tűnt, hogy az előző két játékból semmi sem számított, és ez feldühítette a rajongókat, hogy a BioWare panaszt és zaklatást kapott a rajongókktól. A BioWare végül hosszabb jelenetek kiadásával reagált, de a károkat megtették. Ezek az új jelenetek alig tettek eleget a franchise régóta játszó szereplőinek.

Image

A Mass Effect 3 vége azonban nem volt olyan rossz, mint a játékosok emlékeznek. Ez a végső választás a vége előtt valami nagyobb részét képezi. Ez a legutóbbi választás a játékosok számára fontolóra vette az előző döntések meghozatalát mindhárom játékból, majd ezeket az információkat felhasználva döntött a galaxis végleges sorsáról. Ehhez a játékosnak Shepard parancsnokává kellett válnia, és úgy gondolkodnia kellett, mint a karakter változata, hogy megalapozott döntést hozzon. Azok a játékosok, akik úgy gondolták, hogy ez a választás túl könnyű, teljesen hiányoztak. Azt kellett volna gondolkodniuk rajta, átgondolni és eldönteni, hogy a történet miként ér véget. Ha ez a választás könnyen megtörtént, akkor talán, csak talán, azok a játékosok rosszul tettek.

Ezenkívül az egész Mass Effect 3 játékot figyelembe kell venni. A történet vége nemcsak az volt, ami a végső választás után történt. A vége a játék egészének volt. Ez volt a Mass Effect történet utolsó fejezete, ami azt jelentette, hogy a játék egészére ért véget, nem csak az elmúlt néhány percre. A BioWare azon ötlete, hogy úgy fejezze be a Mass Effect 3-t, ahogyan ők tették, inkább művészi döntés, nem trükk. Persze, hogy figyelmen kívül hagyta az összes választást, amely korábban jött (bizonyos mértékig), de végül a játékosok döntése volt a döntés. Shepard összes társa még mindig ott volt, amikor ezt az utolsó választást választotta. Ilyen szempontból talán a játékosok értékelhetik a Mass Effect 3-ot, ami véget ért.

Ez nem azt jelenti, hogy a trilógia vége tökéletes volt. Ezekben a végső jelenetekben nem vették figyelembe azt a tanulmányi és világépítést, amelyet a BioWare az előző címekben írt. Sietve is érezte magát, különösen a követett jeleneteknél. Úgy tűnt, hogy a BioWare megfosztotta a nyomást, hogy a trilógia kielégítő befejezését nem teheti anélkül, hogy a lehető legnagyobb mértékben egyszerűsítené. Még hat évvel később a játékosok még mindig becsaptak. Lehet, hogy itt az ideje visszatérni, és újra játszani az egész sorozaton, hogy valóban értékeljék a franchise egészét.