Tömeghatás: Andromeda író csatlakozik a Destiny Story csapatához

Tömeghatás: Andromeda író csatlakozik a Destiny Story csapatához
Tömeghatás: Andromeda író csatlakozik a Destiny Story csapatához
Anonim

Az összes fő videojátékcím közül, amelyek közül néhány most és 2017 között jelent meg, kevesen vannak olyan idegesen vártak, mint a Mass Effect: Andromeda. A Mass Effect trilógiát, annak ellenére, hogy ellentmondásos finálé volt, amelyet sok rajongó úgy érezte, hogy nem teljesítette a franchise velejáró ígéretét, az utóbbi generáció egyik legmagasabb vízjelének és a tudományos-fantasztikus történetmesélés példátlan új evolúciójának tekintik a médiumban.. Sok rajongó feltételezte, hogy a további kalandok hosszú idő elteltével, és egyesek hangszeresen azt állították, hogy a Mass Effect világegyetem bármilyen újbóli felülvizsgálata visszavonhatatlanul megrongálhatja a trilógia örökségét.

De amíg az Andromeda jön, függetlenül attól, hogy a rajongók akarják-e vagy sem, addig az eredeti vezető írója nélkül megteszi. Chris Schlerf a közösségi médián keresztül nyilvánosságra hozta, hogy elhagyja a projektet, hogy a Destiny 2-en dolgozzon a rivális fejlesztő, Bungie számára.

Image

Schlerf, aki korábban a 343-nál dolgozott a Bungie eredetű Halo franchise-on a Halo 4-nél, megerősítette a távozását Twitter-en keresztül, és meglepetés hullámát küldte a játék közösségén keresztül:

Annak megerősítésére, hogy néhány ember néhány hónappal ezelőtt kérdezett, már nem dolgozom a ME: A-n a BioWare Montrealban.

- schlerf (@schlerf), 2016. február 16

Őszinte őszinte egyik legjobb tapasztalatom - hihetetlenül hálás vagyok azért, hogy ilyen tehetséges és igazán csodálatos emberekkel dolgoztam.

- schlerf (@schlerf), 2016. február 16

Gondolj arra, hogy a MEA valóban el fogja dobni az embereket; nem lehetett büszkebb ahhoz, hogy része legyen, és izgatott, mint egy kislány, hogy lejátssza a döntőt, amikor kint van.

- schlerf (@schlerf), 2016. február 16

Mindezek nagyon örültek, hogy visszatértem Seattle-be, és együtt dolgoztam ezzel a botrányos, Bungie nevű kisvállalattal, amelyről közületek közületek talán hallottak.

- schlerf (@schlerf), 2016. február 16

Eddig keveset tudunk a Mass Effect negyedik részletének történetéről, kivéve, hogy az eredeti trilógia eseményei után zajlik, és hogy az "Andromeda" arra a galaxire utal, amelyben a történet zajlik. A cím korai tudósítója erősen támaszkodott egy nyugati befolyásolt esztétikára, amelynek bolygója hasonló az észak-amerikai sivatagi régióhoz, és Johnny Cash a "Ghost Riders In The Sky" -ben koronázza a hangzást. Semmilyen cselekményt, karaktert vagy tematikus elemet nem fedtek fel, bár ismert, hogy a játékmenet a hatkerekű, terepjáró Mako jármű visszatérését jelenti; rajongó-kedvenc az eredeti címből. A játékot a Dragon Age: Inquisition Frostbite motorjának segítségével fejlesztették ki.

Míg a nyílt gondolkodású Mass Effect rajongók valószínűleg izgatottak lesznek (vagy legalábbis kíváncsiek) az új cím puszta tényéről, Andromedanak valószínűleg munkája elvégzésre kerül még annak érdekében, hogy a franchise-t tudományos beszélő pontvá tegye. fi játék. A trilógia nemcsak erősen megosztó hangon fejeződött be, hanem a sorozatmező még inkább zsúfolttá vált még olyan korábban plot-lite címekkel, mint például a Titanfall, amely robusztusabb narratívát ad a sorozatához, valamint a játék-narratív mestereknek, a Telltalenek az egyre népszerűbb franchise-kbe oszlik.

Image

Időközben Schlerfnek vége lesz vele a Destiny-vel foglalkozó munkája, az eredetinek hatalmas hiper alatt kellett elindulnia - mivel a narratívák irányának hiánya kulcsfontosságú kritika sok korai alkalmazó körében. Noha a játék későbbi kampányfrissítései újbóli értékeléshez és jobb történeti bemutatóhoz vezettek, nem nehéz belátni, miért szeretné Bungie elrabolni a hasonló univerzummal rendelkező történet alapú játék vezető íróját, hogy megbizonyosodjon arról, hogy a folytatódás a földre fut e tekintetben. Látni kell azonban, hogy ezek a címek bármelyikébe eljuttathatják-e narratíváikat olyan helyre, amely meglepni fogja és elbűvöli a médiumot, ahogyan az eredeti Mass Effect 2007-ben tette.

Mass Effect: Az Andromeda jelenleg egy Holiday 2016 kiadást céloz meg, míg a Destiny 2 2017-ben várható.