A "Fém fogaskerék szilárd" film Snag "Nyári királyok" rendező

A "Fém fogaskerék szilárd" film Snag "Nyári királyok" rendező
A "Fém fogaskerék szilárd" film Snag "Nyári királyok" rendező
Anonim

Kevés olyan videojáték-franchise működik, amelyek alakító és befolyásosnak bizonyultak az elmúlt néhány évtizedben, mint a Metal Gear Solid. A japán akciójáték segítette a modern lopakodó műfaj meghatározását, és a hármas-A szerencsejáték birodalmában az egyik legegyedibb és legsűrűbb mitológiává nőtte ki magát. Érthető, hogy a sorozat film adaptációját évekig „tervezte” a Sony Pictures, kevés vagy semmiféle előrelépés nélkül, de úgy tűnik, hogy a projekt végre haladhat, mivel a jelentések szerint egy konkrét rendezővel most tárgyalnak.

Ez önmagában örvendetes hír lesz a rajongóknak, de a pletykák sokkal érdekesebbek, mint a videojátékok filmekhez történő adaptációi. Deadline szerint a korai tárgyalások rendezője nem rejtett szakértő a rejtett operák vagy akciófilmek területén, hanem indie-író ​​/ rendező, Jordan Vogt-Roberts.

Image

A közelmúltban a „Kings of Summer” című filmjének (valamint Nick Offermannek: American Ham) című filmjének dicséretével Vogt-Roberts mindössze néhány rövid év alatt jelentős figyelmet kapott a Sundance tömeg körében, és megfordult a fejével rövidfilm Sikeres Alkoholisták, Lizzy Caplan (Cloverfield, Szexuális Masters) és a Vogt-Roberts üzleti partner, TJ Miller (Transformers: Extinction Age, Big Hero 6) főszereplőjében.

Bárki számára, aki távolról is ismeri a Metal Gear Solid-t, nyilvánvalónak kell lennie, hogy a Vogt-Roberts-t miért keresik furcsának; rövid önéletrajza lenyűgöző és díjnyertes lehet (a Sikeres Alkoholisták itt megtekinthetők online), de nem jellemzi azt a történetet vagy skálát, amely elvárható a globális hadviselés futurisztikus meséjéből.

Image

Összehasonlításképpen: az Ubisoft kémkedés-thrillerében, a Splinter Cellban nemcsak Tom Hardy hitelesített csillaga leszállt (Kezdetben a Sötét Lovag emelkedik), hanem egy rendező is, aki jól ismeri a rejtett akció és dráma műfaját Doug Limanban (The Bourne Identity, Edge holnap). Nem kétséges, hogy a Splinter Cell fejlődése nyomást gyakorolt ​​a Sony ütemtervére, valószínűleg lelkesen akarja tartani, hogy emeletes franchise-t megverjék az ütésig.

Bármi is legyen az oka, a hír egy világos jövőképet feltételez - valamit, amely évekig feltartotta a folyamatot. A Metal Gear Solid alkotója, Hideo Kojima, a japán játékfejlesztés egyik legszélesebb excentrikus elméje, és a sorozat számos tételében elegendő vágott jelenet található ahhoz, hogy egy teljes hosszúságú filmet saját maguk készítsenek. Nem volt meglepő, hogy azt állították, hogy a fejlesztő és a stúdió közötti "látáskülönbség" a fejlődés fő akadálya.

Producer Avi Arad (Amazing Spider-Man, Iron Man) megemlítette a sorozat hosszadalmas filmművészetét, mivel ez egy nagy ok, amiért a játék filmhez történő igazítása könnyebb lenne, mint más tulajdonságok, de a játék forgatókönyvévé történő átalakítása nem lesz könnyű mekkora a lábművekből a játékok. A Vogt-Roberts esetleges bevonása azonban néhány tippet ad a stúdió jövőképéhez.

Image

A rejtett 'Solid Snake' vált a sorozat arcává, amikor megjelenik a Sony PlayStation-en, ám a ravasz hős valójában a legendás rejtett operatív klónja, a 'Big Boss' elnevezésű klón, a fekete operáció egyik fő szereplője. az 1960-as években. Mint általában a klónozás esetén, a parcellája onnan kifelé sokkal bonyolultabbá válik.

Az nyilvánvaló kihívás a közönség fogadása az ilyen mesés filmekben, de nem fájt, hogy a Kígyó hangja - David Hayter hangszereplő - szintén forgatókönyvíró volt, és az X-Men, X2 forgatókönyvein dolgozott: X-Men United, őrzők, és csatlakoznak a pletykált fekete özvegy önálló filmhez. Hayter évekkel ezelőtt forgatókönyvet is kifejlesztett a Metal Gear Solid számára, de a szerep nemrégiben történt átvitele (Kiefer Sutherlanddel) komoly kétségbe vonja ezt a munkakapcsolatot.

Az összes többi tényező mellett a Vogt-Roberts nagyszerű érzést mutatott a komplex kapcsolatok iránt, kezdve a fiatal fiúktól kezdve a bajba jutott felnőttekig. Ezeket az erősségeket felhasználhatnánk a Metal Gear Solid világának minden területén, ám a sötét humor iránti preferenciája még mindig kissé zavaró. Aztán Colin Trevorrow indie-rendező társa ismét átadta a gyeplőt a Jurassic World-nek, miután hasonló erősségeket mutatott a garantáltan nem garantált biztonsággal. Tehát talán a Sony egyszerűen követi versenytársaik előnyét.

Image

Remélhetőleg hamarosan hivatalos bejelentést tesznek közzé, így világosabb kép alakulhat a stúdió filmterveiről. Most mit készít a jelentés? A Vogt-Roberts olyan friss perspektívát mutat, amire egy olyan egyedi sorozatnak szüksége lesz, mint a Metal Gear Solid-ra, vagy inkább, ha inkább egy tapasztalt mágikus rendezővel fordulnak? Ossza meg gondolatait a megjegyzésekben.

__________

A Metal Gear Solid megjelenés dátuma nincs.

Kövesd Andrew-t a Twitteren @andrew_dyce.