A Mortal Kombat 11 csiszolási problémái javulnak

A Mortal Kombat 11 csiszolási problémái javulnak
A Mortal Kombat 11 csiszolási problémái javulnak

Videó: FALLOUT SHELTER APOCALYPSE PREPARATION 2024, Július

Videó: FALLOUT SHELTER APOCALYPSE PREPARATION 2024, Július
Anonim

A játék legújabb Kombat Kast szerint a Mortal Kombat 11 grind valami olyan, amit a NetherRealm Studios fejlesztője jól tud. A korai Mortal Kombat 11 áttekintése úgy tűnt, hogy rögzíti a játék hosszú köszörülési arányát a kozmetikai jutalmak felé, mint az egyik legszembetűnőbb hiba a játékban, amelyet egyébként a sorozat egyik legjobbjának dicsértek.

A Mortal Kombat 11 pótkocsija elsősorban a játék sok halálának, karakterének és bizarr helyzetének a középpontjában áll, és a kritikusok szerint a cím követi azokat az ígéreteket, amelyeket a figyelem egy olyan tapasztalat alapján követ, amely alapvető jelentőségű Mortal Kombat szórakozás. Annak ellenére, hogy a játék végleges megjelenéséig számos, nagy horderejű listáról szivárog, a NetherRealm Studios mindazonáltal egy gondosan kidolgozott címmel nyert rajongókat, amelyek jutalmazták a játékosokat a sorozat rajongói vagy a harci műfaj rajongói számára, kiegyensúlyozva nosztalgikus szórakozás egy mechanikus hangzású ajánlattal, amely arra vonzza a játékosokat, hogy online rangsorolt ​​játékot készítsenek. Az egyetlen következetes panasz a Mortal Kombat 11 malmával kapcsolatban maradt fenn.

Image

Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson az alábbi gombra a cikk gyors elindításához.

Image

Indítás most

A Mortal Kombat 11 ma elindul, tehát nem világos, hogy a NetherRealm Studios korábban megváltoztatta volna-e a Mortal Kombat 11 csiszolását, de a Kombat Kast-én tegnap a fejlesztők elismerték a problémát és ígéretet tettek a színfalak mögötti kiigazításra. hogy csökkentsék a hosszú tapasztalatokat. A fejlesztők megjegyezték, hogy csak apró csípés lesz a stúdió által a játék hátterében elvégzendő eredmény, és hogy egy ilyen kiigazításhoz nincs szükség javításra vagy a frissítésekről szóló értesítésekre, amelyek jellemzően ezekkel járnak: egy nap a grind egyszerűen megszűnik lenni, legalább a jelenlegi iterációjában. Nem egyértelmű, hogy mikor lesz ez, de legalábbis ezzel foglalkoznak az egyik legnagyobb problémával, amely egy egyébként nagyszerű játékkal szembesül az indítási napon.

A TheMortal Kombat 11 grind nem különbözik a mikrotranzakciók üzleti modelljeinek sok más iterációjától, amelyeket az iparban ma látunk, de a probléma abból fakad, hogy a fejlesztő annyira ragaszkodott a zsákmányládák és más ragadozó gyakorlatok ellen. Ezt hallva, a rajongóknak ésszerű volt azt feltételezni, hogy a Mortal Kombat 11-nek nincs eleme az ezekkel az üzleti modellekkel, ám sajnos, annak ellenére, hogy csak a Mortal Kombat 11 kozmetikai termékeket érintik, az őrlés nagyon valódi probléma: mindkét rajongónak órákat kell töltenie órákig felszabadítva a kozmetikai cikkeket, vagy ehelyett készpénzt kell fizetniük a Mortal Kombat 11 játékon belüli pénzneméhez a vásárlásukhoz.

A rajongók és az értékelők visszajelzése egyhangúan kritizálta a gyakorlatot, és úgy tűnik, működik, mivel a Mortal Kombat 11 grind-rel már foglalkozik a NetherRealm Studios. Ez nyer a játék játékosai és a stúdió PR-je számára, és kíváncsi marad: ha a javítás valóban ilyen egyszerű, és a vokális rajongók egy nap alatt meghallgathatják a felmerülő kérdéseket, miért dicséretes a HollandRealm Studios mozgalma? a norma helyett?