A képernyőn megjelenő Rant's Ben Kendrick áttekinti a My Soul to 3D képet
A 3D-s lelkem a „vissza a rajzasztalhoz” című filmnek tekinthető a legendás horror rendező, Wes Craven számára, különös tekintettel a projekt jelölésére, amikor Craven először írt és rendezett filmet 1994 óta a Rémálom az Elm utcán meta -film, Új rémálom.
Noha számos Craven tűzőkapocs van (rendezőként vagy íróként) a Lélekben, amit el kell vetni - korosztálynak megfelelő története, társadalmilag szegmentált tizenévesek és új ikonikus gyilkos-alak, az író / rendező legutóbbi projektje nem varja össze ezeket az összetevőket a felület szintű töltőanyaggal együtt.
Abban az esetben, ha ragaszkodnak a Craven következő rendezői projektjének, a Scream 4-hez, akkor vessen egy pillantást a My Soul to Take összefoglalóra:
„Az álmos Riverton városában, Massachusettsben, a legenda a Riverton Ripperről szól, egy sorozatgyilkos több személyiséggel, aki esküdött arra, hogy visszatér a hét gyermek meggyilkolásához, még aznap, amikor meghalt. A Riverton Seven tizenhatodik születésnapján egy ismeretlen támadó egyenként kezd megölni őket."
Az előadóművészeket Hollywood előkelő tagjai, Max Thieriot, mint naiv és esetleg skizofrén Bug, vezetik, és Emily Meade, mint közép-lány királynő, Fang. Bár nem minden bizonnyal a legmélyebb karakterek, akik valaha is az ezüst képernyőt díszítik, Bug és Fang, nagyrészt Thieriot és Meade előadásainak eredményeként, fájdalmasan nyilvánvalóvá teszik, hogy a My Soul to Take minden más karakter karikatúra.
A filmet támogató karakterek reprezentálják, mi lehet Craven mindeddig egydimenziós szereplője. A probléma nem a színészek előadása, hanem az alapvető döntetlen, amely köti a karaktereket (nos, és némi párbeszédet) - ahelyett, hogy egy kívülálló emberek rongycímkéjű csoportja állna fel, amely bizonytalansággal szemben áll, vagy ellentétes csoport, amely eltérő lépéseket a társadalmi létrán, amelyeknek együtt kell működniük egy ősi gonosz megsemmisítésében, mert az Összeállítandó lelkem karaktereit összehozták
.ugyanabban a kisvárosban születtek, ugyanazon a napon.
Noha ez jól működik, hogy a közönség azon gondolkodjon, hogy a Riverton Seven közül melyikben található meg az újjászületett Riverton Ripper lélek, a narratív megközelítés minden valódi esélyt megsemmisít, ha látják, hogy ezek a karakterek kölcsönhatásba lépnek - különösen olyan módon, amely kifizetődő, figyelembe véve a film első felében a dallam arányát.
Engedjék meg, hogy lebontjam:
A drámai nyitókészlet után a film tizenhat év a jövőbe ugrik - a naiv és lassúszemű Bug köré összpontosítva, miközben egy ismerős tini kínzást végző intézményben navigál - középiskolába. Számos bonyolult, bár kényszerített kapcsolat létesül (bár egyetlen nem kifizetődik): Penelope (Zena Grey) az iskola erkölcsileg felsőbbrendű tagja, idézi a szentírást, és Bug-ot néz ki (valamint piningre nézve). Tanácsolja Melanie-t, az iskolaigazgató lányát, akit Brandon (Nick Lashaway), egy szexuális középiskolai iskolában zárta. Brandon valóban Bretagne-ban (Paulina Olszynski) érdekli, egy szőke hajú divatot, aki titokban elrontja Bugot -, de az átlagos lány, Fang tiltja, hogy az érzéseire reagáljon. Fang alapvetõen az iskolának a „találatot” rendezi Brandonon keresztül Bugon és legjobb barátnõjén, Alexen (John Magaro), valamint másokon a rend fenntartása érdekében. Van még Jerome (Denzel Whitaker), egy vak / kedves fickó, aki felelős a filmbe való belépésért és legalább két feszült konfrontációjának elhárításáért.
A számos karakterkapcsolat ellenére, elegendő ahhoz, hogy a Gossip Girl egy epizódja koherensnek tűnjön, egyikük sem fizet kifizetődő módon. Még a legalapvetőbb lánynak is tetszik a fiú, a fiúnak tetszik a korán kialakult lánykapcsolat, amely teljesen megoldatlan.
Figyelembe véve az összefonódott karakter ívek mennyiségét, amelyet Craven alkalmaz, nehéz ne húzni párhuzamot a My Soul to Take és az eredeti Scream részlet között; Azonban, amikor a Scream önreferencia varázsa alatt áll, úgy tűnik, hogy Craven rendkívül komolyan veszi a lelkemet. Úgy tűnik, mintha Craven karaktervezérelt slasher-filmet készített volna, de félúton unatkozni kezdett a karakterek többségével, és csak egyszer kezdte megölni őket - gyorsan egymás után. Ehelyett egy olyan filmet hagyunk, amely túl sok időt és hangsúlyt fektet az eldobható karakterek kezébe - úgy, hogy ez sem agytalan gyilkos mozdulat, sem pedig egy sorozatú mészárláson alapuló magával ragadó karakterdarab.
De a filmművészek, akik a színházak felé haladnak egy kis Halloween-szellem felé, egy receptív Who-Dunnit Slasher-thriller segítségével, valószínűleg nem fogják csalódni teljesen a My Soul to Take-ban. Néhány jó félelme van a filmben, minden dallam ellenére. Ennek ellenére a film legegyedibb (és feszült) pillanatai az első tizenöt percben fordulnak elő - és ettől kezdve ez általában lassú égési seb. A film tényleges csúcspontja a szokásos horror film csapásokba esik (elrejtés a szekrényben, a lépcső felfutása stb.) - soha nem szabad teljes mértékben kihasználni az erős nyitókészlet izgalmát (vagy ebben a tekintetben rémületet).
A Soul to Take egy másik aspektusa, amely nem igazán felel meg az ígéretének, a konverzió utáni 3D. Noha maga az átalakítás szép megjelenésű (ellentétben a Titans átalakulásának szörnyű összecsapásakor gyakran hivatkozott visszhanghatásokkal), maga a hatás gyakorlatilag nem létezik - felkínálja az egyik legmegtapasztaltabb 3D áremelkedést, amelyet már eddig látott.
Az Avatár a mélységélesség finom elsajátításával történő manipulálásával felidézte bennünket. Resident Evil: Az Afterlife másik irányba ment, felülről, az arcán 3D effektusokkal. A lelkem, amellyel a középpontba esik - mint például egy 2D-s film 3D-s látványokkal nézése. A filmnek soha nem volt célja, hogy 3D-ként megjelenjen - és ez nyilvánvaló. Noha a hatás soha nem vonja el a képernyő, a kések, a vér vagy a testrészek elvonásával a képernyőt, csak két vagy három felvétel vett részt a 3D-ben a filmet magával ragadóbbként (például egy pillanat nem több, mint öt másodpercig tart, mint a közönség társaik a szekrény ajtón lévő rácsokon keresztül). Ezek a rövid pillanatok azonban elfelejthetőek - és egyáltalán nem érik meg a 3D szemüveg extra költségeit vagy bosszantását.
Craven a My Soul to Take-t fejlesztette ki önálló projektként, nem pedig franchise formájában; azonban nehéz elképzelni, hogy soha nem fogjuk látni a My Soul 2 Take játékot. Ha a folytatás folytatja a zöld fényt, akkor a legjobb, amire valószínűleg remélünk, egy előzmény, amely olyan komplexitást és intenzitást biztosít, amellyel a közönséget a film első jelenetében ígérik. Tekintettel a lejtőn levő csúszdára, amelyet az elmúlt órában és 15 percben mutatnak be, egyértelmű, hogy a My Soul to Take végrehajtása nem volt megegyező a kezdeti Riverton Ripper koncepció erősségével - és ez szégyen.
A My Soul to Take jelenleg 3D-ben és 2D-ben játszik a színházakban.
Kövess minket a Twitteren @benkendrick és @screenrant, és ossza meg velünk a véleményét a filmről, vagy nézze meg az alábbi pótkocsit, hogy meggondolja magát:
httpv: //www.youtube.com/watch? v = RmByUgdi6wE
[közvélemény kutatás]