Producer Adrian Askarieh Talks Hitman: 47-es ügynök, Deus Ex, Jonny Quest és így tovább!

Tartalomjegyzék:

Producer Adrian Askarieh Talks Hitman: 47-es ügynök, Deus Ex, Jonny Quest és így tovább!
Producer Adrian Askarieh Talks Hitman: 47-es ügynök, Deus Ex, Jonny Quest és így tovább!
Anonim

Észak-Amerika legnagyobb videojáték-ipari kiállítása jelenleg Los Angelesben zajlik, és az idei E3 talán a legnagyobb a Square Enix számára. Első alkalommal a játékkiadó saját vitaindító előadást tartott, amely az iparági óriások mellett elindította az eseményt, hogy egy nagyszabású, magas szintű játékot mutattasson be, és ma egy film-központú élő közvetítéssel követik a Hitman: Agent 47 népszerűsítését.

A 47-es ügynök valami nagy videofelvétel kezdetét képviseli Hollywoodban, ahol számos magas színvonalú szellemi tulajdon végül megkapja a filmstúdiókat (lásd: Assassin's Creed és Warcraft). És ez az új Hitman-vállalkozás csak egy lépés ahhoz, hogy a Square Enix tulajdonságain alapuló több kiemelkedő videojáték-adaptáció a Adrian Askarieh producernek köszönhetően jöjjön fel.

Image

Lehetőségünk volt beszélgetni Adriannal az év elején, amikor az óriási képregényeken alapuló webes sorozata online elindult, és nemrég megragadták, hogy beszéljen a közelgő Hitman: Agent 47-ről, a régóta várt Jonny Quest filmről - amely végül eljutott egy zöld fényt és talált egy A-listájú rendezőt Robert Rodriguezben - és természetesen megérinti azokat a többi Square Enix film-adaptációt, amelyekről már hallottunk: Deus Ex és Just Cause - amelyek mindegyikének új játékai vannak úton.

-

Gratulálunk Jonny Quest-nek. Erről olyasmit hallottunk már sok-sok éve. Ez elég fantasztikus.

Adrian Askarieh: Mint mondják, jobb későn, mint soha !.

Image

Van valamilyen időkeret, mikor ez elérheti a színtereket?

Adrian Askarieh: Várjuk, hogy Terry Rossio és Robert Rodriguez bekapcsolja a forgatókönyvet, amelyet rendkívül várunk. Az a sebesség, amellyel a projekt a termelés felé halad, elsősorban a forgatókönyvetől függ. Ezt követően Dan Lin és nagyon optimista.

Hogyan kerültél kapcsolatba a Jonny Questtel? Ön is rajongója a régi iskola sorozatnak?

Adrian Askarieh: Én vagyok. Vele nőttem fel. Valójában évekkel ezelőtt hívtam Dan Lin-t, amikor a Warners ügyvezetõje volt, és azt mondtam: „Csináljuk meg Jonny Quest”. Ami elsősorban a csapadékot okozta, az az volt, hogy nagy rajongója voltam az eredeti műsornak. Dan mindenesetre azt mondta: "Adj pár napot, hogy megnézhessem, mi folyik itt." Néhány nap alatt visszahívott, és azt mondta: „Csináljuk!” És akkor volt ügyvezető. Ilyen régen volt. Azóta a fedélzetre érkezett, hogy velem készítsék, ami áldás volt, mert, tudod, Dan Lin-rel dolgoztok, sok tapasztalattal rendelkezik és tudja, hogyan kell navigálni az aknamezőkön. És most a város egyik legforróbb gyártója, olyan filmekkel, mint a LEGO és a SHERLOCK HOLMES.

Szerintetek miért van az időzítés, hogy a Warner Brothers végre megvilágítsa ezt a dolgot?

Adrian Askarieh: Nos, véleményem szerint mindenekelőtt a költségvetés fontos. Úgy gondolom, hogy ha egy bizonyos költségvetést elfogadunk, nyilvánvalóan sokkal realisztikusabb javaslat lesz. Úgy gondolom, hogy maga az éghajlat is nagyon enyhe. A több negyedre vonzó filmek, a PG vagy a PG-13 akció-kalandjai jelenleg hihetetlenül népszerűek nemcsak az Egyesült Államokban, de nemzetközi szinten is fontosak, ha nem is ennél is fontosabbak. Warner ezt az egyik képet látja, amely rendelkezik ezzel a potenciállal. Ez is egy szeretett márkán alapul, amelyet világszerte ismert és szeretnek. Ez természetesen óriási alkotóeleme annak, hogy vonzza a stúdiót.

Image

Rajongói kérdésem van neked a projekttel kapcsolatban. Nyilvánvalóan nem láttam a 60-as évek showját, amikor azt sugárzott, de gyerekként figyeltem a Cartoon Network összes ismétlését és cuccát. Úgy gondolom, hogy előzetes volt az indulásukkor

valószínűleg tudod ezt, de elindították a második sorozatot, mint egy új verziója. Mire támaszkodsz, ha a rajongók összehasonlítanák?

Adrian Askarieh: Az eredeti sorozatból készülünk. Dan Lin, Robert, Terry Rossio és én is mind az eredeti sorozat nagy rajongói vagyunk, amely korának úttörő és forradalmian új volt. Ez volt az egyik első két animált műsor egy nagyobb hálózaton. Tehát nem csak a gyerekek számára. Mindenkinek volt. Inspirálta Indiana Jones-ot. Bizonyos tekintetben sok későbbi James Bond-film inspirálta, annak ellenére, hogy részben James Bond ihlette. Számunkra az eredeti show a Jonny Quest film sablonja. Ugyanúgy, mint valaki, például Joss Whedon vagy Kevin Feige, az Ultron film ezüstkori Avengers-éjét nézi, a Jonny Quest film felépítésének eredeti példányát nézjük meg.

Csodálatos. Azonnal azt gondolom, hogy srácok ezt potenciális franchise-nak tekintitek.

Adrian Askarieh: Természetesen, hogy nem tudnád? De mindenekelőtt el kell készítenie az első filmet. És ez a mi első számú célunk. De nagyon úgy tervezték, hogy a franchise kezdőpontjává váljon. És kopogtatjon a fára, ez franchise lesz. A történet célja, hogy mindenkit összehozza. Tehát látni fogja, hogy ezek a karakterek származnak. Remélhetőleg folytatják a következő filmekben.

Tekintettel arra, hogy ez olyan, mint egy nemzetközi vásári kalandfilm, vajon alkalmas-e ez a 3D-re?

Adrian Askarieh: Azt hiszem. De ez egy stúdió szintű döntés. Mivel a 3D-re való átváltás nem olcsó, és a 3D nem olyan népszerű hazai piacon, mint nemzetközi szinten.

Ha nem bánja a sebességváltó váltását, szerettem volna egy kicsit beszélni veled a Hitmanről: 47-ös ügynök.

Adrian Askarieh: Persze.

Image

Tehát ez a dolog elég hamarosan felmerül a nyár végén. Hol vagyunk a termelésben és hogyan megy a utómunka?

Adrian Askarieh: Most a posztgyártásban vagyunk. Néhány hét alatt elkészítjük a filmet. A speciális effektusok hetente érkeznek. És nagyon látványos látni a filmet. Februárban további fényképeket készítettünk Berlinben, amelyek igazán javították a filmet. Mindenki izgatott a stúdióban. Reméljük, hogy elindít egy franchise-t. Azt hiszem, ez egy nagyon jó film. Azt hiszem, ha valaki megkérdezik: Elégedett vagy a filmmel, és teljesítette-e azt, amit önként tett? Ne felejtsen el, nem a csapat többi részénél beszélek, hanem csak a magam részéről mondom, hogy igen, igen.

Ha elmondja a saját céljairól az adott projekttel kapcsolatban, mi volt a saját személyes elvetéseid az előző Hitman- filmből? Mit tanultál ebből, vagy talán mit akarsz csinálni másként ezzel?

Adrian Askarieh: Óriási üzletet tanultam meg az utolsó Hitman-filmből. Ez egy ingatlan, amelyre megkaptuk a jogokat, és eladtuk a Foxnak. A forgatókönyvet Skip Woods íróval fejlesztettük ki, és mindannyian nagyon keményen dolgoztunk rajta. Aztán eldöntötték, hogy másfajta filmré válik-e. Azt hiszem, amikor elad valamit egy stúdióra, mint producer, akkor azt kell megtennie azzal a megértéssel, hogy ez akkor lesz az övék. Tehát képesnek kell lennie arra, hogy ezzel dolgozzon, és ezen a paradigmán belül mozgásszerűen tudjon manőverezni, különben nem vállalkozása szerint filmeket készít a stúdiókban.

Mindenesetre, a stúdió imádta a forgatókönyvünket, az utolsó Hitmannal együtt. Fantasztikus forgatókönyv volt. Azt hiszem, ez továbbra is az egyik legjobb akciószkript, amit valaha olvastam. De úgy döntöttek, hogy sokkal kevesebb pénzt keresnek, mint amit a forgatókönyv szánt. Behozták Luc Besson társaságát, hogy elkészítsék, mert áron meg tudják tenni. Tehát nem igazán vettünk részt az első Hitman előállításában.

Ettől a különbség az volt, hogy harmadik fél nem volt behívva. Mi voltunk mi és a stúdió. A kezdetektől a végéig minden tekintetben részt vettünk, annak ellenére, hogy még nem értük el a végét. Azt hiszem, a film remélhetőleg pozitív módon tükrözi ezt. Ez sokkal különbözik a filmből, mint az első. Tónusban más, és sokkal szélesebb körű és történetű. Azt hiszem, ez egy film, amely tetszeni fog a Hitman rajongók számára. Úgy gondolom, hogy ez egy film, amely a közönséget meghozza a Hitman franchise-hoz

.

kopogd le.

Az első teaser, a pótkocsi és a marketing anyagok eddig oly módon koncentráltak új főszereplőnkre, az új Agent 47-re, és rengeteg fellépésre. Hogyan egyensúlyozza a film ez a verzió ezeket a hűvös fellépésű, stílusos szett darabokat a játékok lopakodó elemeivel?

Adrian Askarieh: Nagyon sok lopakodó van a filmben. Hallottam néhány rajongói reakciót a trailerre. Annyira szereti őket, hogy attól tartanak, hogy Hitman: 47-es ügynök mindent megbombáz, és feladja lopakodó eredetét. Egyszerűen nem ez a helyzet. A pótkocsik célja az általános közönség tiltott válaszai világszerte. Látnia kell a tényleges filmet, hogy ilyen döntést tudjon hozni. Úgy gondolom, hogy a rajongók örülnek a film lopakodásának. A következő előzetes bemutatás az embereknek inkább a történetet, a szereplőket és a kapcsolatokat mutatja be, amint közelebb kerülünk a film megjelenéséhez. Nem akarja, hogy hét hónappal előre adjon mindent a közönségnek.