SD Gundam G generációs keresztirányú áttekintés: Az egyszerű játékmenet aláássa a történet mélységét

Tartalomjegyzék:

SD Gundam G generációs keresztirányú áttekintés: Az egyszerű játékmenet aláássa a történet mélységét
SD Gundam G generációs keresztirányú áttekintés: Az egyszerű játékmenet aláássa a történet mélységét
Anonim

Igaz azt mondani, hogy a Gundam sorozat a világ egyik legismertebb animációja. 1979-es megalakulása óta a Gundam izgalmas mecha-fellépésén és alkalmi mély tereptárgyain keresztül csábította a rajongókat, és az út mentén számos videojáték-adaptáció történt és eltűnt. Ezek közül a legújabb az SD Gundam G generációs keresztirányú sugarak, amelyek már elérhetők a PC-hez.

Az SD Gundam G generációs kereszt sugarai szinte a Gundam összeállítás legjobbaként járnak. A cím különféle történeteket mutat be a Gundam-sorozat egészéből, mivel megpróbálja beilleszteni azt, ami a Gundam-t évtizedében olyan sikeresvé tette a reflektorfényben. A játék a Bandai Namco-tól származik, aki éppen ebben az évben erős vételrel erősítette meg a sorozat tulajdonjogát.

Image

Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson az alábbi gombra a cikk gyors elindításához.

Image

Indítás most

Noha a Gundam sorozat robbanásveszélyes csatáiról és gyors ütemű fellépéséről ismert, néhány, az ingatlanon alapuló videojáték inkább agyi jellegű. Az SD Gundam G generációs kereszt sugarai ebbe a kategóriába illeszkednek, stratégiai, körökre osztott RPG játékkal. A játék lényegében Firedam embléma, Gundam csavarral, bár hiányzik a Nintendo sorozat mélysége.

Image

Legalább egy történet szempontjából az SD Gundam G generációs kereszt sugarai lenyűgözőek. A játék valószínűleg álom lesz a hosszú távú Gundam rajongók számára, és számos különféle Gundam történetet fed le több szegmentált kampány során. Ide tartoznak a mobil öltöny Gundam Wing, a SEED, 00 és a vasvérű árvák - mindegyik olyan cutesy, chibi formában van képviselve, amelyet a franchise SD-kimenete használ.

A folytonos történet helyett inkább az SD Gundam G Generation Cross Rays szegmentálta a megközelítését. Ez az egyes sorozatok alapvető pillanatain keresztül történik, olyan küldetésekkel, amelyek lefedik ezeket az elemeket oly módon, hogy a játékosok felismerik azokat, de elegendő mozgásteret biztosítva a felhasználóknak, hogy megpróbálhassák saját magukat megtanulni a kérdéses csaták során.

A csatákban az SD Gundam G Generation Cross Rays a lehető legtöbb látványt tolja a játékosra. A merev stratégiamechanikán belül a támadásokat és a számlálókat CGI kivágott jelenetekkel és furcsa animációkkal egészítik ki, hogy pontosan megmutassák, a játékos egységei hogyan reagáltak a parancsokra. Ezek a képi kivonatok úgy hatnak, mintha Gundam fellépne, ami valószínűleg szintén lenyűgözi a Gundam rajongót.

Image

A problémák akkor merülnek fel, amikor az SD Gundam G generációs keresztirányú játék alapvető játékmenetét részletesebben megvizsgálják. A cím minden bizonnyal küzd az impresszív alapjátékokkal, a turn-alapú küzdelme pedig nem sok eredményt hoz a játékosok elkötelezettségének fenntartása érdekében - megmutatja, mennyire fontos a felhasználóknak figyelni a játék vágott jeleneteire. Lehet, hogy egy felületi szintű választás, de ilyen zavarás nélkül könnyű megfigyelni a játék egészének korlátait.

Az SD Gundam G generációs keresztirányú fõ problémája az, hogy túl egyszerû. Míg más körökre osztott stratégiai RPG-k, mint például a fentebb említett Tűzjelvény vagy a könnyed, ám mégis felforgató Heroland, vagy a játékosokat érdekes körvonalas harcokon hajtják végre, vagy mélységben kínálják a lehetőségeket, a Gundam cím nagyon alapvető fontosságú. A speciális támadásokon és vonásokon túl, amelyek jobban ismertek lesznek a Gundam rajongók számára, itt nincs sok olyan, amit a műfajban még tíz évvel ezelőtt nem láttak.

Ez azt jelenti, hogy a játék elég fárasztó gyors lehet. Semmi különösebb, ha a játékosokat a történeten kívül folytatjuk, és bár az akció kisebb részlegeire való felosztása segít az unalom elkerülésében, az valódi játékmód hiánya azt jelenti, hogy az SD Gundam G Generation Cross Rays küzd, hogy sok felhasználót bevonjon.

Image

A játékmenetén túl az egyszerűséggel kapcsolatos problémák is vannak. Az esztétika természetesen nem minden, de a játék csatatéri rácsaiban szereplő alapvető karaktermodellek nem pontosan izgalmasak. A játék régimódi spritei nem érzik magukat otthon olyan játékban, amely egy ilyen tisztelt sorozathoz kapcsolódik, különös tekintettel a vágott jelenetekre tett extra erőfeszítésekre.

Ez egy kettős dichotómiát hoz létre az SD Gundam G generációs kereszt sugarai között. Folyékony animációi terjedelmes, gyerekes karaktermodellekkel valóban ütköznek az egyenetlen, kínos játékmenettel. Ez a két különálló forma soha nem fonódik össze egymással, és csak annyi CGI van, amelyet a rajongók képesek lesznek venni anélkül, hogy a közepes játékmenet felveti volna a fejét.

Akkor hol hagyja az SD Gundam G generációs keresztirányú sugárzást? Ez egy játék, amelyet a sorozat rajongói valószínűleg még mindig élvezni fognak, ám ezen rajongón kívül másoknak is nehéz lehet. A vágott jelenetekben való bemutatása sok hibát pótolhat, ám azok, akik a játékmenet mechanikát részesítik előnyben a történet helyett, gyorsan figyelmen kívül hagyják a figyelmet.

Az SD Gundam G generációs kereszt sugarai elérhetők a PC-hez. A Screen Rant számára PC-letöltési kódot kapott a felülvizsgálat céljából.