Sekiro: Shadows Die Twice Story előzetes

Tartalomjegyzék:

Sekiro: Shadows Die Twice Story előzetes
Sekiro: Shadows Die Twice Story előzetes

Videó: Sekiro: Shadows Die Twice - Story Preview Trailer | PS4 2024, Június

Videó: Sekiro: Shadows Die Twice - Story Preview Trailer | PS4 2024, Június
Anonim

A FromSoftware rendezője, Hidetaka Miyazaki újból feltalálta a kereket, amikor a Bloodborne és a Dark Souls trilógiával küzdenek, és most a világ megnéz egy pillantást arra, hogy az innovatív fejlesztő hogyan fogja kezelni a hagyományos történetmesélést az új Sekiro: Shadows Die Twice történet utánfutójában. Ami a Miyazaki-t illeti, a vizuálisan lenyűgöző film csak egy rövid pillantást vet a játék főszereplőjének származási történetére, és sok részletet rejtélybe borít. Azonban az a tény, hogy kevés bemutatja a játék karaktereit és a feudális japán brutális újragondolását, minden bizonnyal izgatja a játékosokat az olyan egyjátékos tapasztalatok típusának viszketése miatt, amelyet csak a FromSoftware képes biztosítani.

A kitalált 16. századi japánban található Sekiro: Shadows Die Twice megígéri folytatni a Dark Souls 3-ban és a Bloodborne-ban megkezdett játékstrendeket azáltal, hogy hatalmas lépéseket tesz az első Dark Souls játékok lassú ütemétől. A játékosok átvegyék a szégyenteljes "egykarú farkas", egy olyan mechanikus protézissel felszerelt shinobi kezét, amely szorongóként használható. A Shinobi Protetikumnak nevezett sokoldalú eszköz lehetővé teszi a játékosoknak, hogy lendületesen áthaladjanak a félig nyitott játékvilágon, lenyűgöző szintű szabadságon, és legyőzzék a lopakodó gyilkosságokat és pusztító támadásokat. Ezen a felületen a Sekiro-ban a harcot jelentősen megújították: az Shadows Die Twice kétszer is meghaladja a FromSoftware korábbi címeivel összehasonlítva, a főszereplő újdonságos agilitása pedig egy teljesen új dimenziót adott a játék párbajszerű főnöke csatáinak.

Image

Bár a fejlesztő régóta kidolgozott harci rendszereinek jelentős javításai, amelyekkel a Sekiro: Shadows Die Twice büszkélkedhet, ismertek már a játék E3 2018 megjelenése óta, történetének részletei eddig elég homályosak maradtak. A játék legújabb története előzetesében az "egykarú farkas" hátulról kapott üzenetet, és olyan sötét és tragikus, mint ahogyan a rajongók valószínűleg elvárják a Hidetaka Miyazaki-tól. A rövid utánfutó véres csatában nyílik meg, utóhatásában a főszereplő fiatal változata egy halott szamuráj teste mellett ül, és kardját vágyakozva megvizsgálja. Egy nagy szamuráj ura megközelíti őt, a pengével megjelöli a főszereplő arcát, és „éhező farkasnak” nevezi, akinek „nincs vesztenivalója”, ami arra utal, hogy köztük elhullott harcos volt a főhős apja vagy gyám. Az ura szolgálatába veszi, és egy hirtelen időbeli ugrás a játék tényleges beállításához azt látja, hogy a lecsúszott főszereplő árnyékba van kapzulálva, végül az ura kriptikusan kijelenti, hogy "fogalma sem volt arról, hogy mi lett a főszereplő".

Ez a szokatlan betekintés a Sekiro-ba: Az Shadows Die Twice története sokkal jelentősebb szerepet játszik, amikor a játék hivatalos leírásával párhuzamosan kiderül, hogy az „egyfegyveres farkas” „köteles megvédeni egy fiatal urat, aki egy ősi vérvonal leszármazottja”. a mesterével szemben fennálló kötelezettségeinek részeként. A főszereplő kórterem „sok gonosz ellenség célpontja”, beleértve az Ashina néven ismert rivális klánt. A játék előfeltétele a főszereplő azon képességének körüli körül forog, hogy megóvja az elrabolt fiatal urat, akit minden áron meg kell szabadítani, "maga a halál is". Ez valószínűleg arra utal, hogy a Sekiro: Shadows Die Twice kétszer kezeli a halált, lehetővé téve a játékosoknak, hogy saját előnyükön részesüljenek, és büntessék a gyakori vereséget.

Nem ismeretes, hogy a Sekiro: Shadows Die Twice történetének mekkora részét láthatja még a gyorsan közeledő kiadás előtt, de egy olyan fenomenális tapasztalattal, mint a FromSoftware, valószínűleg nem fog tovább meggyőzni a lélek kedvelőinek. műfaj. Annak ellenére, hogy hozzáférhetőbbnek tűnik, és jelentős eltérést mutat Miyazaki előző munkájának súlyos és lassú ütemétől, a Sekiro: Shadows Die Twice lenyűgöző harci, gyönyörűvilága és nyilvánvalóan sötét légköre valószínűleg nem fog csalódást okozni, amikor a játék márciusában elindul.