Töltsön 4528 órát vagy 2100 dollárt a Csillagok háborújának feloldásához: Battlefront II tartalom

Tartalomjegyzék:

Töltsön 4528 órát vagy 2100 dollárt a Csillagok háborújának feloldásához: Battlefront II tartalom
Töltsön 4528 órát vagy 2100 dollárt a Csillagok háborújának feloldásához: Battlefront II tartalom
Anonim

A Csillagok háborúja: Battlefront II progressziós rendszerével kapcsolatos viták folytatódnak; felfedezték, hogy 4528 óra játékba kerül a játék teljes tartalmának feloldása, vagy 2100 dollár (a játék megvásárlásán felül). A közelgő Star Wars videojáték-kiadás egy kissé PR-rémálom volt az EA stúdiója számára. A rajongók nagyon idegesnek találták a játék magas fizetőképességének felfedezését a játékban, amikor több hős felszabadítására került sor, amelynek eredményeként az EA megvédte a döntést, amely a Reddit történetében a legalacsonyabban szavazott poszttá vált. Bár az EA azóta csökkentette a Darth Vader, Luke Skywalker és néhány más ember online játékhoz való feloldásához szükséges játékszám-összegeket, a problémák messze nem értek véget.

A hősök nem csak a Star Wars: Battlefront II feloldhatatlan tartalma. Míg a hősök helyzete óriási felháborodást váltott ki, mivel ők a sorozat egyik értékesítési pontja, számos elem és készség elérhető csak játékon belüli kreditek felhasználásával vagy valódi pénz fizetésével mikro-tranzakciókkal. Míg néhány feloldható termék csupán kozmetikai jellegű, még sok más elengedhetetlen a játék előrehaladásához. A játékon belüli kinyitható játékok, amelyek a kifizetőfalak mögött vannak lezárva, inkább „oldalsó fokozatúak”, és nincs valódi hatása a játékra, a Star Wars: Battlefront II nagyon sok frissítési rendszert használ - olyan frissítő rendszert, amely szinte lehetetlen beruházást igényel a befejezők számára.

Image

Kapcsolódó: Az EA nem távolította el a Battlefront II visszatérítés gombját

A Star Wars Gaming kiszámította azokat a számokat, amelyek alapján meghatározható, hogy mennyi időt és / vagy pénzt igényel minden feloldása. A csillagok háborújában: A Battlefront II-ben a kredit elsődleges módja az online mérkőzésekben való játék és a kihívások teljesítése. Noha, amint említettem, "automatikusan" valós készpénzzel megszerezhetők. Mindent megnézve, amit a játék kínál, mégis sok időt és pénzt igényel, hogy mindent kinyisson. A leginkább fogyasztható kioldható elemek a csillagkártyák, amelyek felszabadítják a készségeket és az online játékhoz felhasználható elemeket. A feloldás után a csillagkártyákat még több kreditekkel kell frissíteni. A csillagkártyák a játék zsákmányt tartalmazó rekeszének kinyitásával érhetők el. A jelentés szerint:

Image

Összesen 324 kártya van. Ezek korszerűsítéséhez összesen 155 520 ravaszkodó alkatrész szükséges. Ehhez nagyjából 3111 zsákmányt tartalmazó ládát kell megnyitni, amely 4528 órányi játékmennyiséget igényel. A hős ládaból kapott 600 kredit 27% -ot ér el egy hős ládájának költségeinél. Ez 30 kristálynak felel meg. Ennek figyelembe vételével a hős láda költségeit 110 kristályról 80 kristályra csökkentem. 12 000 kristály vásárolható 100 dollárért.

A szükséges 3111 zsákmánytálca kinyitásához 248 880 kristály szükséges. Ha csak 100 dolláros kristálycsomagot vásárol, akkor 2100 dollárba kerül.

Meg kell említeni, hogy a Star Wars: Battlefront II multiplayer vagy single-player módban való részvételhez nem szükséges mindent feloldni. Az összes kinyitható elemnek nem is kell jól teljesítenie a játékot. Noha néhány határozott frissítés, ez nem egészen a "pay-to-win" modell. (Ez nagyon-nagyon közel van.) A játékosoknak nem kell mindent felszabadítaniuk, hogy jól érezzék magukat a Star Wars: Battlefront II játékban.

Úgy tűnik azonban, hogy ez az előrehaladási rendszer a játékosoknak ragaszkodniuk kell a játékhoz, vagy csak egy maroknyi módszerhez. A Battlefront II-ben számos testreszabási lehetőség van nyitva, amelyek lehetővé teszik a felhasználók számára, hogy a játékhoz igazítsák a játék stílusát. Az összes osztály feloldása sokkal kevesebb időt és pénzt igényel. Nem valószínű, hogy valamelyik játékos csak egy vagy két osztályba akar kapcsolódni. Inkább inkább inkább inkább a teljes játék szélességét szeretnék felfedezni.

Érdekes módon az EA egy AMA ülés megrendezését tervezi Reddit-en a játék közelgő kiadásának megvitatására. Kétségtelen, hogy a Csillagok háborúja: a Battlefront II előrehaladási rendszere és az azt körülvevő viták nagy beszélgetési téma lesz. Valószínűleg ez még a stúdió felől is szól, amikor a hős felváltja a vitát.