A Star Wars Battlefront 2 progressziós rendszer a visszajelzés miatt megváltozott

Tartalomjegyzék:

A Star Wars Battlefront 2 progressziós rendszer a visszajelzés miatt megváltozott
A Star Wars Battlefront 2 progressziós rendszer a visszajelzés miatt megváltozott
Anonim

Az Electronic Arts frissíti a Star Wars Battlefront II ellentmondásos progressziós rendszerét a fogyasztói visszajelzést követően. Az EA DICE 2015. évi Csillagok háborúja Battlefront újraindításának közelgő folytatása az október elején megnyílt béta utáni negatív közvélemény által megtévesztő. A folytatás kétségtelenül az egyik legjobban várt játék, amelyben a DICE mélyen belemerül a Csillagok háborújának mitológiájába azáltal, hogy egyesíti a saga összes hármas részét. A Battlefront II magában foglalja az önálló űrharc (Starfighter Assault) módot is. Mindent elárasztott a játék előrehaladási rendszere.

Általában a játékosok új felszereléseket és fegyvereket szereznek a játék játékával és a természetes előrehaladással, ám a Battlefront II rendszere szinte teljes egészében a zsákmányt tartalmazó rekeszeken - és ami még fontosabb, a mikrotranzakciókon alapszik. Míg a zsákmányos rekeszek valódi pénz elköltése nélkül nyithatók meg, addig az egy ládának a megnyitásához szükséges játékon belüli pénz nem arányos azzal, hogy mennyi valódi pénzt költenek az emberek jelentős időmegtakarításra. És a legrosszabb rész az volt, hogy a legjobb felszerelések és fegyverek csak ezekben a ládákban találhatók, így arra kényszerítve az embereket, hogy nyissák meg (olvassák: vásárolják) zsákmányos ládákat, hogy versenyképesek legyenek.

Image

Kapcsolódó: Battlefront II történetkampány - első benyomások

Mondanom sem kell, hogy a Battlefront II progressziós rendszerében széles körű visszaesés történt, és az EA megpróbálta megnyugtatni a fogyasztókat, hogy a játék zsákmányos rekeszeit félreértik. Válaszuk nem ment túl jól, és most úgy döntöttek, hogy a játék indulása előtt néhány héttel átalakítják az egész rendszert. Az EA ma bejelentette, hogy újból egyensúlyba hozzák a játék zsákmányos rekeszeit a hagyományos progresszióval. Az alábbiakban bemutatjuk az EA négy fő változását:

Image

Az epikus csillagkártyákat, az induláskor elérhető legmagasabb szintű csillagkártyákat eltávolítottuk a ládákból. Annak érdekében, hogy mindenki egyenlő versenyfeltételeket tartson, ezek a csillagkártyák elsősorban ravaszkodással lesznek elérhetők, kivéve az előre megrendelhető, deluxe és kezdőcsomagokban elérhető speciális epikus csillagkártyákat.

El kell érnie egy bizonyos rangot a továbbfejlesztett csillagkártyák készítéséhez. Nem lesz képes megvásárolni egy csomó rekeszt, mindent összeragasztani ravaszkodó anyagokba, és azonnal felhasználhatja őket, hogy szuper erős csillagkártyákat kapjon. A magasabb szintű csillagkártyák készítésének képességét csak akkor javíthatja, ha rangsorolják a játékot.

A fegyverek meghatározott mérföldkövek mögött vannak zárva. Míg néhány közülük a rekeszekben található, a többi csak játékkal érhető el. Szeretne új fegyvert kinyitni a nehézségeihez? Játssz nehézként, és hozzáférhet az osztály új fegyvereihez.

Az osztályspecifikus felszerelések és tárgyak feloldhatók úgy, hogy azokkal játszik. Ahogy tovább halad a kedvenc osztályán, mérföldköveket fog elérni, amelyek osztály-specifikus rekeszekkel jár. Ezek tartalmazzák a csillagkártyák és a kézműves alkatrészek keverékét az osztály fejlődésének elősegítése érdekében.

Bár az EA csökkenti a játékosoknak a zsákmánytáblákra való túlzott támaszkodását, ez nem magyarázza azt a tényt, hogy - kiadóként - túl sok stratégiájukra koncentrálnak az élő szolgáltatásra. A Battlefront II-nek csak nagyon nagy dolgai voltak, ami a játék nyílt bétaverziójához vezetett, és a mikrotranzakcióktól való függése drasztikusan és hirtelen megváltoztatta a folytatást a kemény játékosok, és talán még a nagyközönség számára is. Összekapcsolva az EA-val, a közelmúltban a Visceral Games redőnyét, és a fejlesztő által fel nem nevezett Csillagok háborúját úgy alakítják át, hogy hasonlítson a Battlefront-hoz, a kiadó lassan, de biztosan elidegeníti a Csillagok háborújátékosok nagy részét.

A Star Wars Battlefront II várhatóan a jövő hónapban várható, és csak az idő fogja megmondani, hogy a játék újonnan megváltoztatott zsákmány-rekeszével és progressziójával rendszer dicsérettel vagy még további visszahúzódással jár-e.