Street Fighter: 10 dolog a szörnyű filmről, amelyek valóban elképesztőek

Tartalomjegyzék:

Street Fighter: 10 dolog a szörnyű filmről, amelyek valóban elképesztőek
Street Fighter: 10 dolog a szörnyű filmről, amelyek valóban elképesztőek

Videó: Dracula - Angry Video Game Nerd (AVGN) 2024, Június

Videó: Dracula - Angry Video Game Nerd (AVGN) 2024, Június
Anonim

Street Fighter - Steven E. de Souza 1994-es élő fellépése az azonos nevű legkeresettebb videojáték-franchise-ban - objektíven szörnyű film. A telek értelmetlen, a párbeszéd szörnyű, és a magukkal a játékokkal való kapcsolat a legjobb esetben felületes. Szóval, igen - ez egy kis roncs.

És mégis

Image

mi nagyon szeretjük. Valójában a saját feltételeitől függően - mint egy örömmel letisztult akcióprofil, amely nagymértékben kölcsönöz más, határozottan jobb film sorozatoktól, mint például James Bond - az Street Fighter vitathatatlanul szórakoztató. Ezt sem ironikus értelemben nem értjük (vagy legalábbis nem egészen). Éppen ellenkezőleg, itt van egy lista azokról a dolgokról a Street Fighterben, amelyek valóban csodálatosak!

10 Raul Julia OTT félelme

Image

Vannak látványrágó előadások, majd Raul Julia késő fordulója, a Street Fighter jelvénye, M. Bison tábornok. A puristák kétségkívül megsérülnek a videojáték-franchise könyörtelen arch-gazemberének ezen campy értelmezésén - amely a tábornokot szarvasmarhának festi -, ám nincs magának Julia hibája.

Az elismert puertorikai karakter-színész Bison kétes párbeszédét folytatja ugyanolyan készséggel, amellyel a Broadway-játszik, és emeli a sub-par szkriptet a folyamatban. Valóban, Juliának nincs a lenyűgöző fizikája. Bisonról ismert - a forgatás során véglegesen beteg, a kirakás nem igazán volt a veterán thespian számára választható - de a szerephez adott puszta vonzerősség rávilágítja őt a Flick kevés minősítés nélküli örömének egyikére..

9 A jelmezek

Image

Egyrészről a Street Fighter egy tankönyvpélda arra, hogy miért rossz ötlet a lángoló jelmezek karakterének hűséges replikálása a videojátékokban vagy a képregényekben egy élő akciófilmben. Végül is van egy oka annak, hogy még a Marvel Cinematic Universe - amely nagyrészt átvette forrásának színes spandex esztétikáját - elkerülte a karakterek ikonikus öltözékének gyakorlatilag nem praktikus szempontjait.

De másrészt nehéz nem értékelni Deborah Kramer megközelítését a Street Fighter jelmeztervezésével kapcsolatban, amely kijelenti az unalmas realizmust a vizuálisan vonzó (ha teljesen logikus) játék-pontos ruházat mellett. Sőt, néhány, a Kramer által kidolgozott ruházat viszonylag jól működik a kontextusban - különös tekintettel a M. Bison és Guile által modellezett katonai ruházatra -, bár minél kevésbé állítják be a szörnyű protéziseket Blanka szörnyeteg emberének felismerésére, annál jobb

.

8 A humor

Image

A Street Fighter videojáték-sorozat legtöbb rajongója arra számított, hogy az 1994-es nagyképernyős párja viszonylag egyenes arcú ügy. Határozottan csalódtak voltak, amikor a filmet ostobaságakkal töltötték meg. Biztosan együttérzünk, mivel a Street Fighter off-beat humorérzéke (ami sajnálosabb, mint egy túlzottan zaklatott alkat) minden bizonnyal nem mindenkinek szól.

Hazudnánk, ha beismernénk, hogy a film fertőzően szeszélyes érzéseit ásnánk. Legyen szó az orosz erőműről, Zangief moronikus kiáltásáról: „Gyors, cserélje meg a csatornát!” hogy megakadályozzuk a katasztrófát, amely egy élő közvetítés során bontakozik ki, vagy M. Bison tervezi a városi erődítmény udvarát, felszólíthatjuk Önt, hogy ne szórakoztasson legalább egyszer a Street Fighter 102 perces futási ideje alatt.

7 A húsvéti tojás

Image

A Street Fighter meglepően könnyű a húsvéti tojásokon, különösen a mai rajongói szolgálatnak kitett, nagy zsákmányt alkalmazó szabványok szerint. Ez nem azt jelenti, hogy a filmben nem szólnak ki az eredeti videojátékok, mivel még mindig nagyon sok - és ezek közül a referenciák közül több nagyon jó.

A fejünk tetején kiemelnénk a Sagat színpadról származó Buddha-szobrot, amely a filmben rejti elrejtését, a Guile és Bison közötti cserét, amely újjáépíti a harc előtti és utáni párbeszédet az Street Fighter II-ben, és a Bison ellenőrzéseit. lebegő parancsnokság - amelyek tükrözik a Street Fighter arcade kabinjait. De ami a legjobb (vagy legrosszabb), a film záró felvételében a hőseink újra felveszik a videojáték-győzelmi jelentéseket!

6 A karakterek különleges mozgásai

Image

A Street Fighter általános kritikája az, hogy nem mutatta be a videojáték-franchise híres különleges lépéseit. Igaz, hogy Steven E. de Souza szándékosan visszahívta a mitosz misztikus aspektusait - egy 1994-es GamePro interjúban a rendező kinyilvánította a Street Fighter természetfeletti oldalának folytatására irányuló terveit - de ez nem jelenti azt, hogy a szuperhatású támadások teljesen hiányzik a kész filmtől.

Igen, gyakran hiányozhat ezeknek a különleges lépéseknek a bemutatása - Ryu pislog, és hiányzik Hadoken az elsődleges bűncselekmény ebben a tekintetben -, de Ken, M. Bison, Cammy, Vega és Balrog mind visszafogottan teljesítenek. legalább egyik speciális lépésük verziói. Valójában van valami, amit mondani lehet, ha látjuk, hogy Jean-Claude Van Damme Guile aláírását Flash Kick-rel (szomorúan minden látható vakuhatással megüti), szakszerű pontossággal hajtja végre.

5 A párbeszéd

Image

A Street Fighter párbeszédje soha nem nyerte meg a filmben a Legjobban adaptált forgatókönyv Oscar-díjat - de ez nem jelenti azt, hogy ez nem egy kvótázható kirándulás. A szereplők sora sok olyan hihetetlenül függőleges, hogy valamilyen módon visszafordulnak, hogy furcsán ragyogóak legyenek, ezért idézjük a filmet a mai napig.

Amint számíthatottál, a Street Fighter legnagyobb sorát az angonista M. Bison fenntartja. Ami a jó erőkkel folytatott küzdelmét („Csak azt akarom, hogy a világ uralkodjék, ennyire kérdezem?”) És a múltbeli háborús bűncselekmény véletlenszerű elutasításától kezdve („Neked az a nap, amikor Bison megragadta a falut, életed legfontosabb. De számomra … kedden volt "), amit Bisonnek el kell mondania, ugyanolyan szórakoztató, mint nyilvánvalóan nevetséges.

4 A Bonkers Plot

Image

A Street Fighter film cselekménye drámaian eltér a harcművészeti versenyen alapuló narratívától, amely (lazán) összekapcsolja a játékot, amelyre épül, a Street Fighter II-t. Őszintén szólva, Steven E. de Souzát sem a hibás versenyszög megsértéséért hibáztatjuk. A rivális Mortal Kombat franchise-tól eltérően a megalapozott lore-ban semmi sem valósítja meg a közönséget azzal az elképzeléssel, hogy csak egy-egy ököllel lehet megmenteni a világot.

Igaz, nem tűnik úgy, hogy a logika itt komoly aggodalomra ad okot - legalábbis akkor, ha De Souza helyettesítő története valamivel jár. A forgatókönyvben hírcsatornák állnak, amelyek egy nindzsa, egy ex-boxer és egy szégyenteljes bosszú sumoból állnak, a harcművészetek harcművészei, akik megpróbálnak egyszemű fegyverkereskedőt és ketrecharcosát megcélozni, és mindezt tetejére tenni., egy bombasztikus gazemberek, akik megszállták a világ uralmát. Őrült, hülye

és talán csak egy kicsit ragyogó?

3 A hang

Image

A Street Fighterben már megismertük a humorot, de ennek a leendő sátoros hangversenynek az általános hangzása is megérdemel. Míg a Street Fighter kétirányú élő fellépése a legnyilvánvalóbb feladat a témában - és ez szinte minden bizonnyal az, amit a rajongók valóban akartak -, az 1994-es adaptáció hatástalanító, izgalmas hangulata valójában mesterlövés.

Végül is, a franchise kánonja annyira élvezetesen nevetséges - tele tűzlabdát húró harcművészekkel és végtag-nyújtó jogokkal -, hogy valójában nem látjuk, hogy ez túl sötét ügyként működik. Lehet, hogy a film egy kicsit komolyabban veszi magát? Biztos. De úgy gondoljuk, hogy egy teljesen komor 'n' szemcsés megközelítés kudarccal is végződött volna.

2 A harc jelenetei

Image

Az Street Fighter fő fotózása hírhedt módon zavart volt, Raul Julia rossz egészségi állapota, Jean-Claude Van Damme kábítószer-használat problémái és az ingatag időjárás mind hozzájárultak a nehéz lövésekhez. Ezek a bajok kiterjedtek a film számos cselekvési sorozatának előkészítésére is, a színészek harci edzésével a megzavart ütemterv súlyos következményei voltak.

Ennek ellenére semmit nem tudhat meg, ha maga a film nézi. Ha a Street Fighter harcai túl rövidre hajlanak egy kissé, akkor legalább szilárdan megtörténnek - különösen az a verekedés, amely Ken és Ryu ellen Sagat és Vega ellen az eljárás későjében esik (Hadoken aláhúzása ellenére).

1 A hatalmas együttes

Image

Nem könnyű zongorázni egy nagy együttessel, ám Steven E. de Souza valamilyen módon megtalálta a helyet a Street Fighterben az Street Fighter II névjegyzékében szereplő mindhárom ikonikus karakter számára. Igaz, hogy több karakter rövid időre elcsúszik - Blanka és Dhalsim többnyire csak ülnek körül, várva, hogy a csúcspont körül forog -, de mindenki, amire számíthatott (plusz a négy „Új kihívó” közül a Super Street Fighter II-ben hozzáadott három közül) is jelen van és elszámolták.

Most valószínűleg nem ért egyet a Ryu, Chun-Li, Guile és a többi bandája Street Fighter-ben szereplő tényleges jellemzésével. Valójában szinte biztosan nem fogsz. Ugyanakkor még mindig tagadhatatlanul lenyűgöző, hogy de Souza olyan sok filmet tudott összecsavarni a franchise hőseit és gazembeit egy filmbe.