A THQ Nordic kiadja a gótikusan lejátszható teaser-t, és azt kérdezi, hogy a rajongók többet akarnak

A THQ Nordic kiadja a gótikusan lejátszható teaser-t, és azt kérdezi, hogy a rajongók többet akarnak
A THQ Nordic kiadja a gótikusan lejátszható teaser-t, és azt kérdezi, hogy a rajongók többet akarnak
Anonim

A THQ Nordic, a szeretett 2001-es fantasy RPG Gothic új tulajdonosai, egy lejátszható teaser-t bocsátottak ki a Steam oldalukon. A stúdió arra törekszik, hogy felmérje a játékosok érdeklődését, miután a demón keresztül játszottak.

A gótikot eredetileg a németországi székhelyű Piranha Bytes fejlesztette ki és 1997-ben alapította. A stúdiót a THQ Nordic vásárolta meg 2019 májusában, egy osztrák kiadó, amely a legismertebb a Darksiders sorozat miatt, amelyet ez év elején is beszereztek. A THQ közel egy tucat más stúdiót felügyel, köztük a Destroy All Humans 2020-as remekfejlesztőjét is. A gótikus közelgő potenciális átalakítását a THQ Nordic barcelonai irodája dolgozza ki. Nem ez az első alkalom, hogy egy másik stúdió gótikus játékot készít, ugyanis a sorozat negyedik részeként és azok szétválasztásával az Arcania: Gothic 4 és az Arcania: Setarrif bukását a Spellbound Entertainment és a JoWooD fejlesztette ki, mindkettőt a THQ a közelmúltban megszerezte.

Image

Engadget szerint a THQ Nordic arra törekszik, hogy a rajongók miként reagálnak egy lejátszható teaserre az eredeti gótika átdolgozására, mielőtt a fejlesztésbe belekezdenek. A két órás demo elérhető a THQ Nordic Steam oldalán, ahol a leírás kimondja, hogy a projekt „új gótikus játék lehetséges megközelítése” és „semmi nincs kőbe rakva”. Az eredetihez igazítva a játék ugyanazt a történetet fogja követni, bár más aspektusokban, például a harci és kamerarendszerekben is javítani fog. Nézze meg a Gothic játszható teaser-előzetesét, amelyet eredetileg a YouTube-ra tettek közzé, és az alábbiakba ágyazva:

A játék megjelenése előtt egy lejátszható demonstráció kiadása meglehetősen szokatlan, amelynek egyedüli legutóbbi példája a Konami PT-játék (amely meglepő módon a játszható teasernek felel meg) 2014-ben, egy demó a Silent Hills sorozatban már törölt következő részletre. Magát a PT-t a szurkolók nagy örömmel üdvözölték, függetlenül a visszavonástól, tehát legalább bizonyította, hogy a játékosok fogékonyak lehetnek az ilyen vállalkozásra. Konami azonban nem kérte kifejezetten rajongói visszajelzést a PT-ről, ami a THQ helyzetét teljesen egyedivé teszi.

Tekintettel arra, hogy a THQ egyszerűen a rajongók igénye miatt készíti át a gótikát, ez egy jó gesztus, hogy a padlón alapulnak a visszajelzések. Emiatt a teaser Steam oldalán szereplő (nagyon vegyes) vélemények sokkal személyesebbnek érzik magukat az építő jellegű kritikát adva, inkább beszélgetéshez hasonlóak, mint a szokásos vélemények. Érdekes lesz látni, hogy a leginkább példátlan visszacsatolási rendszer hogyan működik, és hogy a játékosok a jövőben több játszható csecsebecsét és demót látnak, mint például a PT.