Az Ubisoft kiadja a Rabbids-témájú kódolási oktatási játékot

Az Ubisoft kiadja a Rabbids-témájú kódolási oktatási játékot
Az Ubisoft kiadja a Rabbids-témájú kódolási oktatási játékot
Anonim

Ezen a héten az Ubisoft Montreal kiadta a Rabbids Coding egy ingyenes számítógépes puzzle játékot, melynek célja a gyerekeknek a kódolási képességek tanítása. A programozás életkori problémát jelent, mivel kevesebb fiatal érdekli a hardver kódolása általi megszelídítése. A Rabbids Coding kiadásával az Ubisoft Montreal csatlakozik más magas szintű játékstúdiókhoz, amelyek népszerűsítik a STEM oktatását.

A világ digitális, és hamarosan minden összekapcsolódik. A fogyasztókat hardver, szoftver és alkalmazások veszik körül, amelyek mindent irányítanak és összekapcsolnak. Ezen eszközök programozására természetesen fejlett informatikai ismeretekre van szükség. Ez az oka annak, hogy sok vállalat megpróbálta oktatási szoftverek útján bevezetni a gyerekeket a technológiába, és miért elsősorban olyan játékokat hozták létre, mint az ultra-népszerű Raspberry Pi. Annak ellenére, hogy szükség van a STEM-központú tanulási eszközökre, sok ilyen oktatási játék sikertelen volt, még a hatalmas Raspberry Pi-nek is nagyobb sikere volt otthoni médiarendszer-megoldásként, mint az oktatásban. Az Ubisoft talán megtalálta azt az összetevőt, amely hiányzott ezekből a kísérletekből: humor és őrült Rabbids.

Image

A Rabbids kódolás alapfogalmai nem újak, de a népszerű Rabbids karakterek erős húzást jelentenek a fiatal játékosok számára. Az oktatási játékban a nyulak megtámadták a Nemzetközi Űrállomást. Mivel általában a káosz és a pusztítás szinonimái, a játékosoknak nincs más választásauk, mint hogy mindent elpusztítsanak az űrbe. A nyulak az utóbbi években számos médiában megjelentek, beleértve a stop-motion kalandot. A karakterek belépnek az oktatás világába. Az új előzetes bemutatja a Rabbids rajongóknak az új játékot.

Akcióban a játék rejtvényként működik, ahol a játékosoknak a cselekvési blokkokat helyesen kell összekapcsolniuk a problémák megoldása érdekében. Egyszerű mozdulatokkal kezdődik, ahol például a játékosoknak lépéseket kell készíteniük, amelyeket a Rabbid megtesz a kar eléréséhez, és egy cselekvési blokkot, hogy kölcsönhatásba lépjen vele. A játék 32 szintjének haladása során a problémák egyre nehezebbé válnak, megoldásuk összetettebbé válik, a programozási koncepciók pedig bonyolultabbá válnak.

Az, ami az egyszerű műveleti lépésekkel kezdődik (szekvenciális programozás), hamarosan kibővül, hogy tartalmazzon hurkokat (a program ismétlődő részeit) és feltételeket (ahol a logikai ellenőrzéseket egy művelet előtt alkalmazzák - „ha X történt, akkor tegye Y”). Lehet, hogy a játékosok blokkokat mozgatnak, hogy segítsék a Rabbidekat a problémák megoldásában, de minden lépés mögött a logika pontosan megegyezik azzal, amelyet a programozó használna egy aktuális program felépítéséhez. Mivel egyre nehezebbé válik, főleg a fiatalabb játékosok számára, a sikerhez vezető út sok próbálással és hibával lesz tele, akárcsak a tényleges programozás, de több időutazó mosógéppel.

A Rabbids Coding szabadon elérhető az Ubisoft Uplay oldalán, és legalább egyelőre a Windows PC exkluzív változata.

Több: Mario + Rabbids Kingdom Battle áttekintés: Fantasztikus!