Valkyria Chronicles 4 áttekintés: Nagyon szívesen térünk vissza az űrlaphoz

Tartalomjegyzék:

Valkyria Chronicles 4 áttekintés: Nagyon szívesen térünk vissza az űrlaphoz
Valkyria Chronicles 4 áttekintés: Nagyon szívesen térünk vissza az űrlaphoz
Anonim

A Valkyra Chronicles 4 nyugati kiadása önmagában diadalkép. Az eredeti Valkyria Chronicles a PlayStation 3 egyik legjobb és leginkább alulértékelt stratégiai játékja, ám a franchise számára nehézkes történetet indított, mivel nem értékesítette jól, és közvetlen folytatása csak a nyugati PlayStation 3 portálon jelent meg. A Valkyria Chronicles 3 soha nem jött Japánon kívül. A franchise nem működött addig, amíg a csalódást okozó akció el nem indult a Valkyria forradalom előtt. Örömmel, a Valkyria Chronicles 4 visszaadja a franchise-t a konzolokhoz és stratégiai gyökereihez.

A Valkyria Chronicles 4 nem olyan fejlett, mint amire számíthat egy folytatástól, amelyet háromszor távolítanak el az eredetiből. Végül a Valkyria Chronicles 4 még inkább Valkyria Chronicles, bár egy teljesen új szereplővel és pár új karakterosztálytal. Tekintettel arra, hogy az eredeti Krónikák játék mennyire egyedülálló volt (és ma is van), ebben az esetben nem sokkal rosszabb.

Image

Mindenkinek az eredeti Valkyria krónikákat kell játszania, mert kiváló, de az első játék nem előfeltétele a Valkyria Chronicles 4-nek. A folytatásra többnyire az első játék egyidejűleg kerül sor. Ugyanazon világban és ugyanabban a háborúban, hanem egy másik térségben található. A Valkyria Chronicles 4 egy, a második Európa háborúban harcoló kis csapat történetét meséli el, amely lényegében a második világháború, ha mágia és anime csapdák lennének. Ez a megkülönböztető beállítás ugyanolyan vonzó és furcsa, mint a Valkyria Chronicles 4 cel-árnyékolt művészeti stílusának nagy része köszönhetően. Olyan aranyos, mint amilyennek látszik a Valkyria Chronicles 4, nem kell félnie a háború szörnyűségeitől.

Image

A harc nagyrészt változatlan. A Valkyria Chronicles 4 valós idejű és körökre osztott stratégiai mechanikákat kínál. A játékosok egyenként mozgatják egységeiket, és a katona megválasztásával a játék kvázi harmadik személyű lövöldözővé válik. A kiválasztott egység szabadon mozog a térképen, de korlátozott hatótávolsággal és fordulónként csak egy művelettel (harci vagy egyéb módon). A Valkyria Chronicles nem az első játék, amely stratégiai célokra ötvözi a valós idejű és a körökre osztott rendszert, de itt annyira kielégítő és kiegyensúlyozott. A körökre osztott mozgások lehetőséget adnak a játékosoknak arra, hogy módszeresen tervezzék meg a támadást, de csodálatosan valós idejű feszültségek is vannak az egység irányításakor. Ha egy katona az ellenség tűzkörébe kerül, és fedetlenségben vannak, akkor még a cselekvés előtt le is vághatók.

Nyilvánvalóan hangzik, de a Valkyria Chronicles 4 fokozatosan bevezeti az új mechanikát és képességeket. A 40 órás kampány során számos különféle kihívást és stratégiát vezettek be, de a lassú merítés révén. Valkyria soha nem kér túl sokat. Ez nem azt jelenti, hogy a játék nem kihívást jelent. Néhány küldetés a Valkyria krónikákban brutális lehet, de még ha az esélyek is ellened vannak, van egy kiút, és ehhez csak a játék rendszerének ismerete szükséges.

Valkyria Chronicles 4 minden csatájához valódi tétek vannak. LikeX-COM vagy Fire Emblem, a katona halála a terepen állandó … nagyrészt. A Valkyria Chronicles elkülöníti magát a másik két játéktól azáltal, hogy „halhatatlan” karaktereket választ. A Valkyria Krónika 4 krónikájának négy történetének (Raz, Kai és Riley) háromja csak visszavonul, ha csatába esnek. (A negyedik főszereplő, Claude, az E század tankjainak parancsnoka halálát azonnali játék eredményezi.) Mindenki számára, ha eltűnnek, eltűntek. Minden XP és érzelmi kötődésük velük jár.

Image

Az érzelmi kötődés szempontjából ez egy másik terület, ahol a Valkyria Chronicles 4 sikerrel jár. Nincs olyan szintű testreszabási lehetőség a katonák számára, mint az X-COM vagy a kinyitható romantikus részletek, amelyek megtalálhatók a Tűzjelvényben. A Valkyria Chronicles 4 azonban továbbra is megtalálja a módját, hogy minden egyes karakter saját identitását adja meg. Minden solider kreatív anime-szerű megjelenésű, és a csatatéren zajló beszélgetés révén újra és újra megmutatja személyiségüket.

A Valkyria Chronicles 4 finomítja a korábbi játékok preferenciáit és potenciális rendszerét is. Más szavakkal, egyes egységek inkább harcolnak másokkal szemben. Néha azért van, mert a játék hátterében házasok vagy csak hasonló hajlamúak. Ezeket a preferenciákat szem előtt tartva nagyobb eséllyel járhat, hogy egy egység képességei aktiválódnak a csata során. Ezek a lehetőségek alapvetően olyan erőfeszítések, amelyek óriási előnyöket kínálnak a harcban. Például a rossz fogakkal küzdő Raz szereti a nehéz esélyeket, mert versenyképes. Ez a versenyképesség néha növeli a Raz pontosságát. A fedőoldalon az egységeknek is nem tetszik. Egy olyan katona, aki szereti a buja zöld mezőkben folytatott harcot, gyűlöli a havas terepen zajló lépéseket. Ezek a preferenciák és potenciál arra készteti a játékosokat, hogy ne használják újra és újra ugyanazokat a csapatokat.

A Valkyria Krónikák 4-es öntvényei nem olyan közvetlenek, mint az eredeti szereplők, részben azért, mert az eredeti Valkyria Krónikák katonái csak civilek voltak, akik háborúba kerültek, ahol a gonosz császári hadsereg megszállt. Az E csoport többnyire tele van karrier katonákkal. Még mindig meg akarják legyőzni a császárokat, de ezeknek a hősöknek kevésbé van alulképző érzése. Idővel elkezdenek kinyílni, de azonnal belemerülnek. A Valkyria Chronicles 4 legszeretõbb egysége egyáltalán nem ember. Találkozzon a Squad E Shiba Inu orvosával, Ragnarok néven.

Image

A gyógyászok a Valkyria Chronicles 4 két új osztályának egyike, legalábbis a konzoljátékosok számára. A gyógyszereket a Valkyria Chronicles 2-ben mutatták be, de azok számára, akik éppen az eredeti Valkyria Chronicles 4-et játszották, ez lesz az elsõ bevezetésük a gyógyászokba. Az orvosok hozzáadása figyelemre méltó, mivel az osztályok nagyrészt megegyeznek az első játékban szereplőkkel. Az alapegységek továbbra is cserkészek, mérnökök, lövészmérnökök, tank-ellenes lövészek, mesterlövészek és a parancsnokosztály, akik egy kis tartályban haladnak körül. Mindegyik osztály frissíthető egy speciálisabb verzióra, amely új az eredeti Valkyria krónikákhoz képest, ám ez az előző szakaszokban bevezetett változás volt. Az orvoson kívül az egyetlen vadonatúj osztály a gránátoshal.

A gránátoshalók Valkyria Chronicles egyszemélyes habarcsos csapatok. A gránátosfülkék nagyon lassan mozognak, de jelentős lyukasztót csomagolnak egy hordozható habarcs körül. A hordozható habarcs felállítása hosszú időt vesz igénybe, ezért fontos, hogy célba takarjanak, de ha egyszer megszabadultak, habarcs egyetlen erődített ellenséget vagy csoportot hozhat ki egyetlen lövéssel. A gránátosfülkék nem használhatók minden helyzetben, de gyakran valódi életmentők. Általában a csapat gerince továbbra is a gyors cserkészek és a sokkológépek fő gyalogosai lesz.

Ez az innováció hiánya jelenti a Valkyria Chronicles 4 valódi kudarcát. Még egy orvosi kölyökkutyával és a hatalmas gránátoshallal is a játék inkább kibővítésnek, mint folytatódásnak tűnik. A Valkyria Chronicles 4 bemutatása az eredetihez képest jobb, mint a látvány. A Valkyria Chronicles 4 még a kevésbé erős Nintendo Switch kapcsán is jobban néz ki, mint az eredeti változatlan változat. Egy kis polírozás és finomítás nem jelent vadonatúj játékot. Bárki, aki azt várja, hogy a Valkyria Chronicles 4 valami mást vagy még jobbat válasszon, mint az eredeti, csalódni fog.

Image

A Valkyria Chronicles 4 pusztán visszahelyezi a franchise-t a megfelelő helyre. Visszaáll a konzolokra, visszatükröződik a fantasztikus játékmenettel és stratégiai RPG-vel, és a csodálatosan furcsa világba helyezkedik, amely a valós történelem és a varázslat keveréke. Lehet, hogy ez nem mindenki számára elegendő. Túl régóta az eredeti kiadás óta nem örülünk a Valkyria Chronicles 4-nek, még akkor sem, ha ez nem vadonatúj játék.

Azok számára, akik kissé érdeklődnek a stratégiai játékok mellett vagy imádják az eredeti Valkyria krónikákat, a Valkyria Chronicles 4 kötelező vétel. Csak ne várja el, hogy újból feltalálja a kereket. A Valkyria Chronicles csak (remélhetőleg) visszaállítja a sorozatot a helyes pályára, és beállítja a színpadot további néhány folytatódáshoz.

Tovább: 12 főnök, amely hátráltatja a videojátékokat (és 13, amely megmentette őket)

A Valkyria Chronicles 4 szeptember 25-én lesz elérhető az Xbox One-on, a PlayStation 4-en, a Nintendo Switchen és a PC-n 59, 99 dollárért. A Screen Rant-nek Nintendo Switch másolatot kapott a felülvizsgálathoz.