Vroom Kaboom áttekintés: A műfajok egyesítése létrehoz egy játék roncsot

Tartalomjegyzék:

Vroom Kaboom áttekintés: A műfajok egyesítése létrehoz egy játék roncsot
Vroom Kaboom áttekintés: A műfajok egyesítése létrehoz egy játék roncsot
Anonim

A név azt mondja, hogy az egész … A Vroom Kaboom egy jármű katasztrófa címe, a népszerű játékmódok kombinációja, amelyeket ugyanazon véletlenszerű részek tesznek közzé, amelyek a Mad Max ihlette világát díszítik. A kártyajáték, a vezetési játék és a toronyvédelem a Ratloop Games Canada debütáló címe ösztönzi ösztönzőit, ám nem tesz újszerűt a zsúfolt helyiségbe. Ehelyett igazi fánkot csinál, bárhol sem a szinttel a cookie-cutter pályán.

A kártyajátékok évszázadok óta működnek. Mielőtt az otthoni és kézi konzolok vezető alkotójává váltak, a Nintendo kártyajáték-társaság volt, kézzel készített hanafudát értékesített a japán korai játékosok számára. Vroom Kaboom A Hearthstone modern inspirációt vesz igénybe, és látszólag badasszos autók, teherautók és kerekekkel felszerelt fedélzetet biztosít a játékosoknak. Minden autókártya kiemeli a fontos és magától értetődő statisztikákat, ideértve a költségeket, az egészséget, a károkat és a sebességet. Két forrás, amelyek hozzájárulnak a kártya lejátszásához: olaj és tűzerő. Mindkettő idővel generál, de a „játékteret” is összegyűjtheti. Az olajat az átlagos járművek fizetésére használják, mint például egy motorkerékpár vagy autó, ahol a Firepower tartályokat, rakétákat és egyéb nagy károkat kelt. Elég egyszerű, de egyáltalán nem magyarázza meg alaposan; a rövid bemutató még az alapvető vezérlőelemeket sem említi.

Image

Az oktatóprogram után a játékosok offline játékban játszhatnak a robotok ellen egyetlen játékos kampányban, gyors mérkőzésen vagy egyéni játékban. Sajnos nincs mód arra, hogy meghatározzuk az AI nehézségeit, ami frusztrálóan könnyű és lehetetlenül nehéz mérkőzéseket eredményez. Az Egyjátékos mód egyszerű és ésszerű; azon események listája, amelyekben részt vehetnek a játékos a következő arénába. Ez nagyon "mobil játék", és hiányzik a világközpont vagy akár valamilyen egyedi felhasználói felület is, hogy kiemelkedjen a toronyvédelmi műfaj korábbi bejegyzései között. Ez a bejáratás megközelítése frissítő lehet, ha a játékmenet majdnem olyan gyors ütemben érzi magát, mint az alkotók ezt hitték.

A játéknak három módja van: 1v1, 2v2 és 3v3. Mindegyik játszik alapvetően ugyanazt, kivéve azt, hogy körönként több fedélzetet tud használni, és a csapattársak tapasztalatára és készségére támaszkodhat. A kampány az AI által ellenőrzött ellenfelek ellen az AI által ellenőrzött szövetséges szövetségeseinek alkalmankénti segítséget nyújt. De soha nem zajlik párbeszéd a harcoló autó törzsek között. A bemondó hangátvitelén kívül egyáltalán nem beszélünk. Üresnek érzi azt, ami egy tisztességesen vonzó élmény lehet. A soundtrack vonzza a roncstelep verseny-chiq-et, de ugyanolyan inspiráló.

Image

Még ha nagy mennyiségű tartalommal is rendelkezik, amelyre Vroom Kaboom nem állíthatja, a kártya kártyajáték-aspektusa elég gyengének tűnik. Az új kártyákat olyan feljegyzésekkel oldják fel, amelyeket a játékosok - úgy gondoltad - a zsákmányozó dobozokból kapnak. A játékosok a játék után a zsákmányos dobozokkal jutalmazzák, hasonlóan a Overwatchhez és a PUBG-hez. Ez érthető kiegészítés a játékhoz, és jelenleg a játékosok szerencsére nem képesek megvásárolni a tényleges valutával rendelkező zsákmányt.

Kapcsolódó: Az elköltött dobozok 50 milliárd dollárt fognak elérni a következő 4 évben

Mint a legtöbb kártyajáték, a paklikat a meccs elején állítják be, és bár rengeteg stratégia van a játék stílusához tökéletes kialakításhoz, csalódás az, hogy nem láthatja, hogy a zsenik hagyományos stílusban játsszanak. Ehelyett a játékost a vezetőülésbe kényszerítik, és irányítják az autót, amelyet csak "játszottak" egy zavaró versenyen a cél felé.

Image

A cél minden szinten, függetlenül a helyszíntől vagy az ellenségetől, az, hogy elpusztítsa az ellenfél csapat generátorait, mielőtt elpusztítanák a tiéd. Az autót a zónád végére helyezik, és egyenes vonalon halad a generátorok felé, és forrásokat szereznek a további kártyák felhasználásának finanszírozására. A kamikaze felé vezető örömtelen utazáson a játékosok nitro felhasználásával felgyorsíthatják a dolgok felgyorsítását, amelyet úgy tűnik, hogy csak a játékba adnak hozzá, mert csökkentik a játékosok által az autójuk versenyzésére fordított időt. Ez megmagyarázza, hogy Ratloop miért utal a játékra mint „Tower Defense Collectiveble Card game”, elkerülve a világ említését, amelyben a Vroom Kaboom van beállítva: az egyik az autók rajongói számára. És itt rejlik a legnagyobb szégyen: a világ valójában nagyon szórakoztató.

A Vroom Kaboomnak négy különböző frakciója van, amelyek mindegyike rendelkezik saját egyedi fedélzettel és szinttel. Itt van a fent említett Mad Max-apokaliptikus szeméttelep, egy gyors és haragú izomautó-világ, egy neonbefúvott futurisztikus város és egy militarista / rendőri autópálya. A játékosok soha nem látják a karaktereket, amelyek ezekből a világokból állnak, és nem élvezhetik minden olyan narratívát, amely összekapcsolja őket. Van egy korlátozott karakterkészítő eszköz, amely megfelel minden frakciókészletnek, de a testreszabás vagy a végtermék bemutatásának hiánya miatt az opció használhatatlan. A táj változása mellett minden szint ugyanazt az utat követi: egyenes vonal a generátorhoz, kártya után kártya.

Image

A Vroom Kaboom fényes és króm bemutatója mélységének hiányát elfelejthetnénk, ha nem az unalmas és nehéz játékmenet miatt. Noha a kártya- / pakli-szempontok önmagukban jól működnek (láttam, hogy ez sokkal sikeresebb társasjátékként), a toronyvédelem és a „versenyzés” kombinációja vadul irányíthatatlan szerelő. A játékosoknak váltaniuk kell az arénában a madártávlatból, és a járművet, amelyet az adott időben küldenek harmadik személyek között. A világnézet vidáman egy hatalmas lebegő fejet lát, amely a karakter avatárjára emlékeztet a pályán.

A játékosok azonnal visszatérhetnek a világnézethez, hagyva az autót a saját maga számára, de arra ösztönzik őket, hogy folyamatosan váltsanak előre és hátra a nézetek és a járművek között, figyelemmel kísérve a pályán lévő összes kártyájukat (autóikat). Az erőforrások gyűjtésének legegyszerűbb módja az autók használata (az egész pályán vannak elosztva), így kihívást jelent, hogy elegendő erőforrás van-e új autók kiküldésére, ha a játékosok nem tartanak bizonyos szintű ellenőrzést a mező felett. A játékosok (és annak érdekében, hogy nyerjenek) egyszerre több autót küldhetnek el, tehát át kell váltaniuk ezen járművek és a főfedélzet nézetének között. A tényleges vezetés a sínen fekvő vidámpark gokartokra emlékeztet, kiegészítve a váltó sávokkal és csak a fél figyelmet fordítva. Mivel a felhasználóknak nagyon kevés lehetősége van a "torony" megvédésére, ez kevésbé játszik szerepet a toronyvédelemben, és inkább az excentrikus gyűjtő garázsának csatáinak előrehullámozása.

Image

A Vroom Kaboom ingyenesen játszható mind a Playstation 4, mind a PC-n (Steam). Vannak prémium verziók, amelyek jelentős mennyiségű autót tartalmaznak. A Vroom Kaboom VR kompatibilis az Occulus Rift, a HTC Vive és a PS VR egyaránt. Ijesztõ elképzelni, hogy néz ki a virtuális valóság tapasztalata; A perspektíva váltása egy valóságban elegendő a migrén kiváltásához.

A kártya- és toronyvédelmi játék legkedveltebb rajongói számára érdemes lehet Vroom Kaboomot megnézni, és a szabad játék opció tökéletes. Egyébként csak folytassa a vezetést.

Több: Itt vannak a BIG játékok, amelyek kiadják a 2018 őszét

A Vroom Kaboom 2018. augusztus 14-én jelenik meg a PC-n, a PlayStation 4-en, az Oculus Rift-en és a HTC Vive-en. A prémium verzió ára 19, 99 USD, máskülönben pedig szabadon játszható. A Screen Rant-t átmásolták a PC-n a másolás céljából.