A Far Cry Primal kevesebbet fog kínálni, mint elődei?

A Far Cry Primal kevesebbet fog kínálni, mint elődei?
A Far Cry Primal kevesebbet fog kínálni, mint elődei?
Anonim

Október 6-án az Ubisoft bejelentette a Far Cry sorozat következő kiadását: Far Cry Primal. Az elődjektől eltérően, amelyek mind napjainkban vannak beállítva, a Far Cry Primal a kőkorszakban helyezkedik el. A történelem születésekor ősemberként harcolni kell a vadon élő állatok és az ellenséges törzsek ellen a túlélés érdekében.

Az új játék beállítása fegyvereket vagy járműveket nem jelent. Ennek a ténynek már volt néhány rajongója a sorozatnak, de az Ubisoft közösségi menedzsere, Jason Paradise a közelmúltban megerősítette, hogy nem lesz többjátékos. Az innováció hiánya miatt úgy tűnik, hogy a Far Cry Primal nagy lépés lehet az Ubisoft számára.

Image

Az első Far Cry (2004-ben megjelent) jó indulása volt a nyitott világ játékának. Az utak még mindig nyilvánvalóak voltak, és amikor a játékos bement, a játékmenet lineárisabb formává vált. A Far Cry 2 (megjelent 2008) ugrásszerűen meghaladta az elsőt. A hatalmas 50 km-es (19 négyzet mérföldes) homokozó, az elsősegély, a fizikai térképek és a járműjavítás mély, vonzó élményt nyújtottak. A Far Cry 3 (kiadva 2012) RPG elemeket és lopakodó eltávolító kombókat hozott létre. Míg a Far Cry 4 (2014-ben kiadott) hozzátette a küzdelem kampóját, ugyanakkor úgy érezte, hogy egy rohanó kiadás csak két évvel a Far Cry 3 után, és sok játékos azt panaszolta, hogy túl hasonló volt az előző játékhoz.

Image

A Far Cry Primal kiadását össze lehet hasonlítani a Far Cry 3: Blood Dragon megjelenésével. Mindkét játékot röviddel az elődeik után bocsátották ki; a Blood Dragon csak öt hónappal a Far Cry 3 után került kiadásra, a Primal pedig alig egy évvel a Far Cry 4 után., mint például az elefánt a Far Cry 4-ben és a mamut, amelyet a Primal utánfutóinál látunk, és sok rajongó attól tart, hogy a hasonlóságok itt nem állnak meg. A co-op játékmenet hiánya lehet a legnagyobb indulás, bár a Paradise biztosította, hogy a döntés az, hogy az Ubisoft a történetkampányra összpontosítani akarja:

„Teljes mértékben arra összpontosítunk, hogy a lehető legjobb Far Cry élményt hozzuk létre rajongóink számára. A kőkorszak életre kelése és a Far Cry örökségén alapuló, erős játékélmény biztosítása a játékosok számára azt jelentette, hogy újból meg kellett találnunk a játékmenet hurkot. Ez határozottan nem volt kis vállalkozás. Arra összpontosítottunk, hogy megvalósítsuk ezt a fantáziát, amely egyértelmű prioritásokat igényelt a csapat számára. Ezért a projekt korai szakaszában nehéz döntést tettünk úgy, hogy erőfeszítéseinket az egyjátékos élményre összpontosítottuk. ”

A mai játékkörnyezetben az egyjátékos játék általában egyetlen átjátszást kap, mielőtt a játékos továbbmegy. A többjátékos aspektus hozzáadásával, még csak az alapjáték bonyolítása érdekében is, valószínűbb, hogy a játékosok előre megrendelik és megvásárolják a játék teljes árát annak érdekében, hogy a barátaival játszhassák. Többjátékos vagy co-op nélkül sok játékos egyszerűen csak várni fog, amíg a játék eladásra kerül.

Természetesen nem minden rajongót idegesít egy olyan játék várható kilátása, amely teljes egészében az egyjátékosra összpontosít. Sokak számára a Paradise ígéretét arra összpontosítani, hogy a lehető legjobb játékot készítse el, elegendő a multiplayer hiányának megváltásához. Az állatok szelídítésének, lovaglásának és a saját fegyverek készítésének képessége a sokféle játékos számára vonzó, akik elfáradtak a korábbi játékok állandó futás-fegyver-játékaival.

A Far Cry Primal előre megrendelhető. A PS4-en és az Xbox One-on jelenik meg 2016. február 23-án és a PC-n.

Források: Ubisoft