A WoW klasszikus játékosai máris megverik a radsot

A WoW klasszikus játékosai máris megverik a radsot
A WoW klasszikus játékosai máris megverik a radsot
Anonim

A WoW Classic játékosai már kevesebb mint egy héttel a játék elérhetővé válása után vertik a Molten Core első 40 embert érintő támadásaikat. A WoW Classic ugyanolyan szoros visszaélés a vanília WoW élménynek, mint a Blizzard fejlesztője, aki sikerrel képes megismételni mind a vizuális stílust, a felhasználói felületet, mind a játékmechanikákat, amelyek az eredeti WoW élményben voltak, még akkor is, ha ez azt jelenti, hogy a WoW néhány hibája is feltámad..

A WoW Classic dobja ugyanolyan lenyűgöző, mint sziklás, valódi vanília WoW stílusban. A Blizzard híresen figyelmeztette azokat a játékosokat, akik előzetesen regisztráltak a NA és EU birodalmakra a WoW Classicon, hogy a fejlesztő abszurd várakozási időkre számít a legnépszerűbb választásoknál, néhány órával a játék elindítása előtt új birodalmakat nyitva a torlódások enyhítésére. Miközben ez az alacsonyabb népességű tartományokon működött, másokban nem volt olyan szerencsés, hogy a nagy volumenű szervereknél a hat órás várakozási idő gyakori. Lényegében a zökkenőmentes indítást előrejelezhetően sújtotta az a tény, hogy a WoW Classic túl népszerű volt.

Image

Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson az alábbi gombra a cikk gyors elindításához.

Image

Indítás most

A játék népszerűsége az elmúlt napokban nem csökkent, de a kiegészítő szerverek - és feltehetőleg kevesebb ember, akiknek a munkából eltöltött ideje kevesebb volt - sokkal hitelesebb előrehaladást tett a hősök számára. Ennek teteje az volt, hogy egyes WoW Classic játékosok már kevesebb mint egy héttel a játék elindítása után megverték a Molten Core első 40 embert érintő támadását. Összehasonlításképpen, Kotaku szerint öt játékosságra volt szükség a játékosoknak az eredeti WoW-ban, hogy ugyanazt a játékszerût elkészítsék. Az APES-t az európai céhként jelölték meg, mint az első célt, amely befejezte a WoW Classic első 40 embert érintő támadásának mérföldkövét. Íme a csoport első, a YouTube-on elfoglalt Ragnaros győzelme, mivel ez abszolút szépség:

Nyilvánvaló, hogy a WoW Classic legtöbb mérföldköve esetén a dolgok másodszor is gyorsabbak lesznek. A játékkal, amely nem változott az előző évtizedes korábbi iterációhoz képest, a játékosoknak mind korábbi tapasztalataik vannak, amelyekre támaszkodhatnak, mind pedig a tervezésük előnyei lehetnek, ha a céhek és a rajtaütés csoportjai koordinálják a dobást megelőzően. Ez azonban nem változtat azon a tényen, hogy lenyűgöző teljesítmény. A hat nap nem sok idő semmire, nem is beszélve a WoW Classic erőteljes őrlésén keresztül haladva a 60-as szintre, és megtalálva a megfelelő felszerelést a lovagláshoz.

A WoW Classic izgalmas tanulmány volt a játék népszerűsége iránti nosztalgia hatékonyságáról. A játékosok a játék jelenleg kevésbé népszerű tervezési elemeivel foglalkoznak, mivel ez egy időkapszula az MMORPG műfaj egyszerűbb, innovatívabb idejéhez. Függetlenül attól, hogy a játék megjelenését követő hónapokon át tart-e, ez eddig vad verseny volt, és az olyan eredmények, mint az APES világ első Molten Core tiszta, a legendaban fognak élni, miután a WoW Classic régi, de új kápráztatása elkezdett áttűnés.