Az Xbox márka értékesebb, mint a Sony és a Nintendo, mondja a jelentés

Az Xbox márka értékesebb, mint a Sony és a Nintendo, mondja a jelentés
Az Xbox márka értékesebb, mint a Sony és a Nintendo, mondja a jelentés
Anonim

Egy új jelentés szerint az Xbox márka erősebb, mint a Nintendo és a Sony. Ez a jelentés sokat lephet meg a szerencsejáték-ágazatban, különös tekintettel arra, hogy az Xbox One értékesítése még mindig messze elmarad a versenytársakétól. A gyenge eladások ellenére úgy tűnik, hogy az Xboxnak nagy tervei vannak a hüvelyében, különösen a konzolok és a játékszolgáltatások következő generációja kapcsán.

A Microsoft különösen erőteljesen mutatott be a 2019-es E3 konferencián, ideértve az esemény egyik legbeszéltebb pillanatát, amikor Keanu Reeves bemutatta a Cyberpunk 2077 új pótkocsiját, és kiderítette, hogy karakter a játékban. Ez az esemény a Microsoft hivatalos bejelentését is hozta a következõ konzoljáról, az Xbox Scarlett-rõl, amely néhány figyelemre méltó specifikációval büszkélkedhet, amelyekben még mindig vannak az iparági bennfentesek és rajongók beszélnek róla.

Image

Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson az alábbi gombra a cikk gyors elindításához.

Image

Indítás most

Talán ezért a WPP Kantar BrandZ rangsorában - a Financial Times beszámolója szerint - az Xbox a Nintendo és a Sony felett szerepel a Top 100 globális márkaneveiben. A rangsor egy olyan kutatás eredménye, amely a pénzügyi és piaci adatokat egyesíti az emberek millióinak felméréseivel a világ minden tájáról. Bár az Xbox a 87-es számmal szerepel, ez az egyetlen szigorúan játékmárka, amely szerepel a listán, bár az Amazon, az Apple, a Google és a Tencent mind részt vesz a játékiparban. A Google azonban hamarosan elindítja a Stadia-t, egy játék streaming szolgáltatást, amely - szó szerint - játékváltóvá, valamint az Xbox jelentős versenytársává válhat.

Image

A Microsoftnak más, a boltokban való játékterve is van, ide tartozik az Azure, a cég felhőalapú számítástechnikai szolgáltatása. Az Azure annyira lenyűgözőnek bizonyult, hogy még a Sony együttműködött a Microsoft-nal, hogy dolgozzon rajta. Az Xbox nemrégiben a PC-re is hozta Game Pass előfizetési szolgáltatását, amely ésszerű áron kínál sokféle játékot. Úgy tűnik, hogy az Xbox hosszú utat tett meg az Xbox One elhamarkodott megjelenése és a DRM korlátozásokkal kapcsolatos korai tervét érintő viták óta.

Az Xbox világszerte történő eladása nem gyenge, kivéve Japánban, ahol a Nintendo Switch uralkodik a legfelsõbb szinten, és nyilvánvaló, hogy a Microsoftnak sok nagy terve van az Xbox Scarletttel való továbblépés és a játékszerek jövõje terén. Az Xbox márkát ma már hivatalosan is elismerték globális szinten meghatározó szereplőként, de ez a következő generációs konzol és a jövőbeli Xbox játéktermékek és -szolgáltatások értékesítéséhez vezet? Az Xbox Scarlett 2020-ban indul, és eladásainak jó mutatónak kell lennie annak megmutatására, hogy az Xbox milyen messzire jutott el és milyen messzire fog menni.