Az Xbox One visszamenőleges kompatibilitási naplói több mint egy milliárd órás naplót jelentenek

Az Xbox One visszamenőleges kompatibilitási naplói több mint egy milliárd órás naplót jelentenek
Az Xbox One visszamenőleges kompatibilitási naplói több mint egy milliárd órás naplót jelentenek
Anonim

Az Xbox One kompatibilitásának sikere régóta gyanúja merül fel, de a Microsoft most pontosan tanácsolta, hogy hány órát töltöttek az emberek a klasszikus játékok széles könyvtárával. Amikor az Xbox One visszamenőleges kompatibilitási képességeit először bejelentették, azt valódi értékesítési pontnak tekintették az Xbox számára, lehetővé téve a játékosoknak, hogy visszatérjenek és könnyedén játszhassák az utóbbi két generáció legjobb játékát.

A könyvtár növekedésével a rendszer egyre jobb lett. A közelmúltban a Microsoft bejelentette a katalógus jelentős frissítését, beleértve számos közkedvelt Csillagok háborúját. Időközben az Xbox One felhasználóit szintén kezelték a Dragon Age 2-re, mivel a visszamenőleges kompatibilitási jegyzék továbbra is növekszik.

Image

Érthető, hogy ez a játékkönyvtár jelentős húzással rendelkezik, és az Xbox One tulajdonosainak most pontosan megmondták, hogy mennyi játékidőt fordítottak ezekre a címekre. A Microsoft feltárta, hogy a játékosok teljes milliárd órát töltöttek ezekkel a klasszikus játékokkal az Xbox One-on, és ez komoly időt vesz igénybe. Jelentős mérföldkövet jelöl az Xbox számára, és egyértelműen olyasmi, amit a Microsoft örömmel oszt meg, amikor az E3 2018 egyre közelebb kerül.

Image

Ez sem az egyetlen fő statisztika, amelyet az Xbox One elért. A Microsoft azt is megerősítette, hogy a programon keresztül több mint 4 milliárd órát töltöttek játékkal, ami azt jelenti, hogy a Microsoft indítási paritáskövetelményeinek néhány küzdelme ellenére az Xbox független jelenete továbbra is erős.

Az Xbox One visszamenőleges kompatibilitási könyvtárának ez a státusza megmutatja, hogy mennyi játékos akar hozzáférést az előző generációk legjobb címeinek eléréséhez. Az Xbox One felhasználók számára lehetővé válik, hogy leüljenek és játsszák a legjobb Elder Scrolls játékot anélkül, hogy platformokat cserélnének akár PC-re, akár egy eredeti Xbox körül kellene ásniuk, és nem szabad alábecsülni azt az egyszerűséget, hogy csak egy rendszerre van szükség. A klasszikus Xbox játékok vonzereje erőteljes, így könnyen belátható, hogy a Duke vezérlőt miért tették elérhetővé újra az Xbox One tulajdonosai számára.

Ennek ellenére jó, ha fantasztikus játékok hátlapja van a rendelkezésükre állnak, az Xbox One lejátszóinak valóban szükségük van néhány új exkluzív elemre a konzol számára. A War of God hatalmas sikere miatt a játékosok azon gondolkodnak, hogy hol van a Microsoft megfelelője, és bár ígéreteket mutatnak arra, hogy exkluzívabb címek érkeznek, az Xbox-nak hamarosan megjelentetnie kell néhány játékot. Mivel az E3 a sarkon áll, várjon valami nagy dolgot a Microsoft-tól ebben az évben a probléma megoldására.