15 Pokémon, ami csak hihetetlenül idegesítő

Tartalomjegyzék:

15 Pokémon, ami csak hihetetlenül idegesítő
15 Pokémon, ami csak hihetetlenül idegesítő

Videó: (Top 10) Nevetséges válás ✔ 2024, Lehet

Videó: (Top 10) Nevetséges válás ✔ 2024, Lehet
Anonim

Mivel több mint nyolcszáz szörny támogatja a Pokémon franchise-t, nem várható, hogy mindegyik kőhideg klasszikus legyen. Ezeknek a szörnyeknek a többsége - különösen a kevésbé népszerű generációkban - nem feltétlenül rossz, csak elfelejthető és nem képesek ugyanolyan hűségeseket ösztönözni, mint Charizard és Pikachu a nap folyamán. Van azonban néhány kiválasztott lény a Pokémon világegyetemben, amelyek nem csupán elfelejthetők; ők egyenesen idegesítő.

Akár azért, mert átkozottul szinte lehetetlen legyőzni, nehéz elkapni, vagy csupán egy vizuális emlékeztető, hogy a Pokémon tervező csapata néha teljesen kifogy a jó ötletekből, nem minden Pokémon teremt egyenlőt. Valójában minden olyan Pokémon esetében, amely arra készteti a játékosokat, hogy megragadják a hátizsákjukat, tizenegyen hagyják el otthonát, és elinduljanak a legközelebbi tornateremhez, van egy másik, ami azt akarja, hogy dobja el a Pokéballs-ot, tegye félre a játékpatront, és térjen vissza Tetris helyett. Itt a Pokémon 15-én, ami hihetetlenül idegesítő.

Image

15 Magikarp

Image

A Pokémon franchise egyik nyilvánvalóbb bosszantásával kezdve Magikarp hírhedt azért, mert képes használni a Splash mozgatást és … nem sok más mást. A legtöbb Pokémon oktató természetesen tudatában van annak, hogy ha kitartanak ezen haszontalan csapkodó halak kiképzésével, akkor az végül a hatalmas Gyarados vadállyá alakul és ez a jutalom minden bizonnyal megéri a fáradságot.

A fejlődés pontjáig azonban Magikarp az egyik legmegdöbbentőbb haszontalan Pokémon, és emiatt egy életkor szükséges ahhoz, hogy feljebb jusson. A velük folytatott harc sem nagyon szórakoztató, mivel bár a halak valószínűleg egy gyors ütés után csökkennek, a cserébe kapott bűnbánó tapasztalati pontok alig érik meg az erőfeszítéseket. Külön együttérzést kell szentelni azoknak az első játékosoknak, akiket becsaptak a fenti lények egyikének megvásárlásához a hegyoldalon. A Moon Poké Center helyett egyszerűen csak arra vár, hogy megkapják az öreg botot.

14 Vanillish

Image

Noha a Vanillish nem lehet olyan közel olyan reménytelen a csatatéren, mint a Magikarp, a Pokémon az egész franchise egyik legszélesebb körű tárgya. A játékok korábban élettelen tárgyakon alapították a lényeket - például a Magnemite és az Exeggcute az I. generációban -, de Vanillish vette ezt a koncepciót és valóban ugratta a cápát. Noha az első generációs Pokémon játékosnak és érdekesnek érezte magát, Vanillish csak nevetségesnek tűnik.

És ez hihetetlenül bosszantó, mivel a megjelenéstől eltekintve, Vanillish és evolúciós társai szilárd jégtípusú Pokémonok, megfelelő mozdulatokkal. De ha csak egy hely van az edzőpartiján, valóban egy játékos akar-e vigyorogni egy fagylaltot? A listán később kiemelt néhány személlyel együtt Vanillish volt az egyik első Pokémon, aki valóban azt sugallta, hogy a franchise jó ötleteket indít új szörnyetei számára.

13 Voltorb

Image

A Voltorb - vagy annak kialakult formája, az elektróda - szempontjából semmi különösebb a megjelenés vagy a csataképesség szempontjából, de bárki, aki az eredeti videojátékok vörös, kék és sárga trióját játszotta, pontosan tudja, miért ez az elektromos típus az egyik legnagyobb kellemetlenségek a sorozatban.

Noha a Cerulean City közelében található erőmű pattanásának feltárása teljesen opcionális, számos hasznos elemhez és ritka Pokémonhoz is otthont ad, például Electabuzz és a legendás legendás madár, Zapdos. A játékos előrehaladását ezen a szakaszon azonban nagyban akadályozzák a sok szóródott Voltorb és elektróda, amelyek megkülönböztethetetlenek a földön található különféle tárgyaktól. Egy praktikus Ultra Ball vagy Max Potion felvétele, és ehelyett egy viszonylag erős Voltorb támadása messze nem mulatságos, és még súlyosabbá teszi a teremtmény vágyakozása az önpusztító és felrobbantó mozgalmak használatával, amelyek mindegyike óriási károkat okoz.

12 Unown

Image

Rengeteg csodálatos Pokémon-formatervezés található az arany és ezüst generációban, ám az Unown nem ezek közül egyik. A Pokémon a hieroglifák fogalmán alapul, és mint ilyen, ennek a lénynek huszonhat (később huszonnyolc) külön formája van a játékosok számára. Az Unown vizuálisan lelkesítő, és nem is nagyon sok felhasznált a csatába, tehát bárki is, aki a Game Freak szerint a játékosoknak élvezni tudták ezeknek a lényeknek a harmincát elkapni, nyilvánvalóan rossz napja volt, amikor felmerültek az ötlettel.

Sőt, még ennél is rosszabb, hogy miután órákat töltött az Alph romjain, és összegyűjtötte az összes különféle Unown változatot, a játékos valójában nem kap kézzelfogható jutalmat, kivéve egy kis teljesítményérzetet és egyre növekvő csalódást. A Pokémon komolyan meghosszabbítja a játékos elkötelezettségét a „mindent el kell kapnom” szlogen mellett, de Unown jelenléte a játékban javulhatott volna, ha csak egyszer kellett volna elkapni, és aztán különféle levelekbe tudná összetörni.

11 Kakuna / Metapod

Image

A Pokémon anime sorozat elején Ash egy nagyon vidám Metapod és Metapod csatát folytat egy másik edzővel, és az ebből következő megkeményedési verseny szépen összefoglalja azoknak az érzéseit, akik megpróbálták e Pokémonok egyikét felhívni a videojátékban. Noha ezeknek a kokonóállatoknak a Caterpie vagy Weedle formáiból való kifejlesztése biztosítja, hogy legalább egy hasznos lépést megismer, a vadonban történő elkapásuk azt jelenti, hogy Pokémonnal fog maradni, akinek a harci stratégiája csak ott ül, és egyre nehezebbé válik.

A Kakuna és a Metapod szintén hihetetlenül bosszantó az oktatók számára, akik megpróbálják a Viridian erdő helyét néhány szint csiszolására használni. A szörnyek képessége, hogy növeljék védekezésüket, kemény ellenfelekké tehetik őket az újonnan megszerzett Pokémon induló számára, és hacsak nincs pártjában Ember-használó Charmander, akkor ezek a Pokémon kókuszok sok időt vehetnek igénybe, hogy legyőzzék a fizikai technikákat, például Scratch and Tackle.

10 Shedinja

Image

A Shedinja egy Pokémon, amelynek hasznos lehet a birtoklása, de hihetetlenül bosszantó a harc, hacsak nem rendelkezel a megfelelő technikákkal. A hiba a Nincada Ninjask-ba történő fejlődésének mellékterméke, azzal az elképzeléssel, hogy a hiba elhomályosítja a bőrt, és Shedinja az eredmény. Noha Shedinja kezdetben figyelemre méltónak tűnik, rendelkezik a Wonder Guard képességgel, és a sorozat egyetlen Pokémonja birtokolja ezt a titokzatos hatalmat.

A Wonder Guard lényegében azt jelenti, hogy a Shedinja védett minden olyan mozdulattal szemben, amelyek nem szuperhatékonyak ellene. Kettős hiba és szellem típusként a Shedinja gyenge többek között a Tűz és a Repülés támadások ellen, ám ennek ellenére a Wonder Guard képessége védi ezt a Pokémon-ot a játék mozgáskészletének több mint feléből. Hátránya azonban, hogy egy szuperhatékony technikával történő ütés után Shedinja azonnal elájul. Ez a Pokémon hihetetlenül hasznos lehet bizonyos helyzetekben, de azokban a ritka esetekben, amikor szembeszáll azzal, ez is nagyon bosszantó.

9 Zubat

Image

Csak mindenhol vannak. Az RPG-műfajban általánosságban a leginkább idegesítő dolgok a véletlenszerű csaták, amelyek akkor fordulnak elő, amikor egy játékos megpróbál felfedezni egy területet, és minél inkább felbukkan a Pokémon ilyen körülmények között, annál bosszantóbbá válnak. A Zubat különösen gyakori a játék sok pinceterületén, és szüntelen megjelenése még inkább frusztrálóvá válik a vége felé, ahol feleslegessé válnak azok a tapasztalati pontok, amelyeket a velük való küzdelemben kapsz.

Ugyanígy bűntudatban vannak Rattata és Pidgey kedvelői - mindkettő a Pokémon Go! A játékosok mára teljesen betegek lesznek - és a Diglett mellett, aki a megfelelő nevű Diglett-barlang átutazását sokkal inkább fárasztó munkának tekinti, mint amilyennek lennie kellene. Teljesen igazságos, hogy ezek a bosszantó, ismételt véletlenszerű találkozók teszik végül egy ritka Pokémon felfedezését még izgalmasabbá és különlegesebbé, és ezért talán a Zubat bősége szükséges gonosz.

8 Hoppip

Image

Amint Magikarp bejegyzésében említésre került, a Splash behelyezése a mozgáskészletbe nem pontosan jelzi a Pokémon minőséget. Azoknak az oktatóknak, akik aktívan keresnek erős és kemény lényeket, hogy felhasználhassák őket egy támadási harci stratégiába, a Hoppip alig több, mint a Pokémon arany és ezüst Pokédexe.

A TM használata nélkül a Hoppip és annak két evolúciós formája - Skiploom és Jumpluff - nagyon kevés olyan mozdulatot tanul meg, amelyek kárt okoznak a csatában, és még azoknak is, amelyek viszonylag alacsony hatással vannak. Ehelyett a Grass and Flying hibridnek számos státusza és statust megváltoztató mozgása van, és bár ezeknek mindenképpen megvan a lehetősége, végső soron nem nyernek Pokémon csatákat.

Rendkívüli, hogy a két evolúciós fázisú Pokémon olyan gyengeség lesz a csatában, és Hoppip bosszantó jellegéhez adódó tény, hogy teljesen kísértetiesnek tűnik. Lényegében repülő, mosolygós rózsaszín folt, ez a Pokémon minden bizonnyal hűvös tervezéssel nem pótolja küzdelmes hiányosságait.

7 Luvdisc

Image

A lágy megjelenésétől a szörnyű névig nagyon kevés olyan dolog van a Luvdiscről, amelyek nem bosszantóak. A III. Generációban bevezetett Pokémon egy víz típusú lény, fejlõdés nélkül és formatervezésében csupán egy szív alakú rózsaszín hal. A Pokémon játékok mindig is szívesen foglalkoztak olyan aranyos lényekkel, amelyek vonzzák a fiatalabb demográfia adatait, és semmi baj nincs a Jigglypuff és Clefairy kedvelőivel, amelyek ennek eredményeként jöttek létre. Luvdisc-kel azonban egy vonal kereszteződött.

Az aranyos Pokémon hal elkészítésekor a franchise lusta lehetőséget választott, hogy néhány arcvonást csak a szív alakjára vág, és a reakció többé-kevésbé negatív volt. Adjuk hozzá a lény szörnyű nevét, és valóban úgy érzi, hogy a tervezők egyszerűen abbahagyták a próbálkozásukat, amikor ezt a Pokémonot megfogalmazták. Ha meg tudod oldani az esztétikát, akkor a Luvdisc technikája szempontjából nem igazán rossz a Pokémon számára, de alacsony bázis támadási statisztikája van, és számos kiváló víztípus elérhető.

6 Abra

Image

A Pokémon elkapása nem rakétatudomány; kissé meglágyítja a dolgot, lerúg egy üres Poké-labdát, szükség esetén ismételje meg, és hé presto, márka magának vadonatúj kedvtelésből tartott kedvence van, amelyet fel lehet emelni és harcolni. Ez nem így van Abra esetében, mivel ez a Pokémon csúnya szokása, hogy a Teleportot használja a csata elkerülése előtt, mielőtt beborítaná. Mivel az Abra végül Alakazammá alakul - a játék egyik legelső pszichés Pokémon-jévé - nagyon jó lény, hogy birtokolja, de ennek megszerzéséhez az edzőnek meg kell adnia Abra-ot aludni vagy egyszerűen csak dobni egy labdát, amint megjelenik, és Reméljük a legjobbakat.

Hasonló okokból a második generációs legendás kutyák ugyanolyan bosszantóak lehetnek, talán még inkább, mivel természetüknél fogva nehéz megtalálni őket. A játék arany és ezüst verziója azonban legalább a játékosok számára további lehetőségeket adott, amikor megakadályozták ezeket az okos Pokémonokat a meneküléstől. Például a Move Look mozgatása a játék elején megtanulható, és megakadályozza a vad Pokémon menekülését, lehetővé téve az oktatóknak, hogy a szörnyet a saját tempójukban gyengítsék.

5 Charjabug

Image

Nincs semmi baj abban a Pokémon-franchise-ban, amely az idővel együtt akar mozogni, de a Pokémon elektromos töltőre alapozása egyszerűen nem igényelt. A lény nem is jól megtervezett, és egy nem írt hosszúkára hasonlít, alig látható arcvonásokkal, amelyek miatt Charjabug miniatűr zöld busznak tűnik. Mint a Luvdisc-nél is, a Pokémon neve fájdalmasan elképzelhetetlen, és ez - a rossz tervezéssel kombinálva - azt eredményezi, hogy Charjabug a Pokédex tér újabb bosszantó pazarlásává válik.

Talán ennek a Pokémonnak a bosszantó szempontjaira már a kezdetektől nyilvánvalónak kellett volna lennie, mert Charjabug vitathatatlanul Pokémon Sun és Moon Pokémon Kakuna és Metapod kocsonya változata - bár sokkal hasznosabb egy darabka. Szerencsére Charjabug kissé megváltozik egy erőteljes, kárt okozó mozdulattal, mind a Bug, mind az Electric technikával, és e lista számos tételével ellentétben, a kialakult formája sokkal félelmesebb és kellemesebb nézni.

4 Chansey

Image

Egy másik példa a helyesen elkészített kawaii Pokémonra: az oktatóknak, akiknek nem kellett harcolniuk ezzel a ritka vadállattal, azon tűnődhetnek a kérdés, hogy Chansey miért minősül a franchise egyik legbosszantóbb lényének. Azok, akik ellen harcoltak, tudni fogják, hogy ennek a Pokémonnak szörnyű bázisvédelmi statisztikái vannak, amelyek bármilyen károk kezelését komoly megpróbáltatássá teszik.

A Blissey bevezetése a II. Generációba még félelmesebbé tette ezt a Pokémon-t és a Pokémon Go! A játékosok észrevehetik az edzőtermeken ülők számának növekedését az Arany és Ezüst Pokédex közelmúltbeli hozzáadása óta. Lehet, hogy Chansey vizuálisan félelmetes, mint a fehérmályva, és a saját támadásainak nem igazán van egy lyukasztója, hanem csak próbálja meg gyorsan befejezni ezt a lényt, és felkészülve arra, hogy csalódott legyen a folyamatban. Fontos tiszteletben tartani azt, ahol esik, Chansey Poké Center asszisztensként betöltött szerepe miatt a kevés lénynek egyike annak, hogy valóban megfelelő munkát végezzen a sorozatban.

3 Garbodor

Image

Egy másik példája annak, hogy a Pokémon bosszantóvá válik a rossz tervezés és koncepciók miatt, a Garbodor olyan közel áll, mintha egy emberi hulladékon alapuló Pokémonhoz jutna. A megjelenés szempontjából Garbodor szó szerint egy túlságosan teljes szemetes zsák, amely tartalmát a saját oldalára osztotta és kiszivárogtatta. A kissé kevésbé bosszantó Trubbishból kiindulva a Garbodor az V. generáció másik terméke, amely korábban Vanillish bejegyzést adott.

Nem meglepő, hogy Garbodor Poison típusú mérgező és nagyon jó, és képes kiemelkedő lépéseket megtanulni a kiegyenlítés során, és képes megváltoztatni a fizikai támadások állapotát. Garbodor minden bizonnyal hasznos kiegészítő lehet az edzői partik számára. Ez még bosszantóvá teszi a gyenge megjelenését, mivel a franchise olyan hűvös, csak Poison típusú Pokémon iránt sír, amely szintén ésszerűen erős. A dolgok még rosszabbá válnak az anime sorozatban, ahol - legalább az angol dub esetén - Garbodor hangja valóban úgy hangzik, mintha valaki dobott.

2 Ludicolo

Image

Ahogy a nemzedékek zúgolódtak, a Pokémon franchise egyre inkább érdekes típuskombinációkat dobott fel, és az egyik legjelentősebb a fű és a víz típusú Ludicolo. Ez a keverék azt jelenti, hogy a Pokémon nem gyenge a tűz vagy jég típusú technikákkal szemben, mint például a szokásos fű Pokémon, vagy az elektromos és fű technikák, mint a szokásos víz Pokémon. Ennek eredményeként Ludicolo különösen bosszantó Pokémon a harcban, különösen azok számára, akik erősen támaszkodnak a típus előnyeinek kihasználására.

Ludicolo tartóssága elég bosszantó, de a dolgok még rosszabbá téve a Pokémon állandóan úgy néz ki, mintha a játékosát nagy, hülye vigyorral és állandóan meglepett szemével kísérti, és a megjelenésnek és a makacs elutasításnak köszönhetően a játék egyik leginkább nem igényelhető lénye. elájulni. Szerencsére a korábbi formák - Lotad és Lombre - nem hasonlóan bosszantanak, kissé megváltva Ludicolo-t, és ha a sajátod is lesz, akkor biztosan nagyon hasznos lesz.