18 csodálatos videojáték, amit nem tudott, hogy 2018-ban jön

Tartalomjegyzék:

18 csodálatos videojáték, amit nem tudott, hogy 2018-ban jön
18 csodálatos videojáték, amit nem tudott, hogy 2018-ban jön

Videó: 8 IJESZTŐ HORROR, Amit NE Nézz Meg Egyedül 2024, Június

Videó: 8 IJESZTŐ HORROR, Amit NE Nézz Meg Egyedül 2024, Június
Anonim

A 2017. év után, amelyet sokan a játéktörténetben egyik legnagyobbnak tartanak, a 2018-ra nagyon sok elvárás áll fenn. Végül is, a tavalyi évben a Resident Evil: Biohazard minőségi rémületet hozott be, bemutatta az olyan kiváló új IP-ket, mint a Horizon: Zero Dawn, és a Nintendo legújabb konzolját, amelynek hatalmas slágerei voltak a The Legend of Zelda: Breath Of The Wild és a Mario Odyssey-val.

Noha a játékév elején van, 2018-ban rengeteg potenciálisan csodálatos cím szerepel, hogy számtalan órán keresztül szórakoztassa a játékosokat. Vannak olyan régóta várt folytatások, mint a Red Dead Redemption 2 és a Kingdom Hearts III, amelyeket valamikor idén jelentenek meg, de nincsenek pontos dátumok. Rengeteg más ígéretes IP is, mind az új, mind a régi.

Image

Bármely más évhez hasonlóan, mindig fennáll annak a lehetősége, hogy a játékokat késik vagy elhalasztják, amelyeket eredetileg jóváhagytak a kiadásukról. Nagy a valószínűsége annak is, hogy 2018 legjobb ajánlatait még nem erősítik meg, sőt még be sem jelentenek. Időközben áttekintjük az izgalmas címeket, amelyek várhatóan 2018-ban jelennek meg, és megvitatjuk, hogy mi teszi őket pontosan érdekesnek.

Itt van a 18 csodálatos videojáték, amelyeket nem tudott, hogy 2018-ban jönnek.

18 Rendszer sokk újragondolása

Image

A játék, amely vitathatatlanul régen esett át, de látszólag beragadt a fejlesztési pokolba, végül 2018-ban érkezik a System Shock-re, amelyet eredetileg Kickstarter-projektnek vettek alá, a Night Dive Studios vállalta magára, hogy megjavítsa a játékot, amelyet a rajongók évek óta akartak.

A Night Dive Stúdiót olyan játékok fejlesztői hajtják, mint például a Fallout: New Vegas, a Mass Effect és a Bioshock, és a stúdió az eredeti System Shock fejlesztőkkel együttműködve garantálta a játék hitelességét. Miután a Unity motorról az Unreal Engine 4-re váltották, a játék tisztábbnak látszik, mint valaha.

Egy nemrégiben bemutatott játék némi játékkal bír, és tekintve, hogy közel áll az AAA-minőséghez, ez egy újabb nagyszerű játék a Kickstarter jóvoltából. Természetesen vannak kétségek a Kickstarter projektekkel kapcsolatban, de a fejlesztési tehetség és az erős alapítvány megvan, így nem szabad hagynia, hogy ez a cím ebben az évben átadja önnek.

17 Mario Tennis Aces

Image

A rendkívül nemrégiben megjelenő hirdetés, a Mario Tennis Aces e sorozat nagyszerű tulajdonságokkal teli részletének tűnik. Az utolsó bejegyzés a valószínűleg csupasz csontozású Mario Power Tennis volt. Az új kiadás energikus játékmenetet és tényleges történetmódot mutat a főnökök és a mini-játékok segítségével. Ideális esetben ez lehet egy másik exkluzív elem, amelyet a Switch tulajdonosának fel kell vennie.

A Mario Tennis játékok mindig erős játékmenetet játszottak, és a legújabb bejegyzés élénk, színes hátteret tartalmaz. Még mindig hiányoznak néhány fontos részlet, például hogy ki pontosan meg fogja játszani, vagy bármilyen mélyreható részlet a történet módjáról.

A Mario Tennis Acesnek az előző részlethez viszonyított mélységére utaló rajongóknak azonban fel kellett készülniük a márciusi kiadásukra. Reméljük, hogy egy kiterjedt névjegyzékbe, egy kielégítő (és remélhetőleg hosszú) történetmódba és ugyanolyan móka szintjére áll, mint amire ez a sorozat ismert.

16 Biomutant

Image

A Biomutantban teljesen testreszabható, bárányszerű lényként játszol, egy mutánsokkal és veszélyes környezettel teli világban. A játék játékosának előrehaladása mechanikai és biológiai kiegészítések formájában történik, ideértve a robot végtagjait vagy szárnyait is, amelyek a játékosnak bizonyos előnyöket biztosítanak.

A harcon kívül a történetnek olyan elágazó útjai vannak, amelyek akadályozzák a játék során meghozott személyes döntéseidet. Ezen felül van egy Karma rendszer, amelyet az NPC-k szemléltetnek, és vannak olyan társak is, akiket toborozhat. A játékot a Experiment 101 fejleszti, amely az Avalanche Studios (Just Cause Mad Max) volt tagjait tartalmazza.

Ez az ambiciózus RPG tele van tartalommal és visszajátszási értékkel. Ez a 101-es kísérlet első hivatalos címe, de ha az összes tag jelentős tapasztalattal rendelkezik az iparban, akkor ne hagyja, hogy ez a cím elrúgjon.

15 Az utolsó éjszaka

Image

Előfordult már, hogy a Blade Runner pixelezett változatát szeretnéd lejátszani? Ha igen, akkor a The Last Night az Ön számára. A The Last Night egy 2, 5D-es filmes oldalsó görgő, platform és ingyenes barangoló elemekkel. A játékos kapcsolatba lép az állampolgárokkal, felfedezi a világot, sőt részt vesz lövészetben és válogatott lopakodó szakaszokban.

A történet Charlie körül mozog, egy pénzügyi szempontból szegény polgár környékén egy technológiai megszállottságú társadalomban, ahol a gépek felelősek az összes alacsonyabb osztályú munkaért. Úgy tűnik, ez azt sugallja, hogy rengeteg komplikáció származik ebből, és alaposan érdekesnek kell lennie, hogy mindent kibontakozhassanak.

Mindaddig, amíg a játékmenet képes lépést tartani a lenyűgöző művészet stílusával, a The Last Night ugyanazt a státuszt érheti el, mint a többi legutóbbi indie-siker, például az Inside és a Cuphead.

14 Mega Man 11

Image

A Mega Man 11 izgalmas projekt, amelyről senki sem tudta, hogy létezik. Csak addig, amíg a Capcom meglepő módon nem jelentette meg a Mega Man harmincadik évfordulója alkalmából, kezdődött a projekt iránt. Visszahozva a nosztalgikus emlékeket a franchise klasszikus címeiről, ez a játék hasonlít a Mega Man sorozat legjobbjaihoz.

A projekt részletei viszonylag ritkák, de a franchise személyazonossága tökéletesen sértetlennek tűnik, mivel a játékmenet kihívásokkal teli, reagáló és kemény főnök-csatákkal teli. Mivel sok játékos még mindig csalódást érez a Mighty 9-es szám után, a Mega Man 11-nek segítenie kell azon fájdalom enyhítését, amelyet a játékosok az előző játék után éreztek.

Ha a Capcom biztosítja, hogy a játékosok ugyanolyan élvezetet és kihívást nyújtsanak, mint a sorozat ismert, akkor ez egy újabb klasszikus játék lehet a retro és a modern oldalsó görgetők rajongói számára.

13 Boldogok vagyunk

Image

A Gamescom 2015 során egy hátborzongató pótkocsiban mutatták be, a We Happy Few olyan A Clockwork Orange játéknak tűnik, amelyet nem tudott, hogy akart. A történet egy disztopikus társadalomra összpontosul, ahol a boldogságot a törvény előírja. Ezt "Joy" tabletták révén hajtják végre, amelyeket mindenkinek kapnak.

Amikor kiderül, hogy a játékos nem szedte a tablettáit, a város "Downer" -vel jelöli meg, és a következő hajsza a játék alapja. Elsősorban olyan filmek befolyásolják, mint például Brazília és a fent említett A Clockwork Orange, a játék ugyanúgy néz ki, mint egy Bioshock / Ne érezd hibrid.

Elsődleges célja az, hogy túlélje és belekeveredjen a tömegbe, miközben megfosztja Önt minden olyan örömtel teli polgártól, aki bűnözőnek lát téged. A túlélési taktika az Ön által előnyben részesített játékstílustól függ, mivel a játék ebben a tekintetben nagyon nyitott. A fejlesztők megvitatták azon vágyaikat, hogy a játékosok paranoidnak érezzék magukat, és ha a pótkocsi jelzi, akkor a helyes úton haladnak.

12 Detroit: Legyél ember

Image

David Cage megosztó játékfigura, ám biztosan nem hiányzik az ambíció. Mind a heves esőzés, mind az azt követő: A két lélek teljesen egyedi volt, még akkor is, ha mindegyik címnek saját problémái voltak. Cage legújabb projektje, a Detroit: Become Human azonban magas szintű koncepciója és az eddig bemutatott játékfelvételek miatt inkább biztosnak érzi magát.

Három android főszereplő köré összpontosítva úgy tűnik, hogy a fő telekvonalak android forradalommal és túszal kapcsolatos tárgyalásokkal járnak.

Hasonlóan a heves esőzéshez, a játékosok képesek lesznek kölcsönhatásba lépni a környezettel, és jelentős cselekmény-döntéseket hozhatnak, amelyek befolyásolják a történet előrehaladását. A játékosok döntenek arról, hogy az egyes szereplők milyen személyiséggel rendelkeznek, és diktálják az erkölcsi érzetüket.

Bár a játék stílusa valószínűleg lineáris és viszonylag előre beállított, a történet feletti ellenőrzés teljesen a játékos kezében van. Háborút akar az androidok és az emberek között, vagy békés együttélést?

11 Ni no Kuni II: A Revenant Királyság

Image

A Studio Ghibli ihlette JRPG sorozat új részlettel tér vissza márciusban. Ni no Kuni II: A Revenant Királyság a kezdeti játék után évszázadokon keresztül zajlik, és a macska- és egér törzsek közötti folyamatban lévő harcra összpontosít. A sikeres forradalom után az egér törzs most uralja a királyságot.

A játékosok irányítják Evan Tildrumot, a nemrégiben elrablott macskakirályt, aki küzdelmet indít trónja visszaszerzése érdekében. A Xenoblade krónikákhoz hasonlóan, anime világos befolyásában és nyílt világkutatásában, az NNK2 fenntartja saját identitását. A harc szabadon folyik, ahogy irányítja a csatatéret, sima csataszakaszokban vetve ki az ellenségeket.

Vannak olyan társfigurák is, amelyeket ellenőrizni lehet, hogy jelenléte a lehető legkedvezőbb legyen. A harcon kívül a játékosok királyságkezelési mini-játékokkal is rendelkeznek, ahol diktálják, hogyan kell felhasználni az Ön rendelkezésére álló rendelkezésre álló munkaerőt. Lehet, hogy a Studio Ghibli ezúttal nem hagyja figyelmen kívül az egész projektet, de befolyásuk továbbra is fenntartott.

10 Vampyr

Image

Nyugodtan mondhatjuk, hogy hiányzik a modern vámpír-szimulátor, amelyet a játékosok élvezhetnek. Szerencsére a Dontnod Entertainment (Life Is Strange) fejlesztő úgy döntött, hogy vámpírjátékot készít, mint mindenki más. Az 1918-as spanyol influenzajárvány idején Londonban fekvő Vampyr csillagok, doktor Reid, akit vámpírvírus szenved.

A játékos ezután dönthet úgy, hogy harcol az ártatlanok ölésének vágyával, vagy feladja Reid vérszomját. Annak érdekében, hogy a játékosok eldönthessék, kiket szabad megmenteni és kivel ölni, megismerhetik a londoni polgárokat. A játék lehetővé teszi bizonyos karakterek megölését, akiknek halála ezután befolyásolja a játék történetének eredményét.

Minden embernek van valamilyen kapcsolata más ismert NPC-kkel, tehát bölcsen válassza az áldozatait. A világon belüli döntéseid befolyásolják, hogy a több végződést melyikben fogja elérni.

9 Jövő királyság: kiszállítás

Image

Ha van valami, ami nyilvánvalóan hiányzik a tipikus RPG-ből, ez a realizmus. Tekintettel azonban arra, hogy a legtöbb RPG történet sárkányokat, varázslatot és vadállatokat foglal magában, értelme van, miért távolultak el a kavicsos valóságtól. Ez az, ami a Kingdom Come: A Deliverance-t annyira érdekesnek tekinti, mivel azt a lehető legreálisabbá tette.

A páncél, az épületek és a harcok mind pontosan megfelelnek az adott időszaknak, és a stílus segít bemeríteni a játékosokat az 1400-as években fekvő Bohémia világába. Ezenkívül a harc a találati pontokra összpontosít, amely elősegíti az intelligens páncélválasztás fontosságának növelését. Az ellenségek sérülékeny területeinek támadása azt jelenti, hogy 1-2 találatot mutatnak, nem pedig kettős vagy háromszor.

A főszereplő kovács fia, aki szeretett ember halála után vált megváltásra. Nincs itt teljesítendő prófécia. Van valami frissítő, ha nem vagyunk (egyszer) "kiválasztottak". A műfaj legtöbb játékával ellentétben a KCD inkább egy középkori élet szimulátor, mint a szokásos RPG.

8 Praey az istenekért

Image

Ön a Shadow of the Colossus rajongója? Nos, add hozzá a túlélési elemeket és a dinamikus időjárási hatásokat a hatalmas főnökharcok során, és megvan a Praey The The Gods játék. Állj egy pusztára. hóval borított szigeten, a karakterednek minden olyan fegyverrel és erőforrással együtt kell működnie, amelyet a sziget biztosít a túlélés érdekében.

Az egész térkép hatalmas ellenségekkel van tele. Méretük megegyezik a SOTC-del, és a legjobb stratégia, ha leszerelik őket, a testük méretezése. Az ellenség tartalmaz néhány furcsa hóállatot, repülő szörnyet és még sok más a játék összesen 5-8 főnökkel való találkozása során.

Van még egy beépített "kimerülési" mérő, ahol minden elvégzett művelet valamilyen módon befolyásolja a mérőt. Még akkor is, ha pihensz és vigyázol erre, az éhezés és a szomjúság elfojtására törekszünk. Senki sem mondta, hogy a túlélés könnyű lesz.

7 Darksiders III

Image

A THQ kiadó bezárása és a Darksiders II alulteljesítése után nem tűnt valószínűnek, hogy újabb folytatást készítsenek. Minden esély ellenére a Darksiders III valóság és máris elég lenyűgözőnek tűnik.

Fury a főszereplő, és a játékosok átvegyék az irányítást varázsa és ostorának irányában, miközben a Hét halálos bűnt vadítja le. Bár a sorozat rajongói aggódhatnak egy új stúdió miatt, amely átveszi az IP-t, a Gunfire Games csapatának nagy része korábbi Darksiders fejlesztõ.

A játékra kiadott videók megmutatják egy harci rendszert, amely keverékként szolgál a Darksiders és a War of War szokásos harcai között, és erőteljes hatást és brutalitást kölcsönöz a villámlásnak. Ha még nem vettél esélyt ebben a sorozatban, akkor a megfelelő idő lenne a kezdéshez.

6 Dragon Ball FighterZ

Image

Az E3 2017 egyik legnagyobb meglepetése, a Dragon Ball FighterZ a Bandai Namco legújabb DBZ harci játékja. A különbség az, hogy a Xenoverse háromdimenziós, többszintű harcával ellentétben a DBF kompromisszummentesen gyors ügy. A 20 karaktert meghaladó névjegyzék és három íves történet mód (a Goku, a Frieza és az Android 18 főcíme) biztosítja a játék sokféle variációját.

A háromharcos csapatrendszer kölcsönbevétele a Marvel Vs-től. A Capcom (és még a harci stílus részei is), a FighterZ egy gyors tűzoltó játék, ahol a gomb-masszírozás valószínűleg nagyon népszerű lesz. Ez azonban csak egy átmeneti megoldás, mivel csak azok a játékosok, akik megtanulják a megfelelő játékot, a legjobb lesz a baráti társaságban.

A gyönyörűen megjelenített látványtervek és a megfelelő felül-küzdelem kombinálva méltó esélyt adnak a DBF-re, hogy a végleges harci játék legyen.

5 Tolvajok tengere

Image

A PC-n eltelt hosszú béta után a Rare új IP-je végül megjelenik márciusban. A Sea of ​​Thieves egy hatalmas, nyílt világba helyezi a kalózokat és a kincseket. A Sea of ​​Thieves egy online multiplayer játék, ahol a legfontosabb, hogy a lehető legjobb (vagy legrosszabb) kalóz legyen. Ez magában foglalja az eltemetett / elsüllyedt kincsek feltárását és az ellenséges hajók elsüllyedését, miközben a saját felszínét tartja.

Nagyon jó a stratégia érzése abban, hogyan kell fenntartani a hajót és annak hatékonyságát a Tengeri Tolvajok területén. Az online aspektus több játékos számára érhető el, amelyek a hajó különféle részeit irányítják. Például egyes játékosok tartása az ágyúkon harc esetén, míg mások készenléti állapotban, ha javításra szorul.

A hajó játékának lényege, hogy mindenki felelősségteljesen dolgozik, és folyamatosan tartja a dolgokat. Ha valaha a saját hajója hamarosan megy le, akkor mindig meg tudja bash a másik hajót, ugrálhat a fedélzetre, és parancsnok lehet. Ez a játék megköveteli, hogy játsszon, ahogy tetszik, és úgy néz ki, mint egy robbanás.

4 Metro Exodus

Image

Az Exodus az erősen légköri Metro sorozat újabb bejegyzését érdemel minden poszt-apokaliptikus rajongó figyelmébe. A műfaj alkalmi játékaival ellentétben a Metro megköveteli, hogy takarítson meg lőszert és erőforrásokat a legkevésbé kétségbeesett pillanatáig. Azt is megköveteli, hogy féljen a felszíni világ mérgező környezetétől, mivel a mérgező füstök a legkevésbé a problémád.

A Metro hangsúlyozza a túlélési összetevőit, és azt követeli, hogy mindig készletezzen. Ha látja, hogy nem mindig lesz teljes készlete, improvizálni kell. Itt válik szükségessé fegyverek kidolgozása. A dinamikus időjárási hatásoknak és a nappali / éjszakai ciklusnak köszönhetően a világ felfedezése kiszámíthatatlan lesz.

A történet egy teljes év folyamán fog zajlani, és magában foglalja Artjom főszereplőjét, aki a Távol-Keletre utazik. A Metro sorozat kitűnő abban, hogy beszív téged a világába, és nem engedi el, és úgy tűnik, hogy az Exodus megpróbálta követni a példát.

3 Királyság szívek 3

Image

Ez nem a Kingdom Hearts 2.6 vagy 2.8. Ez a helyes folytatása a 2005-ös Kingdom Hearts 2-nek, amely végül 2018-ban érkezik. A pozitív oldalról ez a folytatás lehetőséget kap a Disney-filmek teljesen friss, még fel nem fedezett világának felhasználására. Ezen új világok közé tartozik a Tangled's Corona Királyság, a Big Hero 6 San Fransokyo, és még a Toy Story szint is.

Azok számára, akik csak attól tartanak, hogy csak három világ létezik, visszatérnek a régi kedvencek, például az Olympus és a Twilight Town. A cselekmény szempontjából Sora, Goofy, Donald Duck és még sokan visszatérnek, amikor Xenahort mesternek a második Keyblade-háború elindításának tervére törekszenek.

Azok számára, akik kíváncsi, hogy a Kingdom Hearts védjegyet érintetlenül hagyták. A ragyogó, élénk grafikával és nagyszerű játékmenettel büszkélkedő színpad a KH3 számára 13 éves várakozásra méltó élményt nyújt.

2 A Tomb Raider árnyéka

Image

A folytatást, amelyet úgy tűnik, hogy elfelejtettek a bejelentése után, a Shadow of the Tomb Raider-et megerősítette a Crystal Dynamics fejlesztő, és gyors egymás utáni 2018-os kiadási dátummal kapott. A nem kezelt személyek számára a legutóbbi Tomb Raider játékok olyan, mint a szemcsés Uncharted címek (hasonló minőségű).

Az új játékok tele vannak erős harci, érdekes történetekkel és megkérdőjelezhetetlen minőséggel, ami a rajongóknak abban reménykednek, hogy ez az újraindított sorozat csak tovább javul. Arra számíthat, hogy Shadow kiépíti ezt az alapot a mindennapi fejlesztésekkel és a megfelelő téttel.

Noha nagyon keveset tudunk a címről, van-e kétség abban, hogy a Crystal Dynamics kiszállítja az árut? Ennek a folytatásnak meg kell őriznie a kiváló harci, szórakoztató platformösszetevőket és az izgalmas rejtvényeket a jó termék biztosítása érdekében. Ha a Crystal Dynamics variációt ad a játékmenetben, és az általános játékélményt tökéletes ütemben tartja, akkor a játék valami különleges lesz.