20 vad vörös halott megváltásának elmélete, amely mindent megváltoztat

Tartalomjegyzék:

20 vad vörös halott megváltásának elmélete, amely mindent megváltoztat
20 vad vörös halott megváltásának elmélete, amely mindent megváltoztat

Videó: Learn the Bible in 24 Hours - Hour 2 - Small Groups - Chuck Missler 2024, Június

Videó: Learn the Bible in 24 Hours - Hour 2 - Small Groups - Chuck Missler 2024, Június
Anonim

A nyugat évtizedek óta az egyik legkedveltebb műfaj maradt az amerikai filmben, részben azért, mert az amerikai történelemben olyan mértékben gyökerezik, hogy más műfajok nem. A polgári jogok mozgalma során a polgárok újraértékelni kezdték az amerikai expanzionizmus történetét, amely megsértette a nyugati népszerûségét. Az 1960-as és 70-es években előállított nyugatiak gyakran felforgatták filmművészeti elődeik tradicionális jó és rossz felépítését, és a 80-as évek körüli forgásig a műfaj szinte kihalt. A következő negyed évszázadban a ritka filmek, mint például a Pale Rider és az True Grit, a nyugatiak életét támogatták.

2004-ben a nyugati Red Dead Revolver videojáték kiadása alig tett segítséget a műfaj állása szempontjából, összegyűjtve a középszerű kritikákat és az eladásokat. Hat évvel később megjelent a Red Dead Redemption folytatása, amely elődjét és a legtöbb videojátékot kiszivárogtatta a vízből. A játék több mint 15 millió példányban került értékesítésre világszerte, és rave véleményeket gyűjtött, és sok kritikus úgy ítélte meg, hogy az egyik legnagyobb videojáték. Kemény fellépés volt ezt követni, és minden esély ellenére ragyogóan követte a Red Dead Redemption 2, vadul népszerű és összegyűjtő értékeléseit, amelyek ugyanolyan lelkesek, mint elődei. Mivel az utolsó két Red Dead játék annyira szeretett szerepet játszik, elkerülhetetlen, hogy a sorozat néhány rajongója sorok között olvassa el, és érdekes elméleteket készítsen a játékról. A játékról, amely titokban magában foglalja a zombikat, a játékig, amely ugyanabban az univerzumban létezik, mint a Grand Theft Auto V, itt talál 20 Wild Red Dead megváltási elméletet, amelyek mindent megváltoztatnak.

Image

20 Gavin időutazó

Image

Kalandjaiban Arthur Morgan egy Nigel nevű angol úriembert találkozik, aki kétségbeesetten keresi a barátját, Gavin-t, akit soha nem látnak a játék egyik pontján. Nigel állításaiban azt állítja, hogy a nyugati utazás után Gavin egy reggel nyilvánvaló ok nélkül eltűnt.

Ez a laza vég miatt a játék néhány rajongója arra a következtetésre jutott, hogy Gavin időutazó. Néhány rajongói elmélet megdöbbentően részletes és meggyőző, ám ez kissé hanyag és alaptalannak tűnik. Miért gondolja senki, hogy Gavin időutazó? Talán csak a Back to the Future III rajongói, és csakúgy, mint az ötlet az időutazás és a Régi Nyugat ötvözéséhez.

19 Emerald Ranch

Image

Hosea Matthews szerint az Emerald Ranch birtokló férfi lánya soha nem hagyja el apja házát. Miért? Lehet, hogy egy levél, amelyet be lehet szerezni a Cumberland Forests csigavezetőjétől, megkapja a választ.

A levél Miriam nevű fiatal nőnek szól, aki rosszul veszítette el szerelmét, Joshua-t. A levél szerzője Miriam Wegner-től kérdezi, hogy miért nem válaszolt néhány utolsó levelére, és azt állítja, hogy attól tart, hogy az „Eugene bácsi” elrejti őket. A játék részletközpontú rajongói megjegyezték, hogy a játék sírköve „Joshua”, és a tanyát Eugene Wegner őrzi. A rajongók elméletük szerint Joshua társul Miriamhez, az állattenyésztés lányához, amíg Eugene hat láb alá nem helyezte, és hogy Eugene fogságában tartja a lányát.

18 A furcsa ember az ördög

Image

Lehet, hogy az Furcsa ember kicsi karakter a Vörös Olvasás sorozatban, de ez nem akadályozta meg, hogy nevetségesen sok spekuláció tárgya legyen. Látható természetfeletti képességei és hasonlósága a csendes korszak archetipikus, bajuszos gazemlőivel arra késztette néhány rajongót, hogy úgy gondolja, hogy ő valójában ördög.

Ez az elmélet a játék úgynevezett bibliai szimbolizmusában gyökerezik. Az Furcsa ember háromszor találkozik John Marstonnal: egyszer a sivatagban, egyszer egy városban, egyszer pedig egy festői kilátással rendelkező domb tetején. Amikor az ördög kísértette Jézust a Lukács evangéliumában, először a sivatagban, majd egy városban, majd egy festői kilátással rendelkező domb tetején kísértette. Ez vagy a játék íróinak ügyes lépése, vagy furcsa véletlen egybeesés.

17 A Shann-hegy csatlakozik a Chiliad-hez a Grand Theft Auto V

Image

A művészek munkájukban gyakran megismételt témák vannak. Salvador Dalí a hangyák és a sivatagi tájak megszállottja volt, Alfred Hitchcock lenyűgözte a vonatokat és az embereket, Britney Spears pedig „Oh baby baby” énekelni szeret.

A videojáték-fejlesztő, a Rockstar San Diego számára egy visszatérő téma tűnik titokzatos hegyeknek. A Red Red Redemption 2-ben egy furcsa hegy található, amelyet Shann-hegynek hívnak, amelynek furcsa falfestménye egy iránytűre hasonlít. A Mount Shann feltűnően hasonlít a Grand Theft Auto V-hez tartozó Mount Chiliad-hoz, egy újabb játékhoz időutazással és UFO-felfedezésekkel. A két hegy ugyanaz? Ez csak egy buta húsvéti tojás a játéktermelőktől? Te vagy a bíró.

16 Francis az ördög

Image

A népkultúra nem mindig volt kedves a vörös hajúakkal: egy idős feleség mese szerint rossz hőmérséklete van, a South Park szerint nincs lelke. A Red Dead Redemption 2 rajongói elmélet szerint maga Lucifer vörös haja van.

A baljósító karakternek időbeli utazási képességei és vörös haja van, ami néhány rajongót arra késztett, hogy azon gondolkodjanak, hogy ő az ördög - egy kicsit messze elhangzott következtetés. A Grand Theft Auto V világában: "Mindenki rokonnal áll mindenki mással, kivéve a vörös hajú embereket." Azok, akik azt gondolják, hogy a Grand Theft Auto V és a Red Dead Redemption 2 ugyanabban az univerzumban zajlanak, azt hiszik, hogy ez több bizonyíték arra, hogy Francis az ördög. Valaki kitalálja, hogy miért teszik.

15 Az öröm tele van a zombikkal

Image

A Red Dead Redemption Undead Nightmare nevű bővítőcsomaggal rendelkezik, amely hozzáad egy zombi-horror elemet a játékhoz. Ezt szem előtt tartva nem indokolatlan, hogy a játékosok azt gondolják, hogy lehetnek zombik a Red Dead Redemption 2-ben.

A játékban egy Pleasance elnevezésű elhagyott település található, amelyhez egy istálló tartozik, a következő kifejezéssel: „Maradj ki! Pestis ”, tükrözi a The Walking Dead híres ajtaját, amelyen a„ Ne nyisd ki, belülről halott ”szavakat írják. A város temetőjében kíváncsi módon tíz ember vesz részt, akiket ugyanazon a napon véget vettek vagy lelőtték. Ezek a részletek alapul szolgálhatnak egy másik zombi bővítőcsomaghoz. Legalább érdekes világépítésként szolgálnak.

14 Referencia az amerikai horror történethez

Image

A Red Dead Redemption 2 egyik természetellenes helyszíne a Roanoke-völgy. Itt a játékosok kísérteties suttogásokat és testvérült nevetést hallanak. A völgy nevezetesége lehet a híres Roanoke-kolónia, egy korai amerikai település, amelynek lakosai titokzatosan eltűntek és alig maradtak nyomon az 1580-as években.

Más játékosok úgy vélik, hogy a völgy neve hivatkozás az American Horror Story: Roanoke-ra, a népszerű televíziós sorozat American Horror Story évadjára, amely ugyanazon a helyen történt, amikor a Roanoke gyarmatosítók otthont adtak. Akárhogy is, a Roanoke-völgy neve jelzi, hogy valami mélyen baj van a helytel, ha a megszemélyesített hangok ezt már nem tették meg.

13 A játék magában foglalja a reinkarnációt

Image

Ezek közül az elméletek közül néhány a feltételezett bibliai szimbolizmusra összpontosít a Vörös Halottak franchise-ban, ám ez a keleti vallások egyik elemére összpontosít, amelyeket valószínűleg a Vörös Halottak Megváltása 2 részeként dolgoztak be.

Amikor a furcsa ember otthonába látogatnak, a játékosok egy állat festményét látják. Mi az állat, az a játékos becsületének szintjétől függ; ha nagy megtiszteltetésük van, a festmény szarvasból vagy sasból lesz; ha egy játékosnak kevés a becsülete, akkor prérifarkas lesz. Amikor egy játékos Arthur sírjába látogat, ott szarvast, sasot vagy prérifarkast láthatnak, és a játékosok megértették, hogy ezek az állatok Arthur reinkarnációi. Ha ez az elmélet igaz, akkor a Red Dead Redemption 2 lehet az első olyan nyugat, aki olyan hindu hiedelmeket épít be, amelyeket nem Bollywoodban készítettek.

12 Ross nem a gazember

Image

A rajongói elméletek egyik leggyakoribb típusa rámutat arra, hogy a gazemberek valójában nem gazemberek. Keressen az interneten, és olyan hozzászólásokat fog találni, amelyek azt állítják, hogy Lord Voldemort, Jafar és Palpatine császár mind duzzasztott fiúk voltak.

A Broadway Wicked és a Disney's Maleficent abból a formából született, amelyben a gazemberek hősökké értelmezik újra. Nem meglepő, hogy valaki ezt a képletet alkalmazta a Red Dead Redemption 2-re, azt állítva, hogy Edgar Ross nem gazember. A támogatók úgy vélik, hogy Ross tisztességes ember, mert nem ért véget Marstonnak, amikor lehetősége volt erre, és Rossot egyszerűen manipulálja a játék valódi gazember, Nate Johns kormányzó.

11 Arthur Morgan vörös halott volt a megváltásban

Image

A cím ellenére a Red Dead Redemption 2 valójában előzmény. Amikor Rockstar kiderítette, hogy a játék egy Arthur Morgan nevű karakterre koncentrál, az ügyes rajongók helyesen gondolták, hogy a játék végére elmúlik, mivel Morgan nem jelenik meg a Red Dead Redemption játékában.

Egyes játékosok azonban úgy vélik, hogy a Red Dead Redemption hátterében szereplő karakter valójában Arthur Morgan. Néhányan úgy vélik, hogy Morgan az időutazás segítségével jelenik meg a játékban, mások ezt húsvéti tojásnak tekintik, amelyet nem szabad komolyan venni. A Red Dead Redemption nyolc évvel az előzménye előtt került kiadásra, így a Morgan abban a játékban megjelenése azt jelentené, hogy a Rockstarban dolgozó emberek nagyon sokáig tervezik a játékaikat, a kiadásuk időpontja előtt.

10 A furcsa ember Isten

Image

A „furcsa ember” nevű névtelen karakter birtoklása kiváló módja annak, hogy spekulációkat provokálj a játékodról. Ez az elmélet azt állítja, hogy az ördög helyett az Furcsa ember valójában Lucifer ellentéte, maga Isten.

Fekete öltözéssel, amelyet gyakran morbidnak tekintnek, a The Strange Man kulcsfontosságú pillanatokban jelenik meg, ami végül a halálához vezet. Amikor az Furcsa ember látja azt a cselekményt, amelybe (a közönség előtt ismeretlen) John később eltemetésre kerül, megjegyzi, hogy ez egy "remek hely". Egyesek mindezt azzal az elképzeléssel kötik össze, hogy Isten ellenőrzi, ki él, és ki nem. Ugyanakkor, amikor John a Strange Manre lő, a golyók nem ártanak neki, arra utalva, hogy The Strange Man lehet Isten, az ördög vagy Michael Myers a Halloweenből.

9 Jack nem John fia

Image

Ha van valami, amit a rajongói teoretikusok szeretnek, ez a rejtett családi kapcsolatok gondolata. Lehet, hogy Rey Obi-Wan Kenobi lánya, vagy a Disney Ariel hercegnő rokona Herkuleshez, vagy Lady Macbeth az Kermit a béka anyja.

Ebben a tekintetben ugyanezek azt feltételezik, hogy Javier Escuella Jack Marston igazi atyja, a kettő közötti fizikai hasonlóság alapján. Mivel Jack édesanyja korábban számos férfival volt kapcsolatban, valószínűleg gyermeke volt Javierrel. Maga John megkérdőjelezi, hogy valóban Jack apja-e, bár ez valószínűleg inkább a vonakodása felelősségvállalásából származik, mint a John származásában fennálló komoly kétség. Ha ez az elmélet igaz lenne, akkor szomorúan azt jelentené, hogy Jack anyja nem olyan mélyen szerette az apját, mint azt állította.

8 A játék támogatja a sík föld elméletét

Image

A legtöbb, két évesnél idősebb gyermek tudja, hogy a Föld gömb alakú. Tehát, amikor az internet létrehozta a Flat Earth Society néven ismert csoportot, a világ nem tudott nevetni. Mivel azonban egyetlen videojáték sem lehet végtelen, ha egy játékos a Red Dead Redemption 2 bizonyos pontján sétál, akkor leesik a föld széléről.

Egyesek ezt egy pimasz játékdizájnnak tekintik, míg mások ezt az ötlet jóváhagyásának tartják, hogy a világ lapos. Ami figyelemre méltó ebben az elméletben, azt állítja, hogy a Red Dead Redemption 2 alkotói egyszerre zseniális szoftvermérnökök és teljesen tudatlanok egy tudományos tényről, amely az ókori világ óta közismert.

7 Landon Ricketts a Red Harlow

Image

Annak ellenére, hogy az eredeti játék a sorozatban, a Red Dead Revolver úgy érzi, mint a vörös hajú mostohaanyja. Egyes játékosok azonban még inkább szeretnék a Revolver-t még inkább csatlakoztatni a Red Dead franchise-hoz, mint már ez az állítás, amikor azt állítják, hogy a Red Harlow és a London Ricketts valójában ugyanaz a karakter.

Ez az elmélet többnyire egy feltételezett fizikai hasonlóságon alapul, amely Harlow-nak a Ricketts-hez viszonyul. Valószínűleg ez a helyzet, vagy a Rockstarnál dolgozó művészek kicsit kreatívabbak lehetnek karaktertervezésüknél, ha nem ösztönöznek több rajongói elméletet, mint ez. Vagy talán arra buzdították az embereket, hogy alakítsanak ki rajongói elméleteket, mint ez, hogy ingyenes reklámokat szerezzenek játékukkal.

A 6 Red Dead Revolver fikció a saját univerzumában

Image

Míg az előző elmélet megkísérelte a Red Dead Revolver további beépítését a Red Dead univerzum többi részébe, ez az elmélet megpróbálja távolabb távolítani a játékot a saját franchise-tól. Ezen elmélet szerint a Vörös Halott Megváltásának eseményeit nem a Vörös Halott Világegyetemen belüli történelmi eseményeknek, hanem inkább magas mesenek kell tekinteni.

Ennek a hipotézisnek a feltételezett bizonyítéka kétszeres. Először, ez az elmélet megmagyarázná, hogy a Red Dead Redemption és annak előzménye miért viselkedik elég realisztikus hangon, míg a Red Dead Revolver eseményei ostobaak. Másodszor, elmagyarázná, hogy Jack Marston miért olvasta egy könyvet olyan cselekménnyel, amely nagyon hasonlít a Red Dead Revolver történetéhez. Függetlenül attól, hogy Jack könyve a Revolver átdolgozása volt, vagy csak egy húsvéti tojás, még mindig bemutatja a videojáték alkotóinak ügyességét.

5 John egy karakter a fém fogaskerékből

Image

Mivel nyilvánvalóan lehetetlen, hogy két videojáték-sorozat különböző univerzumokban zajlik, néhányan feltételezték, hogy a Red Dead franchise ugyanabban a kitalált világban van, mint a Metal Gear Solid. Pontosabban, a rajongók azt feltételezték, hogy John Marston nem más, mint Revolver Ocelot, és a Red Dead Redemption világa aktívan Valhalla, ahol Revolver Ocelot kedvenc fantáziáját élteti egész örökkévalóságig.

Ha ez az elmélet és néhány korábban megvitatott valóság igaz, akkor a Red Dead franchise az egyik legszellemesebb videojáték-franchise az utóbbi emlékekben, mivel állítólag egyesíti az ábrahám vallás, a keleti vallás és a skandináv pogány vallás elemeit. Ki tudja, talán a következő Red Dead játék a konfucianizmust beleveti a keverékbe.

4 John Wolverine fia

Image

A Marvel képregény-univerzum túlságosan széles. Még a világ legerősebb képregény rajongója sem tudta megnevezni a Marvel égisze alatt létező számos franchise-t, és néhány rajongó szerint az egyik ilyen franchise a Red Dead Redemption.

Ennek az elméletnek a támogatói azt gondolják, hogy John a népszerű Marvel szuperhős Logan Howlett fia, ismertebb nevén Wolverine. Néhány rajongó úgy gondolja, hogy ez a helyzet, mert John és Wolverine egyaránt öngyógyító képességgel rendelkeznek. Ezen logika szerint Johnnak rokonnak kell lennie ET-vel és Rapunzel-rel a kusza. Ennek az elméletnek a támogatói is gyorsan rámutatnak, hogy John és Wolverine is szuper-erővel és fokozott érzékszervekkel rendelkezik.

3 A játék hibái szándékosak

Image

Nem számít, mennyire jó a játék, valószínű, hogy itt vagy ott lesz néhány csillogás; A játékosok remélik, hogy a zavargások akaratlanul vidámságosak, szemben a bosszantóval. A Red Dead Redemption 2 olyan hibákkal jár, amelyek szerencsére az előző kategóriába tartoznak, ideértve egy férfit, aki egy puma lovagol, mint egy ló, egy nőt, aki megmagyarázhatatlanul szamárré alakíthat, és embereket, akik repülni tudnak.

Egyes játékosok szerint ezek a komikusan bizarr hibák nem balesetek voltak, hanem egy Red Dead Redemption 2 bővítőcsomagot jelentenek. Miközben a Red Dead Redemptiont összekapcsolják egy zombi-témájú bővítőcsomaggal, addig az előzményt egy olyan kiegészítő bővítőcsomaggal fogják összekapcsolni, amely gazdaságosabb és legalábbis ezen elmélet szerint beépíti a fent említett hibákat.

2 A referencia a lángoló nyereghez

Image

Paródikus jellege ellenére a Mel Brooks „Lángoló nyereg” kétségtelenül az elmúlt 50 év egyik legismertebb és elismertebb nyugati filmje. Mint minden műfaj-mű, a Red Dead Redemption 2 befolyásolja műfajának elődjét, bár a legtöbb egyetért azzal, hogy a Blazing Saddles túl ostoba, hogy a játék fő inspirációjává váljon.

Néhány játékos azonban észrevette, hogy a Red Dead Redemption 2 című Brooks-féle magnum opusra utalnak. Először is, a játékosok támadhatnak lovakat, ami visszahívás lehet a Blazing Saddles híres ember-ló konfrontációjára. Emellett a játékban egy Hedley Banking Company nevű vállalkozás is található, amely Saddles gazember Hedley Lamarr elnevezésével kapható.