25 lemondott Csillagok háborúját, amelyet soha nem fogsz játszani

Tartalomjegyzék:

25 lemondott Csillagok háborúját, amelyet soha nem fogsz játszani
25 lemondott Csillagok háborúját, amelyet soha nem fogsz játszani

Videó: Calling All Cars: The 25th Stamp / The Incorrigible Youth / The Big Shot 2024, Július

Videó: Calling All Cars: The 25th Stamp / The Incorrigible Youth / The Big Shot 2024, Július
Anonim

A Csillagok háborúja franchise teljes lendületben van, mióta 2015-ben visszatért a nagy képernyőre a The Force Awakens segítségével. Számos új film, televíziós show, képregény, regény és videojáték jelent meg, amelyek elősegítik a hatalmas világegyetem és az üres rajongók pénztárcáinak kibővítését. Nem minden új média ragadta meg a földelést, ám nehéz panaszkodni, amikor még mindig eléri a szokásos elvárások elvárásainak megfelelő elvárásokat.

A modern Csillagok háborújának videojátékai sziklák voltak, az EA licencért felelős kiadóval néhány megkérdőjelezhető döntést hoztak a bevételszerzéssel kapcsolatban. Ez a lista nem azokat a játékokat veszi figyelembe, amelyek napfényvilágot láttak, és inkább azokra a játékokra összpontosít, amelyeket legelőre dobtak, mielőtt a közönség valaha is kezükbe került volna. Összesen huszonöt jelenik meg, mindegyik projekt eltérő mértékű megvalósulást ér el, mielőtt a dugót meghúzták. Lehet, hogy jó okból törölték őket, vagy minden idők legnagyobb játékai voltak, ám néhány cím kivételével a világ soha nem fogja igazán megismerni. Legalább még mindig van rengeteg klasszikus, amelyek sikerült elérni a polcokat.

Image

Tehát dobja ki ezeket a fénykardokat, mert itt van 25 törölt csillagháborús játék, amelyet soha nem fogsz játszani.

25 Csillagok háborújának trilógia (XBOX)

Image

A Rogue Squadron játék sorozatát a Nintendo 64-en született meg, és folytatta létezését a cég következő konzolján, a Gamecube-on. Volt azonban idő, amikor a csapat elkezdett dolgozni annak érdekében, hogy ezt a szeretett franchise-t a Microsoft debütáló megjelenése megjelentesse a konzol helyén. Az összeállításnak a három játékot kellett magában foglalnia, különféle fejlesztésekkel. A projekt kb. Felét azelőtt végezték, hogy a körülmények, amelyek a fejlesztő befolyása alatt álltak, vezettek a projekt befejezéséhez, a sorozatot örökre a Nintendo ősi platformon tartva.

24 Sötét század: Rogue Squadron 4

Image

A hősökként játszani nagyon jó, de az emberek néha rosszul akarnak lenni. A Dark Squadron lehetőséget adott volna a játékosoknak, hogy ezt tegyék, ha látnák a napfényt. Ez a Factor 5 projekt a Rogue Squadron sorozat negyedik részévé vált, és a játékosoknak felajánlották a harcot az ízlésesen gonosz Birodalomért. A játékot megszüntették, de a Rogue Squadron 2-ben két bónusz misszió van, amelyek megkóstolják, hogy mi lehet a Sötét század.

23 szélhámos század: X-Wing Vs. Tie Fighter

Image

A Rogue Squadron sorozat mindig és mindenekelőtt egy izgalmas egyjátékos kampányon alapult. A harmadik bejegyzés lehetővé tette a játékosoknak, hogy a második játékot egy haverral küzdjék le, de ez nem volt a középpontjában. Szélhámos század: X-Wing Vs. A Tie Fighter azonban megrázta volna a dolgokat, de a csapat alapú kutya-harcok körül más játékosokkal támaszkodott. Az 5-ös faktor, a fejlesztő, érdekelt volt a Sony-val való projekt megvalósításában, de a tervek kudarcot valltak és a stúdió végül Lair-t készített.

22 Ewok kaland

Image

Ezt az Atari 2600 projektet, amelyen a játékosok láthatták az Endor erdőhólyán a polarizáló Ewoksokat, befejezték, mielőtt polcra helyezték, hogy örökre porot gyűjtsenek. Az a feltételezett ok, amiért a kész játék soha nem jut el a polcokra? Úgy tűnik, hogy az ellenőrzést túl nehéznek tartották a fiatal gyerekek számára. Valójában azonban, ha lenne olyan embercsoport, aki képes lenne elsajátítani a nehéz játékokat, akkor a gyerekeknek nem kellene egész nap csinálniuk, hanem videojátékot játszanak.

21 A Sith Urak csata

Image

A Phantom Menace-t a Csillagok háborújának hordójának tekintik, de még a legerőteljesebb levonók is beismerik, hogy Darth Maul mesterien megtervezett karakter. Hihetetlen lett volna egy olyan játék, ahol az egyik elviszi a titokzatos gazembert. A Game Informer Red Red Stúdió szerint a Battleof the Sith Lords csapatanak nem volt története és iránya, mielőtt megpihentették volna, csak a Maul irányításának gondolata. Állítólag a projekt a Disney által a Lucasfilm megvásárlásának áldozata lett.

20 Köztársaság Commandos 2

Image

Ennek a játéknak folytatása volt a melegen fogadott Republic Commandóknak, az első személyes lövöldözős játéknak, amelyet a Klónok háborúja alatt állítottak be. Ha a projekt eljutott volna a célba, akkor követte volna Sev-et, az első címet viselő klónparancsnokot, a 66-os rendnek ellenállva és a lázadást kezdve. Bármennyire jó ötlet is hangzik, az nem volt elég érdekes ahhoz, hogy túlélje a videojáték-fejlesztés szurkoló világát. A LucasArts belső problémáinak eredményeként a játékot a fejlesztés korai szakaszában leállították.

19 Lázadó Jedi

Image

Amit a játékról tudunk, nem más, mint puszta zsemlemorzsa. Mindössze annyit kell tenniük, hogy 2008-ban megjelenjenek azok a címek, amelyek mindegyike a "Lázadó" szót viseli. A csapatok mélyen belemerültek ezekbe a munkákba, még mielőtt elfelejtették őket? Valamennyien ugyanabban a sorozatban lennének, és van egy történetük? Senki sem tudja biztosan, és bárki is megkapja a választ, az nem hamarosan önti ki a babot.

18 Az új császár

Image

A játék ezen a játékon 1998 körül zajlott le, és a C-3PO kémként működött volna a Galaktikus Birodalomban, miután elterjedtek a hírek, hogy új császárt kell nevezni. Ezen túlmenően semmit sem tudunk a projektről. Ha látta, hogy a 3PO elrejti a látványos felderítő munkát, akkor már megéri a felvételi díjat, ám senki sem tudja biztosan mondani, mi lett volna a mechanika, vagy hogy a történet hogyan lett volna kiosztva.

17 Proteus

Image

A Star Wars Galaxies egy szeretett MMO volt, amely egy rossz fordulatot vett fel, amely majdnem elpusztította teljes rajongóját. Ez a Proteus nevű projekt társa volt az egykor vadul népszerű online játéknak. Ahelyett, hogy PC-n lenne, a Proteus a konzolok számára készült, és létrehozott valamit a vezérlő számára, miközben megőrizte a műfaj mélységét. Amikor a Galaxies még online volt, ritka volt a konzolos MMO-k látása, ezért nem csoda, hogy a projekt miért soha nem alakult ki.

16 Előőrs

Image

A felszínen a Star Wars: Outpost Farmville klónnak tűnik. Az elítélt projekt közelebbi vizsgálata azonban azt jelenti, hogy mélyebb mechanika létezett, mint a Facebook játékban. Egy távoli és távoli galaxis előőrsének fenntartása tapintatra szorult, bár mikro tranzakciók is történtek volna. A játék majdnem befejeződött, és bejelentették, mielőtt egy telefonhívással szokatlanul leállították volna, csak néhány képernyőképeket hagytak fenn a létezés és a potenciál bizonyítékaként.

15 Battlefront III

Image

Nem, ez nem a 2017. évi cím folytatására utal, hanem a szeretett 2005-ös játék folytatására. A kultikus klasszikus TimeSplitters franchise munkájáról ismert Free Radical előállította a sorozat harmadik tételét, mielőtt legelőre engedték. A projekt ambiciózus volt, de a kiadó megfázta a lábát, miután a fejlesztõ, Haze, korábbi címe hiányossági véleményekkel zajlott. A Free Radical azóta bezárta ajtót, és átalakult Crytek UK-rá.

14 Támadási osztag

Image

A listán szereplő legtöbb játék soha nem játszott semmilyen formában a nagyközönség, de kivétel a Star Wars: Attack Squadrons. A böngésző alapú cím 2014-ben néhány hónapra bekerült a bétaverzióba, és soha nem érte el ezt a fázist. Ez a multiplayer cím tizenhat játékos kutyaharcot mutatott volna be a Csillagok háborújának klasszikus helyein. Legalább ebben az esetben voltak emberek, akik megtapasztalhatták ezt a címet, még mielőtt azt egy farmfelügyeletre elküldték.

13 Hermes projekt

Image

A Csillagok háborúja mindig az egész család volt - beleértve a kisgyermekeket is -, de ritkán tűnt annyira aranyosnak, mintha egy olyan címben lenne, amely csak a Project Hermes nevet kapta. A kárhozott játéknak ugyanabban az irányban kellett lennie, mint a Super Bombad Racing-nél, de ezúttal inkább platformerként, mint versenyzőként. Készült egy prototípus, amely bemutatja az imádnivaló művészeti stílust, de a fejlesztés előtt soha nem ment sehova, még mielőtt a projektet jórészt megőrizték.

12 Lázadó ügynök

Image

A titokzatos, törölt címek közül több található, amelyeket mind a "Lázadó" szó összekötött. Feltételezhető, hogy valamennyien foglalkoztak volna a lázadással, de nem mondhatjuk biztosan, hogy valamennyien részt vesznek-e az eredeti trilógia lázadásában. Valószínűleg a lázadás egy része a Jedi rend ellen, vagy a viharvert személyes lázadása a birodalom ellen. A szinte nem létező részletek miatt a kérdésekre soha nem válaszolnak

11 Csempész

Image

A csempészek nagy része a Csillagok háborújának. Han Solo kedveltsége nélkül a galaxis sokkal kevésbé érdekes hely lenne. Ritkán voltak olyan játékosok képesek ellenőrizni ezeket a magányos farkasokat, akik általában támogató szerepet vállaltak. Csillagok háborúja: A csempész megváltoztatja ezt, ha valaha is szabadon bocsátják a nyilvánosság előtt. Az élet kezdete valamikor, 2004 körül, a játék minden valódi létezése valami művészi és hangos megerősítés, hogy a művekben volt, mielőtt megkonzerválták.

10 VII. Epizód: A sith árnyai

Image

Nyilvánvaló, hogy ez visszaút volt a nap folyamán, amikor egy valódi VII. Epizód csupán a reményteljes rajongók képzeletében rejtett gondolat. Valamikor 2004 körül, a LucasArts elindította a VII. Epizód: A sith árnyai című játék korai tervezési szakaszát. Ebben a játékosok valamikor a VI. Epizód eseményei után irányíthattak volna egy Jedit. Nem sokkal a projekt lett, bár hasonlít a The Force Unleashed játékokhoz, amelyeket néhány évvel adtak ki azután, hogy a játék szikra kiégett.

9 Untitled Chewbacca Game

Image

Chewbacca kizsákmányolása a Sith bosszúja és az Új remény között Solo-ig nagyrészt felfedezetlen maradt. A rajongók még akkor sem tudnak mindent, amit tett a trilógiaok közötti nagy szakadék során. Ez a kalandjáték, amely soha nem kapott címet, kitölti a kitöltést, de soha nem kapott esélyt erre. Legalább egy játék felett prioritást élveztek, de még egy másik projekt lemondása annak biztosítása érdekében, hogy Chewie játékának napvilága megviláguljon, nem volt elég ahhoz, hogy ez a valóság megvalósuljon.

8 Meg nem bocsátott harci játék

Image

Nem minden törölt projekt méltóságot élvez még akkor is, ha még egy kódnevet is megkap, mielőtt eljuttatnák egy farmfelügyeletbe. Csak annyit mondhatunk erről a törölt harci játékról, hogy párbeszédet kellett folytatni a Jedi között, a játékosoknak az összes tipikus Jedi eszközkészlettel. Videofelvételek vannak egy prototípusról, amely elismerten több, mint a listán szereplő legtöbb cím. Ismerve a franchise története harci játékokkal, nehéz szomorú, hogy ezt soha nem fejezték be.

7 Első támadás

Image

Amikor a Disney megvásárolta a LucasFilm-et, sok projektet elküldtek az égen a nagy koncertre. Csillagok háborúja: Az First Assault volt az első lövöldözős játék, úgy tűnt, hogy néhány jelre van szükség a Call of Duty sorozatból. A társaság megvásárlása után a játék átjutott a szivárványhídon, ám a béta teszt felvétele végül felszínre került. Szerencsére a Csillagok háborújában egy első lövöldözős játék jelent meg, de az First Assault valószínűleg más vadállat lett volna, mint a Battlefront.

6 Kihúzott erõ III

Image

Kevés játék okozza, hogy valaki úgy érzi, mintha Jedi lenne. Még akkor is, ha a karakterek a nemesi rend részét képezik, a játék egyszerűen nem képes megragadni erejét. A szabadon bocsátott Force volt az első, aki ezt az érzést kontrollerre fordította, mivel a játékosok irányították Darth Vader titkos tanítványát. A második cím nem volt olyan szeretett, de mégis robbanás a játékhoz. Sajnos egy harmadik bejegyzés el lett utasítva, még mindig a tervezési szakaszban. A projekt ötleteit radikális eltérésnek hívták a sorozat első kettőjétől.

5 Jedi Knight III: A sötétség széle

Image

Az egyszer szeretett Jedi Knight sorozat soha nem látta a megfelelő következtetést, ami végtelenül kiábrándító tény Kyle Katarn átfogó történetének rajongói számára. A franchise számos játékában a játékosok láthatták, hogy Kyle egy zsoldosból a Jedi Knightba kerül. A művek egy harmadik számozott bejegyzésében Katarn epikus ívének lezárására került sor, ám némileg a Jedi Akadémia kiadása után csendesen feltették az aprító blokkra, a közönség csak erről tudta meg 2008-ban.

4 gazember század összeállítása (Wii)

Image

Miután a Factor 5 XBOX-re vonatkozó összeállítási projektjének hat lábát alá helyezték, a vállalat némi munkát végzett a Sony érdekében, köztük a sixaxisra összpontosító Lair-t. A csapat végül visszatért a Nintendo-ba azzal a szándékkal, hogy a szeretett trilógia a Wii-ba kerüljön. Mindent összevetve, a projekt nagyjából befejeződött, mielőtt a 2008-as globális pénzügyi válság állítólag megszabadította volna a kiadás reményét. Azt mondták, hogy a játék szépen fut, és technológiai eredménye lett volna az egyedi rendszer számára.

3 A Régi Köztársaság lovagjai 3

Image

A Régi Köztársaság első lovagjai 2003-ban felrobbantották az emberek gondolatait. A folytatást, amelyet csak egy évvel az eredeti kiadása után adtak ki, hasonlóan dicsérték, de az eredetihez hasonlóan érezte magát. A fejlesztők mindig is trilógiának akartak sorozatokat készíteni, és a második bejegyzés készítésekor már folyamatban volt a tervezés. Sajnos a cím soha nem jött létre, annak eredményeként, amit Chris Avellone "belső politikának" nevezett. Noha ez a játék soha nem válik valóságra, az Obsidian és a BioWare egyaránt folytatott néhány csodálatos játékot utána.

2 1313

Image

A Csillagok háborújainak zsúfolt birodalmában az 1313-as lövöldözős harcoló személy úgy állt, hogy az érett témákkal kitűnjön az összes többi fikció darabjától, és egy fiatal Boba Fett-re összpontosítson a magányos Coruscant alvilágban. Minden résztvevő tüzes szenvedélygel kezdett a projekttel foglalkozni, de ez az elkötelezettség nem tudta megmenteni a pusztulástól, mivel Disney bezárta a LucasArts-ot, miután megvásárolta a LucasFilmet. A lemondást minden rajongó csalódással fogadta, akiket arra késztettek, hogy a fiatal fejvadászként játsszanak.

1 EA Vancouver Untitled Game

Image

A zsigeri játékok egy akció-kaland címet dolgoztak ki a Csillagok háborúja világegyetemében, Amy Hennig irányítása alatt, aki a Uncharted sorozatban végzett munkájáról ismert. A játék lemondása után az EA Vancouver kapta a gyeplőket, és a projekt nyílt világ játéká vált. Sajnos, a projektet valamikor, 2017-ben is kardra helyezték. Nem ritka, hogy a játékokat már a fejlesztés korai szakaszában törlik, de úgy tűnik, hogy ez a franchise nem képes megszakítani.

Ezen címek közül melyik csalódott a legjobban, amikor törölték? Tudassa velünk a megjegyzésekben!