Tellies Lies Review: egy alaposan magával ragadó, interaktív történet

Tartalomjegyzék:

Tellies Lies Review: egy alaposan magával ragadó, interaktív történet
Tellies Lies Review: egy alaposan magával ragadó, interaktív történet

Videó: The Convergence of Games & Movies, Part 2/3 - Mundos Digitales 2019 2024, Lehet

Videó: The Convergence of Games & Movies, Part 2/3 - Mundos Digitales 2019 2024, Lehet
Anonim

A Telling Lies egy teljesen magával ragadó, interaktív film, amely tudja, hogyan kell a teljes mozgású videót abszolút potenciáljára felhasználni, de a játékosok elkötelezettsége nehéz lehet.

A Independent Lies független, történet-alapú játék a Sam Barlow és a Furious Bee fejlesztőktől, valamint az Annapurna Interactive kiadótól származik, és narratív módon elbűvölő és interaktív módon elköteleződik, de nem hiányosságok nélkül. A Lies Tellies egy teljesen eredeti történet tartalmaz - amelynek középpontjában a felbujtó esemény befejezése és azután a következõ kijelentések kiderítése áll: - a Her Story, a Barlow elsõ interaktív filmjátéka, amely 2016-ban jelent meg, szellemi utódja.

Egy ilyen játék könnyen áthatóvá válhat a magával ragadó, teljes mozgású videofilmtől a trükkösé. De bármi, amit Barlow megtanult a Her Story megjelenéséből és az azt követő sikerekből, úgy tűnik, működött, mert a Telling Lies érdekes, bár lassú, kriminalisztikus thriller, amely egyre inkább elnyelődik a folyamat előrehaladtával. Ez egész idő alatt lassú égési sebességgel jár, de a végén nagyon megéri, főleg, amikor a történet kibontakozik, és a játékosok végre felfedezik, mi összeköti a négy főszereplőt - Logan Marshall-Green, Alexandra Shipp, Kerry Bishé és Angela Sarafyan - együtt. Sőt, ezen színészek és színésznők előadása a Telling Lies egyik legnagyobb értékesítési pontja. Megakadályozza, hogy sajtsá váljon.

Image

A Her Story-hoz hasonlóan rejtély áll a Telling Lies szívében. Ahelyett, hogy a játékosok a rendőrségi kihallgatási kazettákat végzik, ezúttal a több ember közötti videohívások klipein való átszitálásról szól - otthonaikból, irodáikból, bárjaiból és autójukból. Maga a rejtély azonban kifejezetten a négy fő karakterhez kapcsolódik; ezen a klipek átlépése az, ami a játékosoknak lehetőséget ad arra, hogy pontosan meghatározzák, hogy a pontok hogyan kapcsolódnak egymáshoz. Tehát nemcsak nagyon bátor, de hangsúlyt fektet a töredezett, átfogó narratívum összeillesztésére is.

Image

Annak érdekében, hogy a dolgok menjenek, a Telling Lies gyakorlatilag nincs információval a játékosok a történet közepére. Ez eleinte ijesztő lehet, de minden szükséges eszköz ott lesz a kezdőképernyőn; csak ki kell találnia, hogy mit és hogyan kell használni. E kreatív választás miatt a Telling Lies először valószínűleg halasztó. Ezenkívül a ritka eredmény felszabadításán vagy a játékos-karakter szobatársának mozdulatán kívül csak egy kis elbeszélés alakul ki a játékban. Legalább a felszínen. Ezért a Telling Lies idővel könnyen és véglegesen elveszítheti a játékosok figyelmét. Ez kockázatos játék.

A 240 oldalt átfogó szkripttel és számos olyan klippal, amelyek csak azt mutatják, hogy valaki a képernyőre nézi vagy mosogat, a Telling Lies nagyon gyorsan unalmasá válhat. Az egyetlen értelme, amelyben mindez működik, és valóban összekapcsolódik a fejlesztők által remélt módon, ha a játékosok megértik a mögöttes narratívát, és tudják, mi történik a karakterek életének ebben a pillanatában. E tudás nélkül csak figyeli, hogy valaki mosogat. A „Hazugság a hazugságnak” elemei vannak ahhoz, hogy nyerjenek az interaktív mesemondás során; csak túl sokat támaszkodik arra, hogy a játékosok minden helyes keresést elvégezzenek, remélhetőleg a megfelelő sorrendet.

A Telling Lies 2019. augusztus 23-án jelent meg a PC és az iOS számára. A Screen Rant számára PC-kódot kapott a felülvizsgálat céljából.