Artifact áttekintés: Legit kártyajátékos

Tartalomjegyzék:

Artifact áttekintés: Legit kártyajátékos
Artifact áttekintés: Legit kártyajátékos

Videó: DISCOVERING ARTIFACTS! | EP. 4 | THE SIMS 4 JUNGLE ADVENTURE 2024, Lehet

Videó: DISCOVERING ARTIFACTS! | EP. 4 | THE SIMS 4 JUNGLE ADVENTURE 2024, Lehet
Anonim

Az Artifact a Valve válasza az online kártyajátékok növekvő igényére. Ami a Magicrel való komolyan kezdődött: A Gathering első, egy évtizeddel ezelőtti online erőfeszítése több mint egy rés lett, amikor a Blizzard kiadta a Hearthstone-t, és úgy tűnik, hogy a fejlesztők mindenhol olyan játékokat állítanak elő, amelyeknek a kialakításában központi szerepet játszik a kártya.

Nem minden játék kezdődik az Artifact származási törzsével. Az Artifact a DOTA 2-en alapszik, és rendelkezik minden olyan megosztottsággal és esztétikával, amely ahhoz a hihetetlenül népszerű tulajdonsághoz tartozik, egészen a legjobb hangszereplőknek és a műalkotások játékosának, akik bármilyen játékban megtalálhatók. A Valve újdonságának az az előnye is, hogy egy Richard Garfieldnel, a Magic: The Gathering mögött álló emberrel és számos más népszerű asztali erőfeszítéssel együttműködésben tervezték meg. Ha egy nemrégiben kiadott játék fenyegetni fogja a műfaj már megalapozott óriásait, akkor az minden bizonnyal az Artifact.

Image

Az Artifact játékában néhány dolog nyilvánvalóvá válik az elején. Az egyik az, hogy a játék lengyel formája ismeretlen egy olyan cím számára, amely éppen megjelenik. A kezdetektől kezdve nem érzem túl sok törékenyen törött kártyát, ami ritka, és a játék felhasználói felületének, gyűjteményének és játékának ablakai karcsúak és könnyen navigálhatók. Egy másik különbség - a játék alapvető mechanikája, amely az online kártyajáték műfaját a fejére fordítja azáltal, hogy három különböző területen, sávoknak nevezett csatákat folytat egyszerre. Ahelyett, hogy nyomon követnék az egyik csatatéret, a játékosoknak nyomon kell követniük egy hármat is, és minden egyes fordulással ezt nehezebb végrehajtani.

Image

A játékosok a DOTA 2 ihlette hősök közül választanak, akikből ötfős csapatot alkotnak különböző „színekben”, amelyek képviselik a hajóépítés filozófiáját. Ezek közül a színek közül három eddig elég kiegyensúlyozottnak tűnik, és tudják, mit akarnak csinálni - a fekete elpusztít, a piros agresszív és harcközpontú, a zöld kissé védekezőbb, míg az egyik, a kék, kissé kissé elmarad. talán egy kissé gyilkos identitás eredményeként. Ez nem azt jelenti, hogy a kék nem játszható le, csak az a színhúzás, amellyel a varázslatban van, kissé trükkösebb lehet.

A fedélzeti építés szintén öröm az Artifact számára. Olyan kevés a véglegesen nem lejátszható kártya, különösen a vázlatban, hogy úgy érzi, hogy a játékosok készségének felső határa ugyanúgy lehet valahol a légkörben. Hihetetlen, mennyire árnyalják a sok fedélzeti építési döntést, mielőtt építésbe lépnének, és bár a játékosoknak nem adnak különösebben nagy gyűjteményt, amellyel dolgozni lehetne, mégis úgy érezte, hogy vannak lehetőségek még a játékidő korai szakaszában. A vázlat viszont már a kezdetektől fogva bonyolult, és a játékosok feladata, hogy 5 csomagból készítsenek fedélzeteket ugyanúgy, mint a többi játék vázlata (vagy az Arena, a Hearthstone-ban). A különbség az, hogy szinte minden kártya rendelkezik olyan funkcionalitással, amely hasznos lehet, tehát az utolsó néhány kártya vágása a pakli készítéséhez a legjobban fájdalmat okozhat.

Az Artifact játékának elengedhetetlen az, hogy körülveszi a fejét, és még órákig is kihívást jelent a tapasztalatokra. Ez nem egyszerű kártyajáték, és még az sem lenne, ha csak egy csatatérre összpontosítana. A három kiegyensúlyozása nehéz. A játék elején minden sáv három hősrel és kúszóval kezdődik. Egymás utáni fordulóban a játékosok a másik két hősüket az általuk választott sávokba vehetik be. Azok a hősök, akik meghalnak, nem maradnak örökre - csak egy fordulatot vesz igénybe, mielőtt újra elérhetővé válnak, bár ez természetesen jelentős különbség lehet. Mint a játék, amelyet inspirált, a hősök megtartanak bármilyen felszerelést, amelyet nekik adtak a játék során, ha meghalnak, tehát újbóli telepítésükkor nem azonnal bontják le őket egy jobb felszereléssel rendelkező karakter.

Image

A cikk bolt fázisa a játékban akkor következik be, ha mindenki megteszi a saját tetteit. A játékosok aranyat keresnek a kúszás meggyilkolása után, és sokkal több aranyat keresnek egy hős megölése után, amelyet azután a felszerelésre lehet fordítani, amely a játékos jelenleg játszott hőseire megy. A felszerelés növeli a statisztikákat (általában), és nem játszik semmit a játékból, tehát óriási áldás, ha korán lépünk fel a felszereléssel, és megpróbálhatjuk meggátolni ezt az előnyt.

Mindez nagyszerű, de amikor összevonják, az a tény, hogy az Artifact egy kicsit túl összetettnek érzi magát ahhoz, hogy nagyobb léptékben is sikeres legyen. Nem abban az értelemben, hogy a játék nem élvezetes, hanem inkább abban, hogy azt a világon a legerősebb kártyajátékosok, és nem feltétlenül mindannyiunk számára alaposan élvezik. Sokat kell nyomon követni a játékban, és az ilyen mentális jegyzetelés és karbantartás nem mindenki számára vonzó. Ha valamelyiknek a Valve-nak aggálya kellett volna lennie, akkor az: az Artifact egy nagyszerű játék, amely hihetetlen szintű szellemi befektetést igényel, párhuzamosan azzal az idővel, hogy ezt érdemes megtenni, és osztalékot fizetni. Ez kemény eladás azoknak a játékosoknak, akik már elárasztják azokat a kártyajáték-lehetőségeket, amelyek még több láthatáron vannak, és ez lehet az, ami miatt az Artifact végül nem találja meg azt a megmaradó erőt, amelynek részletességi, esztétikai és megjelenési szintje megérdemli.

… vagy a játék gazdasága, amely már most is komoly kritikával szembesül. Az Artifact pénzbe kerül az első játékba, és nem kínál fel a játékosoknak egy csomó lehetőséget a kapun kívül. Ezt követően a játékosoknak elég jónak kell lenniük ahhoz, hogy rendszeresen keressen pénzt versenyképes lehetőségekkel (az elején ez csak nem fog megtörténni), vagy pedig még több pénzt költenek a vázlatos játékok játszására, ahol a kiválasztott kártyák megmaradnak, segítve a gyűjtemény növekedését, miközben legalább a játékot. Az ilyen típusú pénzügyi kapumegtartást csökkenti az a tény, hogy a játékosok olyan kiegészítő kártyákat is eladhatnak, amelyekre nincs szükségük a Steam piacon, ám a kártyák árainak figyelemmel kísérése másik lehetőségnek tűnik az érdeklődés elkerülésére, nem pedig olyan értékesítési pontra, amely új szereplőket vonz. szemgolyó. Lehet, hogy a játékosokat eddig egyszerűen elrontották a digitális kártyajátékok - és mindenesetre érdekes a csomagok és így a pénz megszerzésének vonzereje, ha jól sikerül -, de jó lenne, ha a játék csak kicsit nagylelkűbb lenne, legalábbis a korai szakaszban haladó.

Image

Összességében az Artifact egy nagyszerű játék, amelyet az emberek, akik szeretik a mély stratégiát és a kártyajátékot, imádják. Vannak problémák. Bonyolultságának köszönhetően ezt nehéz megnézni, azaz nem sok ember fogja felvenni, mert megnézheti a szalagok kipróbálását. Még nehezebb elsajátítani, és valószínűleg főleg frusztráló forrása lesz az kezdőknek napokig, nem pedig a versenytársak megragadásához szükséges órákig. A legnehezebb megbirkózni azzal, hogy mennyi pénzt kell sok játékosnak belemerítenie az Artifactbe, hogy versenyképes maradjon és megmaradjon, és a gazdaság valójában a játék potenciális bhaktáinak nagy része lesz a bombasiker.

Az Artifact tehát egy furcsa helyen van. Rendkívül ajánlott, mint az egyik legjobb digitális kártyajáték, amelyet valaha kiadtak, azzal az óvintézkedéssel, hogy még oly sok nagyszerű értékesítési ponttal is hihetetlen befektetés az időben és az agyi erőben, hogy kompetenciákra kerüljön. Ez sok kártyajátékhoz rendben van, de figyelembe véve, hogy a Valve mennyire süllyedt be az Artifactba - nem is beszélve arról a millió dolláros versenyről, amelyet a fejlesztő fog kiadni a kiadás után -, hogy a digitális kártyajáték műfajába való belépés egyszerűen nem jó elég. Látni fogjuk, hogy a nyereményalapok sorsolása miként érinti a hétköznapi játékosokat, de egyelőre az Artifact egy olyan játék, amely megéri az idejét - feltéve, ha van elég belőle, és van még egy extra pénze a tartalékhoz.

Több: A Steam tényleges játékosainak száma kiszivárogtatott játékokonként - Itt található a teljes lista

Az Artifact jelenleg elérhető a Steam-en. A Screen Rant számára korai hozzáférési kódot kapott a felülvizsgálat céljából.