A Battlefield V soha nem fogja megkapni ezt a hirdetett katona-húzó funkciót

A Battlefield V soha nem fogja megkapni ezt a hirdetett katona-húzó funkciót
A Battlefield V soha nem fogja megkapni ezt a hirdetett katona-húzó funkciót
Anonim

A Battlefield V katona vontató funkció, amelyet erősen reklámoztak szerelőként, és amelyet később bevezetnének, elvégre nem fog megjelenni az EA és a DICE játékában. A legfrissebb Chpater 3: Trial By Fire frissítéssel kapcsolatos GYIK szakaszban az EA elismerte, hogy a szolgáltatás túlságosan nehéz lenne helyesen megvalósítani, és ehelyett teljesen leselejtezik.

A Battlefield V már egy ideje küzd a tartalom kiadásának frissítéseivel. Az EA és a DICE sokat ígéretet tettek a játék rajongói számára, és sokáig tartott, hogy meghozják a gyümölcsöt: bár a Battlefield V Firestorm tegnap végre elindult, a Battle Royale mód hetekig a kiadása előtt hetente volt egy megbízási követelmény része. Ezt megelőzően a játék homokzsákkal is megcélozta a Battlefield V co-op üzemmódját, amely a dobáskor hiányzott, és negatív visszacsatolásokkal fogadta, miután végül bevezették a játék gyenge kiegészítéseként.

Image

A Battlefield V katona-húzófunkció az volt, amelynek állítólag a tavaly augusztusban történt induláskor volt jelen, és azóta ismételten késik. A szerelőnek azt kellett volna engednie, hogy a csapattársak megsebesítsék a sebesült katonákat, hogy takarjanak és segítsenek nekik. Ez egy nagyon nagy értékesítési pont volt a játéknak, amely a kiadása előkészítésében volt. Ma az EA végül további információkat közölt a funkcióról, bár ez nem fogja a rajongókat boldoggá tenni, mivel a katona-húzó funkció végül soha nem fog a Battlefield V-be jönni. Itt van az EA nyilatkozata:

"Miután felfedeztük, hogy a katona húzása negatívan befolyásolja a játékmenet hurkot, úgy döntöttünk, hogy nem adjuk hozzá a funkciót a Battlefield V-hez. Annak érdekében, hogy a katona húzza a megjelenését és jól játsszon, összetett és hosszú animációk szükségesek. nem reagál, ami befolyásolhatja a Battlefield V játékmenetének ütemét.

Folytatjuk a Battlefield V fejlesztésének lehetőségeinek feltárását, ám ennek során biztosítanunk kell, hogy a játék alapvető elemei, ha ez megismerhető, lényege változatlan marad. Nagyszerű volt elolvasni az erről a témáról folyó vitákat, és visszajelzéseid továbbra is szerepet játszanak minden döntésünkben. Kérjük, hogy ez a visszajelzés jön, és mi tovább fogyasztjuk."

Image

Nyilvánvaló, hogy ez egy újabb példa az EA és a DICE túlzottan ígéretes funkcióira a beindítás előtt, majd az átjárhatóságuk elmulasztására. A Battlefield V katona-húzásnak egyedülálló elemnek kellett lennie, amely különbözteti meg a hasonló szerkezetű versenytársak mezőjétől, és valószínűleg látni fogja a csatatér royale műfaj olyan változatát, amely ilyen vonzó, jövedelmező üzleti modell volt hogy a rajongók meglehetősen ideges legyen. Ez a hiányzó kozmetikumokkal és a lassú tartalomkibocsátással kapcsolatos problémák tetején áll, amelyek a Battlefield V indítását óta sújtják.

Ez szintén nagyon egyszerűen elvonható ettől az EA és a DICE számára: ne ígérje azokat a dolgokat, amelyeket a társaságok nem szándékoznak tesztelni vagy megtartani. Az a tény, hogy a csapat „felfedezte”, hogy a Battlefield V katona húzza, negatívan befolyásolja a játék mechanikáját az indítás után, őszintén szólva, abszurd. A szerelőnek ott kellett volna lennie, amikor a játék megjelenik. Nyilvánvalóan nyolc hónap telt el, amíg a kiadói és fejlesztői duó végül felfedezte, hogy a Battlefield V egyik legérdekesebb értékesítési pontja soha nem volt esély. Nem jó megjelenés egy nagy kiadó számára, különösen a már tüzet fenyegető túlságosan fizetett vezérigazgatóval és az alkalmazottak százai többszörös elbocsátásával a naptári évben.

Több: Az EA több alkalmazottat bocsát ki, 350 embert érint