Darth Maul videojáték-fejlesztő továbbra is érdekli a játék készítését

Darth Maul videojáték-fejlesztő továbbra is érdekli a játék készítését
Darth Maul videojáték-fejlesztő továbbra is érdekli a játék készítését
Anonim

Kevesebb, mint két hónap telt el a Csillagok háborúja: VII. Epizód - Az erő felébresztése előtt, a franchise körülvevő izgalom minden idők csúcsa. A kötött képregényektől kezdve az új játékok sokaságáig az üzletek elárasztódnak a Csillagok háborújában. Mondanom sem kell, hogy nagyszerű alkalom, hogy rajongó vagyok.

Reméljük, hogy az összes izgalmat kihasználják, a közelgőStar Wars csatatér, az EA kiadói terveinek első csillagháborús játékai. Az EA Dice által kifejlesztett játék beilleszti a játékosokat a Csillagok háborújának történelmi pillanataiba, mielőtt kiadná a DLC-t, amely közvetlenül kapcsolódik a The Force Awakens-hez. A Csillagok háborúja játékának jövője észrevehetően fényes, különös tekintettel arra, hogy Amy Hennig az Uncharted író jelenleg keményen dolgozik saját Csillagok háborúja projektjén.

Image

Sajnos ehhez a ponthoz néhány ígéretes Csillagok háborújátékos projektet selejteztek az út mentén. Ezek közül a leghíresebb a Csillagok háborúja 1313, egy játék, amely állítólag egy fiatal Boba Fett-t követ a Coruscant föld alatti szintjén. A játék sok izgalmat váltott ki, amikor azt bemutatták, de a projektet végül felfüggesztették, miután a Disney megvásárolta a Lucasfilmet. Egy másik játék, amelyet végül leselejteztek, a Red Fly Studio fejlesztői által készített, harmadik személyű akciójáték volt - rajongói kedvence, Darth Maul.

A Red Fly fejlesztője, Dan Borth nemrégiben Reddit AMA-t vezetett a megszakított játék megvitatására. Ennél is fontosabb, hogy kiderült, hogy a stúdió továbbra is arra törekszik, hogy valamilyen formában elkészítse Darth Maul játékát.

"Jelenleg egy teljes következő bemutató demón dolgozunk, amelyben minden dolgot Maul bemutat, hogy megmutatja, milyen hatalmak vannak … Már gyertyát égetünk erre a játékra, mióta meggyilkolták abban a reményben, hogy újra bekapcsolhatjuk. HA hogy megtörténjen, be kell mutatnunk az EA-t olyan demóval, amely lenyűgözni fogja őket. Azt hiszem, van ilyenünk vagy közel állunk hozzá."

Borth felfedte a cselekmény egy részét a játékukban, és kijelentette, hogy a játék gyermekkortól egészen a The Phantom Menace megjelenéséig követte volna Mault:

"Meg akartuk mutatni, hogy mit hajtott végre, hogy Sithré váljon. Mutassa be a kínzást, amelyet az Emporer átvette. Mutassa meg, hogy te, mint játékos, ugyanazokat a hibákat követtél el, és Sith-nek fejeztél be … Fiatal Darth Maulként játszott, (remélhetőleg) érezni fogja a fájdalmát és haragját, amikor a császár naponta brutálisan ki volt téve."

Image

Végül Borth betekintést adott a megszakított projekt néhány játékmechanikájába. Megjegyzi, hogy a harmadik személyes akciójátékokhoz hasonlóan a harc részben a Batman: Arkham sorozat harci mechanikáján alapult. Ugyanakkor a félelem alapján egy lopakodó szerelőre is hivatkozott - egyre, amelyet Maul alkalmaz az ellenségcsoportok kiszedésére az árnyékból.

"A fordított félelem szerelőjénél Maul félelmet használt az ellenfelek ellenőrzésére - úgy döntött, hogy leesik a semmiből, és lefejezi az őröket, mert látta, hogy a többi őr fogékony a félelemre, tehát amikor megtették, hogy szétszóródjanak … némelyik behatolna a falakba, sőt megsebesítse vagy megölje magát.

Annak ellenére, hogy a karakter sikeresen ébredt a Csillagok háborúja alatt: A Klónok háborúja alatt, nehéz elképzelni, hogy az EA zöld fényt ad az előzmények korszakának központú játékra. Ez nem azt jelenti, hogy lehetetlen, de jelenleg a hangsúly elsősorban az eredeti trilógia és a közelgő VII. Ennek ellenére, ha a Red Fly Studios kényszerítő demonstrációt készít a játékról, akkor azt kell mondani, hogy a következő években a játékosok nem Darth Maulként játszanak.

A Star Wars Battlefront kiadásai PC-re, a PlayStation 4-re és az Xbox One-ra, 2015. november 20-án.