Death Stranding: Norman Reedus azt mondja, hogy Kojima elméje egy másik szinten van

Death Stranding: Norman Reedus azt mondja, hogy Kojima elméje egy másik szinten van
Death Stranding: Norman Reedus azt mondja, hogy Kojima elméje egy másik szinten van
Anonim

Alig egy héttel a játék megjelenése óta, a Death Stranding sztár Norman Reedus továbbra is dicsérte a játékrendező Hideo Kojima látását, kijelentve, hogy az elméje "egy másik szinten" van, miközben zseniknek is nevezi. A Death Stranding hamarosan elindul egy hosszú fejlesztési időszak után, amelyen számos híresség látta a projektet, néhány hosszú utánfutó mellett, amelyek annak ellenére, hogy legalább az egyik egy rövid film hosszúságúak, a rajongóknak szignifikánsan több kérdések, mint válaszok.

A Death Stranding induló utánfutója, amelyet ezen a héten adtak ki, úgy tűnik, tartalmaz néhány spoilert a játék narratívájához - de mivel a rajongók annyira nem biztosak abban, hogy ez a narratívum hogyan néz ki, nehéz megmondani, hogy a marketing döntés ennek eredményeként ragyogónak tűnik. Amit a fogyasztók eddig megtanultak, az a tény, hogy a Death Stranding egy játék, amelynek célja egy új műfaj létrehozása a játékban, és nagyon is "Hideo Kojima játék", ahogyan a rendező interjúkban hangsúlyozta és a Twitterben kifejtette. Ez csak az izgalmát váltotta ki első címe miatt, mióta a Konami sok évvel ezelőtt zavaros volt, és szinte mindenki - köztük Mads Mikkelsen és Guillermo del Toro - megbeszélte a Death Stranding-t, mintha ez az iparág teljesen egyedi.

Image

Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson az alábbi gombra a cikk gyors elindításához.

Image

Indítás most

Talán senkinek sem volt annyira szeretője, hogy dicséretet gyűjtsön Kojimán a felépítés során, mint Norman Reedus, aki a Sam Bridges főszereplőjét ábrázolja a Halál Strandingben. A Hollywood Reporterrel készített interjúban Reedus ismét elgondolkodott arról, hogy miért örül a projektben való részvételnek, és rávilágított a folyamatra. Reedus először azért vett részt, mert Guillermo del Toro azt javasolta, hogy kellene, és látszólag tudta, hogy a projekt a kezdetektől kezdve "otthoni" lesz. Dicsérte Kojima jövőképét is, példát mutatva arról, hogy milyen volt vele dolgozni:

"Felállsz, és ő megy:" Képzelje el, hogy egy ezer halott bálna áll előtted ", és te olyan vagy, mint 'Mi ?!' Elméje egy másik szinten van. Ő egy zseni zseni … Egy idő után valamilyen módon meghaladtuk a nyelvi korlátokat."

Image

A Death Stranding minden bizonnyal bonyolult játék, és úgy tűnik, hogy sok mindent lenyűgöz, amikor a rajongók lehetőséget kapnak, hogy megtapasztalják. Reedus megemlítette azt is, hogy a folyamat nagy része nyitott volt értelmezésre, jelezve, hogy az együttmûködés kulcsszerepet játszik a jelenetek forgatásában, és hogy Kojima nagyon nyitott volt a visszajelzések meghallgatására az érintettek részérõl, és szükség esetén felülvizsgálatokat végez. Valószínűleg ezért olyan sok ember, aki a Death Stranding-en dolgozott, ilyen erősen kötődik ehhez - ha ugyanolyan együttműködő, mint amilyennek hangzik, valószínűleg kicsit mindenki részt vesz benne valahol.

Nyilvánvaló, hogy Norman Reedus közvetlenül részt vesz a projektben, így nem fog tenni semmit, ami kevésbé izgalmasnak tűnik. A Death Strandingben részt vevő legénység mégis fertőzőnek tűnik a média megjelenésében, és nehéz emlékezni egy olyan játékra az elmúlt években, amelyről sok ember beszélt, főleg így. A fogyasztók alig több mint egy hete vannak attól, hogy kiderítsék, vajon a Death Stranding valóban forradalmasítja-e a játékokat, de legalább a játék tartós benyomást hagyott az érintettek számára.

A Death Stranding 2019. november 8-án jelent meg a PS4-ben. A PC-változat 2020 nyarára érvényes.